Steam Controller sorgt für Probleme: Valve schafft Abhilfe mit Client-Update

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Steam Controller sorgt für Probleme: Valve schafft Abhilfe mit Client-Update
Quelle: Valve

Valve hat kurz nach dem Release des Steam Controllers ein Client-Update für die eigene Plattform veröffentlicht, das mehrere Bugs mit dem Eingabegerät behebt. Außerdem gibt es zusätzliche Konfigurationsmöglichkeiten.

Mit dem neuen Steam Controller ist kürzlich einer der besseren, aber auch teuersten Gaming-Controller für den PC erschienen. Allerdings gab es zum Start direkt ein paar Probleme mit dem drahtlosen Lademodul und dem Trackpad. Mittlerweile hat Valve aber reagiert und per Steam-Client-Update nachgebessert.

Client-Update behebt Bugs mit Trackpad und fügt neue Grip-Settings hinzu

Der Patch für Valves Online-Plattform umfasst eine Reihe von Bugfixes und kleinen Verbesserungen an den Einstellungen: Nutzer können ab sofort Benachrichtigungen für den Ladestand des Controller-Akkus aktivieren oder deaktivieren. Außerdem gibt es jetzt ein Menü zur Konfiguration der Grip-Sensoren am Steam Controller (Steam → Einstellungen → Controller → Details → Kalibrierung & erweiterte Einstellungen → Grip-Sensoren).

Ferner behebt das Update verschiedene Probleme, darunter einen Bug, der verhindert, dass vorgenommene Einstellungen für den Steam Controller gespeichert werden. Kompatibilitätsprobleme, die auftreten, wenn der Controller mit dem drahtlosen Lademodul verbunden ist, sollten jetzt nicht mehr auftreten, ebenso wie ein Lokalisierungsfehler im Konfigurationsmenü.

Praktisch besonders relevant dürfte aber vor allem der Hotfix für das linke Trackpad sein. Ein Fehler führte offenbar dazu, dass ein drahtlos verbundener Steam Controller über das linke Trackpad vorgenommene Eingaben nicht korrekt registrierte. Auch dieses Problem wurde mit dem Update gelöst. Besitzer eines Steam Controllers, die mit den genannten Bugs zu kämpfen haben, sollten also direkt den Steam Client neustarten, um das aktuelle Update zu initiieren.

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Quelle: Valve bei Steam

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    • Kommentare (5)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Torsley BIOS-Overclocker(in)
        stehe auf der warteliste. also können die early adopter gerne erstmal die bugs finden zum rauspatchen.
      • Von Torsley BIOS-Overclocker(in)
        stehe auf der warteliste. also können die early adopter gerne erstmal die bugs finden zum rauspatchen.
      • Von Xaardas Schraubenverwechsler(in)
        Naja gut 99€ sind jetzt kein Schnapper, aber wenn ich an andere "Premium" Controller denke ist das vom Preis her noch im gehobenen Mittel. Was mich aber wundert ist, dass der Controller bei mir zwar schon seit einer ganzen Weile als Verpackt deklariert ist aber nicht losgeschickt wird. Hat noch jemand diese Erfahrung? Ich weiß nciht mehr wie das damals mit meinem Steam Deck war, aber ich glaube das ging recht fix. ^^"
      • Von Dreak77 Freizeitschrauber(in)
        Scheint ja durchaus der Fall zu sein, wenn da direkte Updates kommen. Freue mich schon auf die Feedbacks aus der Community, vielleicht finden sich hier ja einige die mal das Gyro ausgiebig testen in Flugsimulationen; wer die nerven hat gerne auch in Star Citizen
      • Von Flowbock PC-Selbstbauer(in)
        Zitat von EM_EN
        Einen der teuersten Controller - na ja weniger ( versuche ich mir gerade schön zu reden ). Was gut dabei ist, Steam ist dran, auch die Hardware Up to Date zu halten, was glaube der größte Pluspunkt werden könnte, wenn ich mich im Steam Universum bewege, was ich zu 80% bei Spielen auch mache.
        Wenn der Support ähnlich gut ist, wie der des Steamdecks, dann ist alles in Butter.
        Freue mich schon auf meinen Controller
      • Von EM_EN Software-Overclocker(in)
        Einen der teuersten Controller - na ja weniger ( versuche ich mir gerade schön zu reden ). Was gut dabei ist, Steam ist dran, auch die Hardware Up to Date zu halten, was glaube der größte Pluspunkt werden könnte, wenn ich mich im Steam Universum bewege, was ich zu 80% bei Spielen auch mache.
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