Star Trek: Voyager - Across the Unknown mit beeindruckendem Meilenstein
Star Trek: Voyager - Across the Unknown entwickelt sich zu einem echten Geheimtipp auf Steam. Vor dem für das Jahr 2026 geplanten Release hat der Titel schon jetzt einen wichtigen Meilenstein erreicht.
Fans von Star Trek: Voyager erwarten mit dem Survival-Strategiespiel Across the Unknown potenziell rosige Zeiten. Einen Vorgeschmack darauf liefert seit dem Steam Next Fest im Oktober 2025 die kostenlose Demo auf Steam. Die wiederum hat jetzt einen beeindruckenden Meilenstein erreicht, wie die Entwickler im Blogbeitrag offiziell bekannt gegeben haben.
Demo mehr als 100.000 Mal heruntergeladen
Denn während das deutsche Team vom Studio Gamexcite fleißig weiter an seinem Spiel werkelt und zwischenzeitlich auch noch einen Patch für die Testversion von Star Trek: Voyager - Across the Unknown veröffentlicht hat, wurde die Demo innerhalb einer Woche mehr als 100.000 Mal heruntergeladen. Für diesen Boom, den das Spiel auf Steam erlebte, bedankten sich die Entwickler bei der Community, betonten aber auch, dass sie wohl nicht alle Erwartungen der Fans mit der Vollversion erfüllen können.
In diesem Kontext beantworteten sie nämlich die Frage, wie frei wir als Spieler die Story von Across the Unknown beeinflussen können:
"Die allgemeine Prämisse des Spiels besteht darin, dass man nicht einfach nur die Geschichte des Schiffs und der Mannschaft aus der TV-Serie nacherlebt - sondern, dass man daraus eine eigene Geschichte macht. Trotzdem ist das Spiel keine Sandbox mit unbegrenzten Möglichkeiten - wir sind immer noch ein kleiner Indie-Entwickler, dem dazu die Möglichkeiten fehlen. Aber was Fans erwarten dürfen, sind Konsequenzen der eigenen Entscheidungen, die sich auf jeden Playthrough auswirken und ihn in sich einzigartig machen - selbst wenn man einige Fixpunkte in der Story erfährt. Wie Spieler damit umgehen, ist ihre Sache - und zwar jedes Mal aufs Neue."
Demzufolge wird es also im Rahmen der Story immer wieder bestimmte Schlüsselereignisse geben, auf die wir reagieren, und die dann beeinflussen, wie es weitergeht. Wie groß der Wiederspielwert von Star Trek: Voyager - Across the Unknown dadurch tatsächlich sein wird, muss das fertige Spiel beweisen, das voraussichtlich im Jahr 2026 erscheinen soll.
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Quelle: GameXcite auf Steam

Falsche Sounds beim Warpantrieb!
Wer Star Trek Voyager geschaut hat, kennt den Sound der Warpgondeln wie diese anfangen hoch zuklappen, einrasten, aufladen und danach mit dem Warpblitz am Ende das Schiff die Lichtbarriere durchbrechen lässt.
Und um Gottes Willen, gebt uns ein Y-Kabel, damit wir Tuvix zusammen mit Neelix und Tuvok erhalten können!
Ich finde das Ressourcensammeln und den Ausbau des Schiffes schon ganz interessant. Das die Außenmissionen aber rein textbasiert abläuft, finde ich ziemlich langweilig. Mal gucken wie es mit Sprachausgabe aussieht. So ist auch der Preis entscheidend. 60€ oder mehr bin ich nicht bereit dafür zu bezahlen nur weil Star Trek draufsteht!
Heist es nicht eigentlich NCC-74656... also mit Bindestrich statt Punkt? Ja nennt mich kleinlich aber das ist mir eben direkt ins Auge gesprungen.
Heist es nicht eigentlich NCC-74656... also mit Bindestrich statt Punkt? Ja nennt mich kleinlich aber das ist mir eben direkt ins Auge gesprungen.
Die Soundkulisse stimmte gar nicht, das UI wirkte auf mich auch eher fremd und das die Story manipuliert wurde (Chakotay und Tom wurden entführt statt Belanna und Harry) hat mich auch nur irritiert.
Das Gameplay mag ja ganz toll sein - ich hab nach dem Abspann auch weitergemacht um jeden Planeten und jede Anomalie mitzunehmen- aber Atmosphäre und Story sind für mich eine glatte 5.