Survival-Fans feiern: Subnautica 2 mit Termin, Preis und Startzeit
Gute Nachrichten zu Subnautica 2: Das Survival-Spiel hat endlich ein Release-Datum bekommen - und dieses liegt in greifbarer Nähe. Schon kommenden Monat soll es soweit sein. Der Preis hält sich dabei in Grenzen.
Die Entwicklung von Subnautica 2 hat zuletzt einige Turbulenzen erlebt. Publisher Krafton griff in die Interna des verantwortlichen Studios Unknown Worlds Entertainment ein und entließ einen Teil der Führungsriege. Es folgte ein Rechtsstreit, der zuungunsten von Krafton ausging: Der alte CEO wurde durch das Gericht im März wieder eingesetzt. Wenige Wochen später änderte sich zudem etwas an der Veröffentlichungsstrategie: Auf Steam wurde Krafton als Publisher entfernt. Stattdessen wird der Titel direkt von den Entwicklern auf den Markt gebracht.
Endlich geht es los
Und genau das passiert schon bald: Unknown Worlds Entertainment hat bekannt gegeben, dass Subnautica 2 am Donnerstag in zwei Wochen, am 14. Mai, auf den Markt kommen soll. Hierzulande wird der Early-Access-Release um 17 Uhr erfolgen. Vier Jahre nach dem Release von Subnautica: Below Zero gibt es bald also endlich neues Futter für Fans der Reihe. Und ebendiese freuen sich offenbar massiv: Ein passend zur Release-Ankündigung veröffentlichter Trailer hat bereits knapp eine Million Aufrufe und wird mit über 90.000 Daumen nach oben gefeiert. Laut der Hochrechnung des Addons Return Youtube Dislike liegt der Anteil an negativen Reaktionen bei knapp unter fünf Prozent - das kann sich sehen lassen.
Entwarnung gibt es auch beim Preis: Dieser soll laut den Entwicklern zunächst 30 US-Dollar betragen - mit den üblichen, regionalen Abweichungen. Vermutlich dürfte sich hierzulande schlicht die Währung ändern und Subnautica damit für 30 Euro oder, im besten Fall, etwas weniger auf den Markt kommen. Später dürfte der Preis außerdem steigen: Vermutlich werden die Entwickler im Laufe der Early-Access-Entwicklung oder zur Veröffentlichung der Vollversion etwas mehr Geld verlangen.
Quelle: Unknown Worlds Entertainment (Steam)
Die geplanten Release-Uhrzeiten.
Zuletzt zum Thema: Es bleibt kurios bei Subnautica 2: Krafton verschwindet als Steam-Publisher
Bis dahin dürften aber wohl einige Jahre vergehen, zunächst wird Subnautica 2 wohl lange weiterentwickelt. Dabei bleibt abzuwarten, wie das Spiel mit Blick auf Gameplay und Technik zu Beginn und im Laufe der Zeit überzeugen kann. Zumindest Ersteres wird man schon bald sehen, denn die Veröffentlichung wird mit Sicherheit von zahlreichen Erfahrungsberichten begleitet.
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Quelle: Unknown Worlds Entertainment (Steam, Youtube) via Gamingbolt

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Das Spiel hat dich zu den POIs gelotst mit Map Markern oder mit den gefundenen Texten um die Story voranzutreiben.
Diese Marker sind aber erst nach ein wenig Zeit oder nach bestimmten Dingen erschienen. Man wurde seicht geleitet.
Ähnliches passiert z.b. in Enshrouded.
Man kann alles erkunden, aber man weiß auch wo der nächste Schritt stattfindet.
PoE2 z.b. ist eher negativ. Es ist ein Service-Spiel nach auch nach Release Patches bekommt.
Aber zum EA-Release sagten sie klar das EA nur 6 bis maximal 12 Monate dauern sollte. Und nun sind schon fast 18 Monate vergangen und es fehlen immer noch 2 Akte im Spiel...
Aber anstatt es fertig zu entwickeln, gibt es teure MTX und Live-Service. Es ist beschiss am Kunden.
Im übrigen kann man bei Steam EA-Titel filtern:
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Zudem haben viele (Spieler und Entwickler) den Sinn von EA vergessen.
Ein EA Spiel wird mit wenig Content als IST-Zustand verkauft.
Normalerweise sollte dann ein Spiel in der 1.0 Version teurer sein, weil mehr Inhalt drin ist.
Aber meist wird das Spiel nicht teurer, sondern wird mit 50% Rabatt rausgehauen. Es sollte andersrum sein...
Ein paar der wenigen Spiele die es richtig gemacht hatten waren Minecraft und Factorio...
Kurzum Entwickler sollten die frühen Käufer belohnen für deren Unterstützung und nicht abstrafen...
Dann würde ich es mir auf jeden Fall anschauen.
Könntet ihr das mal bitte in Erfahrung bringen. Das wäre doch richtig schöne Recherche-Arbeit und Berichterstattung.