Subnautica 2: Unruhen bei Entwickler und Publisher

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Subnautica 2: Unruhen bei Entwickler und Publisher
Quelle: Unknown Worlds Entertainment

Noch in diesem Jahr soll Subnautica 2 in den Early Access starten. Zuvor ersetzt der Publisher Krafton jedoch die bisherige Führungsriege.

Subnautica 2 wurde im Oktober 2024 angekündigt und soll noch in diesem Jahr in den Early Access veröffentlicht werden. Viele Updates zu dem kommenden Survival-Game gab es bislang nicht. Im April gab es durch ein Entwicklervideo Einblicke zu der kommenden Early-Access-Phase. Nun macht das Spiel jedoch durch eine Ankündigung des Publishers Krafton auf sich aufmerksam. Steve Papoutsis übernimmt mit sofortiger Wirkung die Führung der Entwicklung.

Papoutsis ersetzt bisheriges Team

Bislang war Steve Papoutsis CEO der Striking Distance Studios, die für The Callisto Protocol verantwortlich sind. Ab sofort soll der Branchenveteran die Subnautica-Schöpfer und Mitbegründer von Unknown Worlds, Ted Gill, Charlie Cleveland und Max McGuire, ersetzen. Papoutis soll nun die Gesamtleitung sowie die kreative Leitung von Unknown Worlds übernehmen.

Krafton schreibt in einer Erklärung weiter, dass man die ursprünglichen Schöpfer der Reihe gerne weiter an der Entwicklung des Spiels beteiligt hätte. Nun wünsche man Gill, Cleveland und McGuire jedoch alles Gute für ihre zukünftigen Projekte. Ob das Trio das Unternehmen ganz verlassen habe und warum sie ersetzt wurden, führte Krafton nicht weiter aus.

"Ich bin begeistert, diese neue Aufgabe innerhalb der Krafton-Familie zu übernehmen und mit dem unglaublich talentierten Team von Unknown Worlds zusammenzuarbeiten", schreibt Steve Papoutsis, der neue CEO von Unknown Worlds, in der Erklärung. "Die Spielerfahrung ist unser Nordstern und das Team ist darauf fokussiert, das bestmögliche Spiel für die Subnautica-Community zu liefern. Wir bedanken uns bei Ted, Charlie und Max für ihre bisherige Rolle beim Aufbau dieser geliebten Welt und bei den Fans für ihre Hingabe und Geduld."

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Quelle: Krafton, TheGamer via PC Games

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    • Kommentare (21)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Terracresta BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von Kerplunk
        war das nicht eher eine Mischung aus Publisher und unfähige Leitung?
        ich habe keine Quellen, aber waren einige Studios nicht selber schuld, z.B. Peter Molyneux hat nach EA nur Schrott veröffentlicht (fast Betrug).

        Ein aktuelles Beispiel wäre Bethesda mit Redfall oder Starfields einjährigen Bugfix mit Microsoft.

        vielleicht will der Publisher nicht mehr die Entwicklungskosten tragen und Subnautica soll jetzt fertig werden.

        Nebenbei was macht eigentlich EA Vancouver mit ~2500 Mitarbeitern? Die Sportspiele sind inhaltlich fast gleich und technisch wird es schlimmer.
        Bullfrog hatte noch paar gute Spiele nachdem an EA verkauft wurde. Wenn du mit "Molyneux nach EA" die Zeit meinst, bei Lionhead wurde auch noch paar gute Spiele von ihm entwickelt. Erst seit der 22cans gegründet hat, läuft bei ihm alles schief. Ein Schwätzer, welcher riesige Versprechungen macht, war er aber schon länger.

        Ultima IX ist ja ein Paradebeispiel für Publisher die sich in die Entwicklung negativ einmischen. EA wollte, dass das Spiel 3D 3rd Person wird, da das gerade in war und obwohl die Entwicklung mit mehr klassischer Ansicht (aber rotierbar) bereits im Gange war. EA wollten auch unbedingt, dass es zu Weihnachten raus kommt, also konnte das Spiel nicht fertig gestellt werden. Zudem haben sie viele Entwickler von Ultima IX zu UO abgezogen.

        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]

        Ich hab damals die PCG Magazine mit den Videos von Origin (Markus Krichel) geliebt. Dort haben sie auch Ultima IX vor dem Wechsel zu 3rd Person gezeigt. Sollte auch wieder ein klassiches Ultima mit Party werden.

        Sportspiele sind ja bei allen gleich. Da bekleckert sich 2K auch nicht gerade mit Ruhm. Vor allem war es 2K, welche den Push zu 70 Euro Spielen machten und das erste zu diesem Preis war einer der jährlichen Sportspielaufgüsse...
      • Von Terracresta BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von Kerplunk
        war das nicht eher eine Mischung aus Publisher und unfähige Leitung?
        ich habe keine Quellen, aber waren einige Studios nicht selber schuld, z.B. Peter Molyneux hat nach EA nur Schrott veröffentlicht (fast Betrug).

        Ein aktuelles Beispiel wäre Bethesda mit Redfall oder Starfields einjährigen Bugfix mit Microsoft.

        vielleicht will der Publisher nicht mehr die Entwicklungskosten tragen und Subnautica soll jetzt fertig werden.

        Nebenbei was macht eigentlich EA Vancouver mit ~2500 Mitarbeitern? Die Sportspiele sind inhaltlich fast gleich und technisch wird es schlimmer.
        Bullfrog hatte noch paar gute Spiele nachdem an EA verkauft wurde. Wenn du mit "Molyneux nach EA" die Zeit meinst, bei Lionhead wurde auch noch paar gute Spiele von ihm entwickelt. Erst seit der 22cans gegründet hat, läuft bei ihm alles schief. Ein Schwätzer, welcher riesige Versprechungen macht, war er aber schon länger.

        Ultima IX ist ja ein Paradebeispiel für Publisher die sich in die Entwicklung negativ einmischen. EA wollte, dass das Spiel 3D 3rd Person wird, da das gerade in war und obwohl die Entwicklung mit mehr klassischer Ansicht (aber rotierbar) bereits im Gange war. EA wollten auch unbedingt, dass es zu Weihnachten raus kommt, also konnte das Spiel nicht fertig gestellt werden. Zudem haben sie viele Entwickler von Ultima IX zu UO abgezogen.

        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]

        Ich hab damals die PCG Magazine mit den Videos von Origin (Markus Krichel) geliebt. Dort haben sie auch Ultima IX vor dem Wechsel zu 3rd Person gezeigt. Sollte auch wieder ein klassiches Ultima mit Party werden.

        Sportspiele sind ja bei allen gleich. Da bekleckert sich 2K auch nicht gerade mit Ruhm. Vor allem war es 2K, welche den Push zu 70 Euro Spielen machten und das erste zu diesem Preis war einer der jährlichen Sportspielaufgüsse...
      • Von G4mest3r BIOS-Overclocker(in)
        Bin kein Fan von Krafton.
        Diese sind auch keine großen Unterstützer/Befürworter von GOG.

        Als Unknwon Worlds Entertainment von Krafton 2021 gekauft wurde, schwante mir schon nichts gutes und meine Hoffnungen gingen auf Null.

        Tada!
        Moonbreaker läuft auch nicht.

        Und? Welche Spiele und Studios sind noch bei Krafton gelandet?
        Tango Gameworks mit Hi-Fi Rush - da erwarte ich auch nichts großartiges mehr in der Zukunft.
        Und InZOI? Sieht man ja, wie "hervorragend" das gerade tut ...
      • Von amigian Kabelverknoter(in)
        Das klingt nicht gut. wenn das komplette Team ausgewechselt wurde, wird vermutlich alles bisherige über den Haufen geworfen, und irgendwas aus dem Spiel gemacht, was es nicht ist.
        Hoffen wir mal, das es hier nur ums Geld ging, und nicht um Differenzen bzgl der Entwicklung,
      • Von Kaschtelator Komplett-PC-Käufer(in)
        Joa das Spiel wird ne Totgeburt
        Kann man von der Wischliste streichen.
      • Von Spiczek Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Zitat von Honkalonka78
        auf den Koop-Modus warten.... versaut es nicht!
        Über den Coop mach ich mir weniger Gedanken. Eher denke ich, dass die Befürchtungen von vor ein paar Monaten doch wahr werden könnten und man es komplett mit Lootboxen Abo usw. monetarisieren will, auch wenn sie es aktuell noch dementiert haben. Ich glaube es erst, wenn es draußen ist.
        Eigentlich habe ich den Kauf zum EA Release geplant, wie auch bei 1 und BZ. Aktuell habe ich es von der Wischlist genommen. Leider... hab mich so gefreut!
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