Star Wars - The Force Unleashed PC: Technische Macken und weitere Ärgernisse
Die PC-Version von Star Wars - The Force Unleashed offenbarte in unserem Testlabor so manches Ärgernis. PC Games Hardware berichtet von der Spielefront.
Star Wars - The Force Unleashed erschien bereits im September 2008 für die Xbox 360 und die Playstation 3. Eine Umsetzung für den PC wurde stets dementiert, gerne in Kombination mit der Aussage, "nur ein 4.000-Dollar-System sei ausreichend leistungsstark". Über ein Jahr nach dem Konsolen-Release ist Star Wars - The Force Unleashed nun aber doch für den Personal Computer erhältlich.
Star Wars - The Force Unleashed: Viel Platz und noch mehr
Die Xbox-360-Version wird auf einer DVD mit knapp 7 GiByte Fassungsvermögen ausgeliefert, die PC-Version dagegen kommt mit zwei Scheiben daher und belegt nach der Installation satte 25 GiByte! Davon sind immerhin knapp 8 GiByte 720p-Videos und die etwas besser, aber nicht hoch aufgelösten Texturen belegen auch mehr Speicherplatz - trotzdem sind 25 GiByte und bald 30 Minuten Installationsdauer einfach zu viel des Guten, auch wenn drei Bonusmissionen enthalten sind (die auf den Konsolen rund 600 MiByte wiegen). Und der Masse an Daten zum Trotz sind die Ladezeiten alles andere als kurz und die DVD muss zum Spielstart im Laufwerk liegen. Ein weiteres Ärgernis betrifft den Patch 1.1: Dieser ist zwar nur 400 MiByte groß, allerdings lagert Star Wars - The Force Unleashed während des Update-Vorgangs über 15 GiByte auf die C-Partition aus - haben Sie hier zu wenig Platz, bricht die Installation einfach ab. Die Massen an Introvideos können Sie zwar nicht abbrechen, aber zumindest löschen.
Star Wars - The Force Unleashed: Wenig Optionen und gewöhnungsbedürftige Steuerung
Nur außerhalb des eigentlichen Spiels können Sie in Star Wars - The Force Unleashed Einstellungen hinsichtlich der Grafik und Steuerung vornehmen: Ingame ist eine Änderung der Tastenbelegung nicht möglich, Auflösungen oberhalb von 1.920 x 1.200 Pixeln unterstützt The Force Unleashed schlicht nicht. Ini-Datei? Fehlanzeige. Weitere Optionen gibt es keine - abgesehen von "hohes grafisches Detail" und hier konnten wir keine Unterschiede zwischen aktiv und inaktiv erkennen. Im Test gelang es uns zudem weder auf Geforce- noch auf Radeon-Grafikkarten, irgendeine Art von Anti-Aliasing zu nutzen; The Force Unleashed flimmerte stets munter vor sich hin. Die - bis auf die Texturen - gar nicht üble Optik fordert tatsächlich: Auf kleineren Dualcores oder Grafikkarten unterhalb einer Geforce 9600 GT oder Radeon HD 3870 gerät der Star-Wars-Titel oft ins Stottern oder unter 20 Fps.
Die Steuerung selbst war schon auf den Konsolen eher gewöhnungsbedürftig, am PC umso mehr. Kurios: Um zwischen den Spiel- und den Spieleroptionen hin- und herzuschalten, kommen die "Ü"- und die "*"-Taste zum Einsatz. Fast noch störender als die Belegung ist der integrierte 30-Fps-Lock: Mehr Bilder pro Sekunde bekommen Sie nicht zu sehen, entsprechend schwammig fällt die Steuerung unseres Alter Ego "Starkiller" aus. So genau nimmt es das Spiel mit der Bremse jedoch nicht, in manchen Kämpfen sprang der Counter auf über 40 Bilder pro Sekunde - zumindest in hektischen Situationen scheinen die Entwickler dem Spieler dies zuzugestehen, die oft nervige (wenngleich schön anzuschauende) Action-Cam lässt sich abschalten. Die Quick-Time-Events am Ende eines jeden Boss-Kampfes dagegen nicht, diese sind aber auch cool inszeniert und enden nicht mit verknoteten Fingern.
Star Wars - The Force Unleashed ist aller Ärgernisse und Macken zum Trotz kein schlechtes Spiel, die genannten Kritikpunkte aber sprechen leider dafür, dass hier ein (guter) Titel augenscheinlich aus reinem Profitdenken lieblos portiert wurde. Die User scheint es nicht zu stören, denn bei Amazon.de hält sich Force Unleashed PC tapfer unter den Top 10.
Bildergalerie
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- deutlich flüssiger und in Bewegung sind viel mehr Details zu erkennen.
Hab´mir die Sith Edition für 10 € geholt und kann mich nicht beklagen, läuft anständig
Und zum Glück kam ich auf die Idee, den 100hz-Modus am TV zu aktivieren. Jetzt fühlen sich die festgelegten 30fps wie geschmeidige 60 fps an
ich hab`s für 43eur bei amazon vobestellt und find`s auch zum kotzen wie lieblos dieses setting dahin geschmiert wird. der erste teil war weiß gott nich perfekt. aber ich hatte einen hoffnung, wohin die reise gehen soll.
vader`s adoptivknabe, dauernd auf 180 und übermächtig (wobei die Macht in SWTFU selbst für Star Wars überzogen is). für jeden star wars fan das lang erträumte setting.
un nu? dieses ekelhafte upgrade menü, für menschen, die nur bis 3 zählen können. die gegner haben sich sogar verschlechtert, die spielzeit ist ein schlechter witz, es läuft zu zäh für die optik, es buggt, wenig abwechslung beim leveldesign, davon übrigens auch zu wenig.
bleibt eigentlich nur noch die klopperei. die sieht fett aus und macht spaß. das kann man mal zwischendurch machen, 3- 4 tage in kleinen dosen und das spiel is rum.
hätte mir als DLC für 20eur gereicht
Hiiiiillllfe...
hab mir gerade das game gekauft.
Die Sith Edition.
Wollte direkt loslwegen.
Geht jedoch nicht.
Direkt wenn ich das Spiel starte kommt kurz schwar Bildschirm und dann kommt die "normale" Fehlermeldung der exe, ihr wisst schon ala "musste beendet werden, Problembereicht senden/nicht senden".
Langsam hab ich vom PC echt die Faxen dicke.......für so en scheiss noch 35 EUR gezahlt......
Achja meine Hardware:
AMD X2 945
4gig DDR Ram
Gigabyte GA770 UD3
ATI Radeon 4870 1024 MB.
......
Ich hab den Witz, der sich PC Spiel nennt, eben mal getestet. Nach 15 Minuten hab ich es wütend wieder gelöscht. Die Steuerung ist ja wohl mal ne Zumutung, die Grafik ist in ALLEN Aspekten der letzte Dreck, nichtmal Lippensynchrone Sprache, vergewaltigte SW Atmosphäre indem da gleich ein imperialer Offizier auftaucht mit nen riesen Ausschnitt, und dann noch verblödete Quicktime Events, die bei personalisierter Steuerung überhaupt nicht mehr gehen. Da muss man erstmal 12 Stunden studieren damit man weiß welcher Knopf dann was ist. Das ganze Spiel wirkt RICHTIG billig, als ob es für 5 Jährige gemacht wurde, denen man sowas scheinbar zumuten kann.
Tja, das alles habe ich innerhalb von 15 Minuten bemängeln können, und vor Wut die Packung an die Wand gedonnert. Unglaublich dass ich dafür Geld ausgegeben habe.
So einen unglaublichen Mist hätten sie lieber bei den Konsolen lassen sollen, wo sowas hingehört.
Meine Güte, wo ist PC Gaming angelangt...
Trotzdem muss ich lachen wenn ich an deren Aussage zurückdenke dass man einen $4k oder $5k Rechner bräuchte damit das Spiel auf nem PC ordentlich laufen würde. Das Spiel sieht aus wie Half-Life 1 mit etwas besseren Texturen und vielleicht ein paar mehr Polygonen, und sowas soll viel Rechenpower benötigen? Obwohl, wenn ich jetzt drüber nachdenke wie beschissen das programmiert zu sein scheint, klingt das wohl sehr logisch.
Naja mal sehen, vielleicht findet sich ja ein dummer auf Ebay, der es mir abkauft.