Starfield Shattered Space DLC: Prozessor-Benchmarks
Quelle: Bethesda
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Starfield Shattered Space DLC: Prozessor-Benchmarks

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Erst jüngst haben wir die CPU-FAQ auf den neuesten Stand gebracht. Darin finden Sie alle Informationen, wie wir die CPU-Leistung festhalten. Die Testkonditionen haben sich ansonsten zur bisherigen Methodik nicht verändert: Jeder Test wird mindestens dreimal wiederholt. Dazu kommt das Festhalten der Effizienz, welches extern an einem Laptop geschieht. Alle Benchmarks unterliegen natürlichen Schwankungen. Weichen diese zu stark voneinander ab, wird der Test wiederholt. Für Ryzen 9000 haben wir die von AMD zur Verfügung gestellten BIOS-Versionen mit neuester AGESA, des Weiteren das neueste Windows-11-Update verwendet, was die Leistung von Ryzen-CPUs etwas verbessert. Auf den "Admin-Hack" verzichten wir jedoch! Alle Ergebnisse gelten als Richtwerte für ein CPU-Limit und sind unter der Prämisse entstanden, andere Limits auszuschließen.

Starfield - Shattered Space: Prozessor-Benchmarks

Die Benchmarks führen wir nach wie vor in Akila durch, einer Stadt am Boden eines Planeten im Cheyenne-System. Die CPU-Last ist hier mit am höchsten - der perfekte Worst Case.

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Spitzenreiter ist und bleibt AMDs Ryzen 7 7800X3D, dicht gefolgt von Intels Topmodell Core i9-14900K. Auch Ryzen 9000 steht dank der neuesten Windows- und AGESA-Updates hoch im Rennen. So kann sich der 16-Kerner Ryzen 9 9950X unter die Kernboliden von Intel mischen, während der Achtkerner Ryzen 7 9700X mit Leichtigkeit den Ryzen 7 5800X3D überflügelt. AMDs neuester kleinster Ryzen 5 9600X legt sich indes mit Intels 14-Kerner Core i5-14600 an. Generell bleibt jedoch das Problem, dass die Leistung von vielen Kernen verpufft.

Prozessoren mit mehr Kernen sind in Starfield in der Regel eher schneller, weil sie höher takten. Es kann durch die hohe Last in Starfield sogar passieren, dass eigentlich langsamere CPUs vor den mächtigeren Versionen liegen. Vergleichen Sie dazu beispielsweise Core i7-13700K und i9-13900K: Der 24-Kerner hat so viel Last auf den Kernen, dass diese heruntertakten müssen, um das Powerlimit zu halten, während der 16-Kerner acht Mäuler weniger zu stopfen hat. Bei AMD ist dieses Problem nicht so ausgeprägt, lässt sich aber auch beobachten.

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    • Kommentare (19)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Accolade
        Zunächst mal muss ich sagen, Starfield kam in keinem technischen Zustand auf den Markt. Ich hab mich so gefreut und war so enttäuscht. Aber wie das mit Software so ist, reift die im Keller bei den Verwicklern Vor 2 Wochen SF installiert und hey! Geil! Macht richtig laune jetzt.

        Auf Premium geupgraded und den DLC bekommen. Aber wo ist er ? Muss ich nochmal neu Anfangen um den DLC zu spielen oder komm ich da wie bei Horzion über eine Quest rein / hin / whatever
      • Von Accolade
        Zunächst mal muss ich sagen, Starfield kam in keinem technischen Zustand auf den Markt. Ich hab mich so gefreut und war so enttäuscht. Aber wie das mit Software so ist, reift die im Keller bei den Verwicklern Vor 2 Wochen SF installiert und hey! Geil! Macht richtig laune jetzt.

        Auf Premium geupgraded und den DLC bekommen. Aber wo ist er ? Muss ich nochmal neu Anfangen um den DLC zu spielen oder komm ich da wie bei Horzion über eine Quest rein / hin / whatever
      • Von boszorkany Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Zitat von Hurshi
        Seltsam bei mir steht ne Nvidia ganz oben .
        Unglaublich wie man das falsch auffassen kann.
      • Von ElliotAlderson Software-Overclocker(in)
        Im Basisspiel war damals die 7900 XTX weit vor der 4090 und nun ist es andersrum. Faszinierend
      • Von PCGH_Raff Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von ArktosFFM
        Raff ist offenbar im Urlaub - lässt sich bestimmt echte Sonnenstrahlen ins Gesicht "tracen".
        Jau, phasenweise. Derzeit teste ich aber vor allem das neue "Turbulence"-Modul der RL-Engine, welches die tolle Beleuchtung mit umwerfenden Wind- und Wettereffekten aufwertet. Der nächste Schritt ist, das Zeug (wieder) in Spiele zu kriegen. Dann klappt's bald endlich mit volldynamischer Grafik.

        Beste Grüße von der Insel,
        Raff
      • Von PCGH_Dave Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von Nightslaver
        Aber auf jedenfall ein dickes Danke für diesen ausführlichen Test zum Sonntag.
        Den Raff übrigens nicht allein gebaut hat, siehe Kopfzeile im Artikel
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