Star Trek: Voyager aus Deutschland zu schwer? Nächstes großes Update mit mehr Optionen

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Star Trek: Voyager aus Deutschland zu schwer? Nächstes großes Update mit mehr Optionen
Quelle: Daedalic

Ein neues Update zu Star Trek: Voyager - Across the Unknown führt einen individualisierbaren Schwierigkeitsgrad ein und bringt technische Verbesserungen, Fehlerbehebungen und Optimierungen für die Spielbalance.

Das Survival-Strategiespiel Star Trek: Voyager - Across the Unknown, entwickelt von Gamexcite und veröffentlicht durch Daedalic Entertainment, hat erneut ein umfangreiches Inhalts-Update erhalten. Im Fokus der Aktualisierung steht die Einführung eines einstellbaren Schwierigkeitsgrads, der es Spielern ermöglichen soll, die Herausforderungen im Spiel präziser an das eigene Spielniveau anpassen zu können.

Seit dem Release am 18. Februar 2026 für PC, PS5, Xbox Series X/S und Nintendo Switch 2 verbessert das Entwicklerteam das Spiel kontinuierlich auf Basis des Feedbacks der Spieler. Über das letzte Update berichteten wir hier. Mit dem aktuellen Update wird jetzt ein vierter, benutzerdefinierter Schwierigkeitsgrad ins Spiel integriert. Spieler können verschiedene Variablen regeln, um die Komplexität im Spiel und damit letztendlich den Schwierigkeitsgrad zu steuern. Je nach Einstellung wird das Spiel damit einfacher, kann jedoch ebenso noch herausfordernder gestaltet werden.

Im individuellen Schwierigkeitsgrad anpassbare Variablen:
  • Herausforderungsmodus (manuelles Speichern deaktiviert bzw. automatisches Speichern nach jedem Ereignis)
  • Meuterei
  • Moralverlust aufgrund von Heimweh pro Sektor
  • Strafe für zu lange Verweildauer im Sektor
  • Start der Strafe für zu lange Verweildauer im Sektor
  • Größe der Rohstoffvorkommen
  • Grundlegende Lagerkapazität
  • Kampfkraft des Gegners
  • Schwierigkeitsgrad der Dialogprüfungen
  • Positive Ergebnisse bei Point-of-Interests
  • Herausforderungen bei Außenmissionen
  • Erfahrungspunkte bei Außenmissionen
  • Bauzeiten
  • Forschungszeiten
  • Behandlungsdauer der Besatzung

Zusätzlich umfasst das Update Anpassungen an den beiden Standard-Schwierigkeitsgraden "Adventure" und "Years of Hell" sowie grafische Optimierungen wie das Darstellen von Rumpfschäden an der USS Voyager, Verbesserungen bei sieben Quests, beim Gameplay und mehreren Kampffaktoren, Überarbeitungen an der Benutzeroberfläche und mehrere allgemeine Fehlerbehebungen (die kompletten Patchnotizen sind hier nachzulesen).

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Quelle: Gamexcite, via Steam

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