Der neue Steam Controller ähnelt einem Steam Deck ohne Display

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Der neue Steam Controller ähnelt einem Steam Deck ohne Display
Quelle: Valve

Der neue Steam Controller, welcher das unrühmliche erste Gamepad von Valve beerbt, ähnelt einem Steam Deck ohne Display und übernimmt dessen Layout für Analogsticks, Schultertasten und Analogtrigger sowie die praktischen Trackpads.

Der neue Steam Controller, welcher das unrühmliche erste Gamepad von Valve aus dem Jahre 2015 beerbt, ähnelt einem Steam Deck ohne Display und übernimmt auch dessen Layout für Analogsticks, Schultertasten und Analogtrigger sowie die beiden praktischen Trackpads, welche insbesondere eine Maussteuerung vereinfachen.

Steam Controller (3) Quelle: Valve Steam Controller (2) Quelle: Valve

Zwei mittig positionierte Analogsticks der nächsten Generation, welche anders als im Steam Deck und Steam Deck OLED auf TMR-Technologie, also auf das Prinzip des magnetischen Tunnelwiderstands setzen, werden von zwei großen Trackpads flankiert, während sich auf der rechten Seite vier Eingabetasten finden.

Steam Controller (1) (3) Quelle: Valve Vier Schultertasten, ein D-Pad, zwei Menü-Tasten und die obligatorische Steam-Taste komplettieren das Eingabegerät, welches wahlweise mit einem 2,4-GHz-Adapter, dem sogenannten Steam Controller Puck, oder USB-C mit der neuen Steam Machine, dem Steam Deck oder einem Gaming-PC verbunden werden kann. Die Latenz beträgt den Herstellerangaben entsprechend 8 ms, während die Polling-Rate mit 4 ms bei einer Entfernung von 5 Metern angegeben wird. Vier Steam Controller können dabei gemeinsam über nur einen Steam Controller Puck angebunden werden.

Inputs Quelle: Valve Neben der kabellosen Anbindung, die alternativ auch über Bluetooth 4.2 (oder neuer) vorgenommen werden kann, ermöglicht der Steam Controller Puck auch das Aufladen des 111 × 159 × 57 mm messenden und 292 g schweren Steam Controllers.

Steam Controller (1) (2) Quelle: Valve Der integrierte Lithium-Ionen-Akku besitzt eine Nennkapazität von 8,39 Wattstunden und soll für etwa 35 Stunden Spielzeit sorgen, wobei VR-Gaming über den ebenfalls neuen Steam Frame eine geringere Laufzeit zufolge haben kann.

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Den Preis und einen möglichen Release-Termin für den neuen Steam Controller möchte Valve erst Anfang 2026 offiziell bekannt geben. Weitere Informationen zum Eingabegerät liefert die offizielle Website des Herstellers.

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Quelle: Valve

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    • Kommentare (4)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Inras Software-Overclocker(in)
        Ich hab den alten Steam Controller und den hab ich nur ganz wenig genutzt. Auch weil ich nicht so super damit klar gekommen bin. Vielleicht ist es dann mit zwei Analogsticks besser.
      • Von Inras Software-Overclocker(in)
        Ich hab den alten Steam Controller und den hab ich nur ganz wenig genutzt. Auch weil ich nicht so super damit klar gekommen bin. Vielleicht ist es dann mit zwei Analogsticks besser.
      • Von Kelturion Kabelverknoter(in)
        Kann mir irgendwie nicht vorstellen, dass der Controller für Leute mit kleineren Händen oder kürzeren Fingern sinnvoll nutzbar ist ohne irgendwie einen Krampf in den Händen zu kriegen oder ständig umpacken zu müssen.
      • Von ni-bi BIOS-Overclocker(in)
        Finde das Ding auch durchaus interessant... ich nutze am PC schon seit knapp 20 Jahren die MS Controller und die tun ihren Job durchaus gut.

        Was mich halt an dem Steam Controller stört, ist der fest verbaute Akku. Auf der anderen Seite wird es nicht so schlimm so sein, da sie sicherlich die Ersatzteile wie den Akku über ifixit vertreiben.

        Bleibt dann nur noch der Preis abzuwarten.
      • Von Khalinor666 PC-Selbstbauer(in)
        Von den 3 Vorstellungen für mich die einzig interessante.
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