AMD Ryzen Z1 und Ryzen Z1 Extreme: Asus ROG Ally erhält zwei Custom-APUs

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Asus ROG Ally
Quelle: Asus

Asus kommender Gaming-Handheld, der ROG Ally, wird in zwei Versionen, mit zwei unterschiedlichen Custom-APUs, dem AMD Ryzen Z1 und dem Ryzen Z1 Extreme, erscheinen. Die Basis bildet in beiden Fällen ein in 4 nm gefertigter AMD Ryzen 7040U ("Phoenix") mit RDNA-3-GPU.

Das Release des Gaming-Handhelds Asus ROG Ally sollte nicht mehr lange auf sich warten zu lassen und wird allem Anschein nach mit einer kleineren Überraschung aufwarten können. Denn anders als zuvor angenommen, wird der Handheld-PC voraussichtlich gleich zwei unterschiedliche Custom-APUs von AMD bieten.

Asus ROG Ally Quelle: Asus Asus ROG Ally

Asus ROG Ally mit AMD Ryzen Z1 und Ryzen Z1 Extreme

Nachdem zuvor bereits die offiziellen "Marketing Specification" zum Asus ROG Ally durchgesickert waren und von einer Prozessor der "Ryzen Z1 Series" sprachen, liegen mittlerweile handfeste Informationen über die beiden Custom-APUs der tragbaren Spielkonsole vor. In der Benchmark-Datenbank von Geekbench sind jetzt zwei unterschiedliche Versionen des Handheld-PCs aufgetaucht.

  • Asus ROG Ally mit AMD Ryzen Z1 Extreme
    • 8 Prozessorkerne ("Zen 4")
    • 12 Compute Units ("RDNA 3")
    • 768 FP32-Shadereinheiten
    • Geekbench: Link
  • Asus ROG Ally mit AMD Ryzen Z1
    • 6 Prozessorkerne ("Zen 4")
    • 4 Compute Units ("RDNA 3")
    • 256 FP32-Shadereinheiten
    • Geekbench: Link

In beiden Fällen verfügt der Handheld-PC über 16 GiByte LPDDR5-5600 sowie die bereits zuvor durchgesickerten Spezifikationen. Die beiden Custom-APUs basieren aller Voraussicht nach auf dem AMD Ryzen 7 7840U sowie dem Ryzen 5 7540U, die wiederum auf die Radeon 780M mit 768 FP32-ALUs und die Radeon 740M mit 256 Shadereinheiten zurückgreifen können. Da es sich bei der "Ryzen Z1 Series" aber voraussichtlich um "Custom Silicon" handelt, sind etwaige Abweichungen nicht ausgeschlossen. Klar ist, dass der Ryzen Z1 Extreme deutlich potenter ist.

AMD Ryzen Z1 und Ryzen Z1 Extreme AMD Ryzen Z1 Quelle: Geekbench AMD Ryzen Z1 AMD Ryzen Z1 Extreme Quelle: Geekbench AMD Ryzen Z1 Extreme

Auch die APU-Serie Ryzen 7040U ("Phoenix-U") soll voraussichtlich noch im Laufe dieses Monats offiziell vorgestellt werden, was ein Release des Asus ROG Ally im Mai oder Juni für realistisch erscheinen lässt.

Der Asus ROG Ally sowie weitere kommende Handheld-PCs, wie der GPD Win Max und der Aokzoe A1 Pro, haben mittlerweile so gut wie alle Spezifikationen zu Ryzen 7040U offengelegt, auch wenn AMD die U-Modelle noch gar nicht vorgestellt hat.

  Kerne/Threads Takt GPU cTDP
Ryzen 7 7940H(S) 8/16 4,0 GHz (Basis)
5,2 GHz (Boost)
Radeon 780M
12 Compute Units
768 Shader
35-54 Watt
Ryzen 7 7840H(S) 8/16 3,8 GHz (Basis)
5,1 GHz (Boost)
Radeon 780M
12 Compute Units
768 Shader
35-54 Watt
Ryzen 5 7640H(S) 6/12 4,3 GHz (Basis)
5,0 GHz (Boost)
Radeon 760M
8 Compute Units
512 Shader
35-54 Watt
Ryzen 7 7840U 8/16 3,3 GHz (Basis)
5,0 GHz (Boost)
Radeon 780M
12 Compute Units
768 Shader
15-28 Watt
Ryzen 5 7640U 6/12 3,5 GHz (Basis)
4,9 GHz (Boost)
Radeon 760M
8 Compute Units
512 Shader
15-28 Watt
Ryzen 5 7540U 6/12 - Radeon 740M
4 Compute Units
256 Shader
15-28 Watt

Nur noch Preis und Spezifikationen des Ryzen Z1 fehlen

Die letzten Geheimnisse des Asus ROG Ally sind der vom Hersteller aufgerufene Preis, mehrere Quellen sprechen von einem MSRP ("Manufacturer's Suggested Retail Price") von 649 sowie 899 US-Dollar, da es sich um zwei Konfigurationen handeln soll. Auch die Spezifikationen der Chips aus der Ryzen Z1 Series sowie deren Lineup sind ebenfalls noch unbekannt. Die folgenden Produktdaten gelten als gesichert.

  Asus ROG Ally* Valve Steam Deck
CPU Zen 4 Zen 2
Codename Phoenix Van Gogh
Bezeichnung Ryzen Z1 Extreme Aerith-APU
  Ryzen Z1  
Grafik RDNA 3 RDNA 2
Compute Units 12 8
  4  
Shadereinheiten 768 512
  256  
Display 7 Zoll LCD 7 Zoll LCD
Auflösung 1.920 × 1.080 Pixel 1.280 × 800 Pixel
Helligkeit 500 cd/m² 400 cd/m²
Speicherplatz 512 GiByte SSD (PCIe 4.) 512 GiByte SSD (PCIe 3.0)
    256 GiByte SSD (PCIe 3.0)
    64 GiByte eMMC (PCIe 2.0)
Bildwiederholungsrate 120 Hz 60 Hz
Abmessungen 280 × 113 × 39 mm 298 × 117 × 51 mm
Gewicht 608 Gramm 669 Gramm
OS Windows 11 SteamOS

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Quelle: Geekbench via Twitter

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    • Kommentare (12)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Pu244 Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von DaStash
        Nativ ist zu bevorzugen und leider hat er Recht, die höhere Auflösung frisst die Mehrleistung unnötig auf.
        Dank FSR hat man heute eine gute dritte Option, die klar zu bevorzugen ist. Zum Glück haben heute fast alle Hardwarefresser FSR und mit FSR 2 Performance kann man da dann sogar auch von 360p hochrechnen.
      • Von Pu244 Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von DaStash
        Nativ ist zu bevorzugen und leider hat er Recht, die höhere Auflösung frisst die Mehrleistung unnötig auf.
        Dank FSR hat man heute eine gute dritte Option, die klar zu bevorzugen ist. Zum Glück haben heute fast alle Hardwarefresser FSR und mit FSR 2 Performance kann man da dann sogar auch von 360p hochrechnen.
      • Von Jaffech BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von DaStash
        Wenn du aus vier Pixel ein Pixel machst ist das aber etwas anderes als wenn du aus vier Pixeln 3 Pixel machst. Das eine kann eins zu eins runtergebrochen werden, bei dem anderen muss auf- oder abgerundet werden und durch diese Auf- oder Abrundung entsteht eben diese Unschärfe. Glaub es oder nicht, ich wollte das an der Stelle auch nur richtig stellen, alles andere ist ja deine persönliche Entscheidung.

        MfG
        Ich habe 2 Monitore. UHD und FHD, beide 144Hz, IPS, selber Hersteller (LG).
        Wenn ich den UHD Monitor auf FHD Stelle, ist das Bild minimal besser als natives FHD auf einem FHD Bildschirm, damit kann ich deine Aussage mit den 4->1 Pixeln unterstützen. Allerdings, wenn ich von UHD auf WQHD gehe, ist das Bild besser als das UHD->FHD Bild. Das hatte mich anfangs auch sehr stark gewundert, da es eben eine ungerade Pixelzahl ist und eigentlich unsauber aussehen müsste. Tut es aber nicht
      • Von DaStash Trockeneisprofi (m/w)
        Zitat von Julian K
        Ansonsten ist zu Deiner Meinung auch alles gesagt: NIEMAND darf in einer niedrigeren Auflösung spielen, die sein Monitor/Display/TV/etc. bietet, sonst habt Ihr alle keine Ahnung.
        Das sagt wohl eher etwas über dein Verhalten aus.

        MfG
        Zitat von Keksdeu
        Ich meine auch die kleinste Version der Ally, wie viel die wirklich schneller sein wird als das Deck wird sich zeigen, bei der großen Version gehen ich mit, wenn da genug Leistung ist wäre es schon cool, bin da gespannt
        Mit 4 cu? Wohl nicht unbedingt schneller oder?

        MfG
      • Von Keksdeu Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Ich meine auch die kleinste Version der Ally, wie viel die wirklich schneller sein wird als das Deck wird sich zeigen, bei der großen Version gehen ich mit, wenn da genug Leistung ist wäre es schon cool, bin da gespannt
      • Von Gast1730416202
        Zitat von DaStash
        Wenn du aus vier Pixel ein Pixel machst ist das aber etwas anderes als wenn du aus vier Pixeln 3 Pixel machst. Das eine kann eins zu eins runtergebrochen werden, bei dem anderen muss auf- oder abgerundet werden und durch diese Auf- oder Abrundung entsteht eben diese Unschärfe. Glaub es oder nicht, ich wollte das an der Stelle auch nur richtig stellen, alles andere ist ja deine persönliche Entscheidung.

        MfG
        Ja, das kannst Du - wie jeder andere hier auch. Wie es nachher optisch wirkt ist etwas ganz anderes.

        Ich kann auch auf meinem UHD-TV in 1440p spielen und wow (DaStash wundert sich) es sieht gut aus und ich kann vernünftig daddeln.
        Mal ehrlich, kommt von Eurem hohen Ross runter und berücksichtigt alle Faktoren (z.B. den Sichtabstand) und gut.

        Ansonsten ist zu Deiner Meinung auch alles gesagt: NIEMAND darf in einer niedrigeren Auflösung spielen, die sein Monitor/Display/TV/etc. bietet, sonst habt Ihr alle keine Ahnung.
      Direkt zum Diskussionsende
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