Steam-Charts mit VR-Hardware an der Spitze
Im wöchentlichen Ranking auf Steam gibt es einen neuen Spitzenreiter. So ist nun wieder das PC-VR-Headset Valve Index VR an Platz 1. Dahinter folgt der Steam Controller. Die ersten drei Plätze werden von Halo Master Chief Collection komplettiert. Star Wars Jedi: Fallen Order muss sich nach zwei Wochen an der Spitze mit Platz 4 begnügen.
Nach der Präsentation von Half-Life Alyx hat der Verkauf des VR-Headsets Valve Index VR Kit angezogen. So bekleidet das PC-VR-Headset die Spitzenposition. Das kommende Half-Life soll die Spieler die Action nahezu hautnah erleben lassen, denn Half-Life Alyx wird für VR-Headsets entwickelt. Der offizielle Trailer zur Ankündigung wurde alleine in den ersten 24 Stunden mehr als 10 Millionen Mal aufgerufen. Entwickler Valve wird auch exklusive Steuerungsmöglichkeiten offerieren, wenn man das Action-Spiel in Verbindung mit einem Valve Index VR Kit spielt.
Auf Platz zwei folgt mit dem Steam Controller ebenfalls Hardware. Der Controller wurde letzte Woche im Rahmen des Black Fridays für 5,50 Euro verkauft, da nun weder eine Neuauflage noch eine erneute Produktion geplant sind. Der dritte Platz geht an Halo: The Master Chief Collection, einem Spiel der Xbox Game Studios. Die Entwickler 343 Industries haben bekanntgegeben, dass die PC-Version von Halo Reach direkt zum Marktstart ohne Begrenzung der Framerate erscheint. Neben der Unterstützung für variable Frameraten wird auch der Maus- und Tastatur-Support verfügbar sein. Der Spitzenreiter der vorherigen Woche - Star Wars Jedi: Fallen Order - ist nun nur noch auf Platz vier zu finden.
Die Steam-Charts der Woche vom 25. November bis zum 01. Dezember:
- Valve Index VR Kit
- Steam Controller
- Halo: The Master Chief Collection
- Star Wars Jedi: Fallen Order
- PUBG
- Sekiro: Shadows Die Twice
- Grand Theft Auto 5
- Monster Hunter World
- Age of Empires 2: Definitive Edition
- Football Manager 2020
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Der Steam-Controller war schon vergriffen, dann habe ich mir einen XBox One Controller im Angebot bei Amazon geholt.
Was ist eigentlich Basis der Steam Charts? Gesamtumsatz in Dollar oder Anzahl an verkauften Einheiten pro Artikel? Zumindest im zweiten Fall würde ich diese vom Hersteller generierten Charts stark anzweifeln.
Man gewöhnt sich ja an so einen Controller über die Jahre. Da ist es irgendwie Schade, wenn der ohne jede Vorwarnung einfach plötzlich aus dem Sortiment verschwindet. Besser wird die native Unterstützung in Spielen dadurch wohl nicht werden. Und die Frage ist auch, ob Valve die Software noch weiter entwickelt. In den Foren fragen die Leute zur Zeit zum Beispiel nach einer Flickstick-Funktion für den Controller. Aber ob da bei Valve noch jemand was an der Software neu entwickeln wird, für ein Produkt, das gar nicht mehr verkauft wird?
Ich bin ehrlich gesagt etwas enttäuscht und verspüre derzeit wenig Lust mir von Valve jetzt neue Hardware anzuschaffen, die obendrein auch noch sehr teuer ist und in einer wahrscheinlich noch kleineren Nische als der Steam Controller lebt. Valve pusht das jetzt zwar, aber wenn es wieder nicht funktioniert, dann heißt es in einigen Jahren c’est la vie. Da warte ich definitiv erstmal ab wie sich das entwickelt. Und wahrscheinlich recht lange. Bis dahin gibt es dann wahrscheinlich schon Half-Life 3 dafür.