Neue Space-Sim erinnert an Freelancer und Privateer: Release steht kurz bevor
Fans klassischer Space-Simulationen bekommen bald Nachschub. Mit Stellar Wanderer DX erscheint im März ein Titel, der sich stark an Freelancer und Privateer orientiert - allerdings mit einem kleinen Haken.
Klassische Weltraum-Simulationen feiern derzeit ein kleines Comeback. Mit Stellar Wanderer DX steht nun ein weiterer Titel in den Startlöchern, der sich bewusst an Genre-Klassikern orientiert. Das Spiel erscheint am 12. März 2026 auf Steam sowie auf Konsolen. Entwickelt wurde der Titel vom kleinen Indie-Team Dream Builder Studios.
Stellar Wanderer DX: Inspiration durch Space-Sim-Klassiker
Die Entwickler nennen offen ihre Vorbilder: Spiele wie Freelancer und Wing Commander: Privateer sollen das Spielgefühl geprägt haben. In der offenen Galaxie von Stellar Wanderer DX schlüpfen Spieler in die Rolle eines Söldnerpiloten, der einen Anschlag überlebt hat und in eine größere Verschwörung verwickelt wird.
Die Kampagne soll etwa 10 Stunden Spielzeit bieten und vollständig vertont sein. Abseits der Story setzt das Spiel stark auf Sandbox-Gameplay. Spieler können in Stellar Wanderer DX Handel treiben, Rohstoffe abbauen, Kopfgelder jagen, Schmuggel betreiben, Sternensysteme frei erkunden, Handelsrouten entdecken und neue Raumschiffe und Ausrüstung kaufen. Mehr als 12 verschiedene Raumschiffe und über 100 Waffen und Ausrüstungsteile sollen dabei für Abwechslung sorgen. Dogfights gegen Piraten, rivalisierende Fraktionen und Alien-Einheiten gehören ebenso zum Gameplay wie Rennen zwischen Piloten.
Bildergalerie
Ein möglicher Wermutstropfen für PC-Spieler?
Trotz der großen Vorbilder gibt es womöglich einen Punkt, der bei Fans für Skepsis sorgen könnte. Die PC-Version basiert nämlich auf einer überarbeiteten Mobile-Version des Spiels. Die ursprüngliche Version von Stellar Wanderer erschien bereits für Smartphones. Für die DX-Version haben die Entwickler aber Grafik, Systeme und Gameplay überarbeitet und eine eigene Engine für den PC entwickelt. Wer sich selbst ein Bild machen möchte, kann bereits jetzt eine kostenlose Demo auf Steam ausprobieren.
Würden Sie einer Space-Sim eine Chance geben, wenn sie ursprünglich als Mobile-Spiel entwickelt wurde? Nutzen Sie die Kommentarfunktion und teilen Sie uns Ihre Meinung mit. Beachten Sie beim Kommentieren aber bitte die Forenregeln. Folgen Sie uns außerdem für Neuigkeiten in der Hardware-Welt oder unsere exklusiven Inhalte gern auf Whatsapp und X. Unsere Video-Inhalte finden Sie bei Youtube, Instagram und Tiktok.
Quelle: Dream Builder Studios auf Steam #1, Dream Builder Studios auf Reddit #2


Ohne jemals irgendwas Richtung "Privateer 2 - The Darkening" gesucht zu haben, gibt es denn sowas in hübsch, mit Zeitgemäßer Grafik und nicht so komplex, dass man wieder nen Doktor auf das Spiel machen muss?
Privateer 2 fand ich schon richtig gelungen.
Aber das Gameplay und die Steuerung kommt sehr nahe an Freelancer ran. Man merkt in den ersten Spielminuten sofort, welches Vorbild die Entwickler hatten.
Wenn der Preis stimmt, hätte ich schon Bock zumindest die 10h Kampagne durchzuspielen.
Dann war es klar: Mobile-Umsetzung, schade.
Spaß könnte es sicher machen, aber hätte gerne mal wieder so etwas mit zeitgemäßer Optik.
Ist doch nicht schlecht geworden.
Grüße
Mischku