Subnautica 2: Üppige Systemanforderungen für den Survival-Tauchgang
Knapp zwei Wochen vor dem Early-Access-Release wurden die Systemanforderungen für Subnautica 2 veröffentlicht. Höhere Details fallen dabei hauptsächlich durch einen hohen Speicherverbrauch auf. Gleichzeitig gibt es noch offene Fragen.
Nach einigen Irrwegen geht es bei Subnautica 2 nun Schlag auf Schlag. Nachdem die Entwickler das Release-Datum bekannt gegeben haben - das Spiel startet am 14. Mai in den Early Access - folgen jetzt die Systemanforderungen. Zumindest für Notebook-Spieler könnte es dabei zuweilen eng werden, insbesondere der Speicherverbrauch steht dabei im Fokus.
Große Sprünge beim RAM
Bei minimalen Details setzt der Survival-Tauchgang laut Unknown Worlds Entertainment einen Core i5-8400 oder einen Ryzen 5 2600 voraus, bei der GPU werden hingegen eine GTX 1660 oder eine RX 5500 XT empfohlen. Unter 6 GiB VRAM und 12 GiB RAM soll das Spiel offenbar Probleme bekommen. Wer nicht nur in 1080p, mit niedrigen Details und 30 Fps spielen möchte, muss zudem von allem noch etwas mehr haben.
Der Mix aus mittlerer Qualität, 1440p und 60 Fps soll etwa eine RTX 3070/RX 6700 XT, einen Core i7-13700/Ryzen 7 7700X und 16 GiB RAM sowie 8 GiB VRAM voraussetzen. Hohe Details setzen noch etwas höhere Anforderungen an die Grafikkarte und schlagen beim Speicher voll zu: Hier geht Subnautica 2 in die Vollen und will 32 GiB RAM und 12 GiB VRAM sehen. Wer das Spiel in bester Grafikpracht und in UHD genießen möchte, muss hingegen über eine Grafikkarte mit 16 GiB VRAM verfügen - idealerweise ein Modell vom Typ RTX 5070 Ti/RX 7900 XTX oder höher. Und auch beim Prozessor will Subnautica 2 dann mehr sehen, nämlich einen Core i9-14900K/Ryzen 9 7900X3D.
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Die Entwickler erwähnen zudem gleich im Voraus, dass Subnautica 2 als Early-Access-Titel noch weiter optimiert werden soll. Ob das auf bald sinkende Anforderungen oder nicht doch eher auf anfängliche Performance-Probleme wie Ruckler hindeutet, bleibt abzuwarten. Dasselbe gilt außerdem auch für den Upscaling-Support, denn zu diesem haben die Entwickler bislang noch nichts verraten. Damit ist unklar, ob entsprechende Optionen zur Verfügung stehen werden, und inwiefern sie bereits in die Systemanforderungen eingeflossen sind.
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Sicherlich werden nach der EA-Phase auch die CPU- und (GPU-) RAM-Anforderungen bei besserer Optimierung noch nach unten korrigiert werden.
Da es nicht mein Genre ist bleibt es ein technisches Interesse, bei dem ich hoffe, zwischendurch mal ein paar Infobrocken hier abzugreifen.
Zudem sind die Anforderungen mal wieder so lala:
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Man sollte klar machen was man mindestens braucht: Check, das haben sie.
Ich würde mir aber nochmal 1080p High mit 60FPS wünschen und ob man für 4k/Max mit 120FPS DLSS/FG braucht.