Starfield Shattered Space DLC: Grafikkarten-Benchmarks
Quelle: Bethesda
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Starfield Shattered Space DLC: Grafikkarten-Benchmarks

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Sie wissen, was jetzt kommt: Benchmarks. Den Anfang machen Grafikkarten, welche PCGH standardmäßig in vier Auflösungen testet (Full HD, WQHD, UWQHD sowie Ultra HD). Das Spiel befindet sich in unserer Standard-Suite sowohl für CPU- als auch GPU-Benchmarks, daher haben wir zahlreiche Daten für Sie.

Starfield - Shattered Space: Grafikkarten-Benchmarks

Resizable BAR (rBAR) respektive Smart Access Memory (SAM) sind stets im UEFI unserer Systeme aktiv. Die Messungen erfolgen wie üblich via CapFrameX; aus dem Durchschnitt von drei Messungen errechnen wir unsere Ergebnisse. Selbstverständlich entsprechen die Grafiktreiber den zum Testzeitpunkt aktuellen Versionen. Mithilfe dieser weit überdurchschnittlich anspruchsvollen Testsequenz namens "Outer Wilds" prüft PCGH die Leistung von Grafikkarten in Starfield am PC. Aus Gründen der Vergleichbarkeit nutzen wir maximale Details mit TAA. Wer mehr Fps benötigt, hat wie eingangs erwähnt die Möglichkeit, mit Upscalern und Frame Generation den Turbo zu zünden.

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Gerade in Full HD bieten fast alle halbwegs aktuellen Grafikkarten genug Leistung, auch ohne Upscaler. Unter WQHD fangen dann die ersten Probleme an: Selbst eine RTX 3090 Ti oder eine RX 7900 GRE sind nicht mehr oberhalb der 60 Fps im Schnitt. Nur die Flaggschiffe sind noch ohne Hilfestellung schnell genug für mehr als 60 Average Fps. Das gilt in Teilen auch noch für UWQHD. In Ultra HD ist es dann wirklich für nahezu alle kaufbaren Grafikkarten empfehlenswert, DLSS, FSR oder XeSS hinzuzuschalten.

Unser Fazit zur Frame Generation lautete übrigens: "Insbesondere die teils extrem hohe CPU-Last in bevölkerten Stadtgebieten wird durch FG deutlich entschärft, worüber sich vor allem Besitzer etwas schwächerer Hardware freuen dürften, die bislang trotz Detailverzicht keine durchgehend sauberen Bildraten erzielen konnten; in unseren Tests profitieren sowohl AMD als auch Nvidia im CPU-Limit. Nvidia-Fans dürfen sich außerdem freuen, abseits des harten Grafiklimits bekommen die Geforces nun ihre Leistung besser auf die Sternenstraße. DLSS ist obendrein eine nette Ergänzung und ist FSR nicht nur in Sachen Bildstabilität etwa überlegen, sondern läuft in vielen Fällen gar etwas besser. Die Frame Generation ist ebenfalls positiv zu werten. Aber im Grunde hat Starfield nun erst jene Nvidia-Optimierungen erhalten, die bereits zum Launch in das Spiel hätten einfließen sollen."

Auf der nächsten und letzten Seite geht es um die Prozessor-Leistung in Starfield. Wie läuft das Spiel Ende September 2024 auf aktuellen sowie älteren AMD- und Intel-Rechenwerken? PCGH zeigt die Messungen von insgesamt 30 CPUs, darunter beliebte CPUs wie den Ryzen 7 7800X3D, den Core i9-14900K, den Ryzen 5 7500F oder den Ryzen 7 5800X3D.

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  1. Seite 1 Starfield Shattered Space DLC: Übersicht
  2. Seite 2 Grafikkarten-Benchmarks
  3. Seite 3 Prozessor-Benchmarks
    • Kommentare (19)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Accolade
        Zunächst mal muss ich sagen, Starfield kam in keinem technischen Zustand auf den Markt. Ich hab mich so gefreut und war so enttäuscht. Aber wie das mit Software so ist, reift die im Keller bei den Verwicklern Vor 2 Wochen SF installiert und hey! Geil! Macht richtig laune jetzt.

        Auf Premium geupgraded und den DLC bekommen. Aber wo ist er ? Muss ich nochmal neu Anfangen um den DLC zu spielen oder komm ich da wie bei Horzion über eine Quest rein / hin / whatever
      • Von Accolade
        Zunächst mal muss ich sagen, Starfield kam in keinem technischen Zustand auf den Markt. Ich hab mich so gefreut und war so enttäuscht. Aber wie das mit Software so ist, reift die im Keller bei den Verwicklern Vor 2 Wochen SF installiert und hey! Geil! Macht richtig laune jetzt.

        Auf Premium geupgraded und den DLC bekommen. Aber wo ist er ? Muss ich nochmal neu Anfangen um den DLC zu spielen oder komm ich da wie bei Horzion über eine Quest rein / hin / whatever
      • Von boszorkany Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Zitat von Hurshi
        Seltsam bei mir steht ne Nvidia ganz oben .
        Unglaublich wie man das falsch auffassen kann.
      • Von ElliotAlderson Software-Overclocker(in)
        Im Basisspiel war damals die 7900 XTX weit vor der 4090 und nun ist es andersrum. Faszinierend
      • Von PCGH_Raff Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von ArktosFFM
        Raff ist offenbar im Urlaub - lässt sich bestimmt echte Sonnenstrahlen ins Gesicht "tracen".
        Jau, phasenweise. Derzeit teste ich aber vor allem das neue "Turbulence"-Modul der RL-Engine, welches die tolle Beleuchtung mit umwerfenden Wind- und Wettereffekten aufwertet. Der nächste Schritt ist, das Zeug (wieder) in Spiele zu kriegen. Dann klappt's bald endlich mit volldynamischer Grafik.

        Beste Grüße von der Insel,
        Raff
      • Von PCGH_Dave Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von Nightslaver
        Aber auf jedenfall ein dickes Danke für diesen ausführlichen Test zum Sonntag.
        Den Raff übrigens nicht allein gebaut hat, siehe Kopfzeile im Artikel
      Direkt zum Diskussionsende
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