Steam Controller: Neue Firmware behebt Lade-Bug am Puck
Valve hat in der Nacht zum 23. Mai 2026 ein neues Steam-Client-Update freigegeben, welches eine aktualisierte Firmware für den Steam Controller mitbringt und ein potenzielles Ladeproblem am magnetischen Puck behebt.
Valve hat in der Nacht zum 23. Mai 2026 ein neues Steam-Client-Update freigegeben, das eine aktualisierte Firmware für den Steam Controller bringt und ein potenzielles Ladeproblem am magnetischen Puck behebt.
Steam Controller: Das Steam-Client-Update im Detail
Wie Valve im offiziellen News-Eintrag zum Steam Client Update vom 22. Mai bestätigt, beschränkt sich der jüngste Patch des Steam Clients auf einen einzigen, aber für Besitzer des neuen Steam Controllers durchaus relevanten Eingriff: Die neue mitgelieferte Firmware soll ein potenzielles Ladeproblem beheben, das auftreten kann, wenn der Controller vom magnetischen Lade-Puck entfernt wird.
Die wörtliche Formulierung von Valve "Address potential charge issue when controller is removed from charging puck" lässt offen, ob es sich um ein fehlerhaftes Beenden des magnetischen Ladevorgangs, ein elektrisches Abschaltverhalten oder einen Software-Handshake zwischen Controller und dem 2,4-GHz-Dongle handelt.
Klar ist allerdings, dass der Puck eine doppelte Aufgabe wahrnimmt - er fungiert nicht nur als Ladestation, sondern auch als drahtloser Empfänger - und somit gleich an mehreren Stellen Fehlerquellen entstehen können.
Steam Client Update läuft automatisch beim nächsten Start
Das Update wird laut Valve automatisch heruntergeladen, also beim nächsten Start des Steam Clients selbsttätig geladen und installiert. Spieler, welche bereits einen der heiß begehrten Steam Controller besitzen, müssen also nichts weiter tun: Beim ersten Verbinden nach der Installation wird die Firmware des gefeierten Gamepads im Hintergrund entsprechend aktualisiert und ist anschließend sofort einsatzbereit.
Parallel hat Valve nicht nur den Desktop-Client, sondern auch den Steam Deck Client im Stable Channel und den Steam Deck Beta Client mit demselben Firmware-Update versehen - wer seinen Steam Controller gemeinsam mit einem Steam Deck oder einem Steam Deck OLED nutzt, ist also bereits gleichermaßen abgedeckt.
Steam Controller: Bereits die zweite fehlerbereinigte Firmware
Für den am 4. Mai für 99 Euro gestarteten Steam Controller ist es bereits der zweite Eingriff dieser Art binnen weniger als drei Wochen. Bereits am 8. Mai hatte Valve per Steam-Client-Update mehrere Probleme mit dem Eingabegerät entschärft - allen voran einen Firmware-Bug am linken Trackpad, der dafür sorgte, dass die Berührungen auf der linken Seite des Pads im Wireless-Betrieb nicht korrekt registriert wurden.
Was das Update vom 8. Mai bereits korrigiert hat
Zusätzlich behob das erste Update mehrere Kompatibilitätsprobleme in einzelnen Spielen, wenn der Controller auf dem Puck dockte, korrigierte ein Problem mit nicht gespeicherten Konfigurations-Profilen, eliminierte einen Wiederholungs-Dialog beim Firmware-Update sowie einen Lokalisierungs-Bug im Konfigurations-Browser und führte neue Grip-Sensor-Einstellungen unter Steam → Einstellungen → Controller → Details → Calibration & Advanced Settings → Grip Sensors ein.
Außerdem ergänzte Valve eine separate Option zum Ein- und Ausschalten der Controller-Akkustand-Benachrichtigungen - ein Feature, das in der Community zuvor mehrfach gefordert worden war. Mit dem nun nachgeschobenen Patch vom 22. Mai schließt Valve damit die letzte bekannte größere Baustelle rund um Puck und Ladevorgang. Die Produktpflege seitens Valve kann sich sehen lassen.
Doch nicht nur der Support, auch der Steam Controller selbst weiß zu überzeugen, wie der ausführliche Technik-Test der PCGH-Redaktion gezeigt hat.
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Quelle: Valve via Chris Mizo

Scheint ja ein ähnliches Bug Cleanen wie bei Crimson Dessert zu werden.