Star Trek: Voyager - Demo zur Survival-Strategie Across the Unknown wird auf Steam gefeiert

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Star Trek: Voyager - Demo zur Survival-Strategie Across the Unknown wird auf Steam gefeiert
Quelle: Daedalic

Im Rahmen des aktuellen Steam-Next-Fests können Spieler erstmals Hand an das neue Survival-Strategie-Spiel Star Trek: Voyager - Across the Unknown legen. Die Reaktionen der Fans fallen fast durchweg positiv aus.

Ein neues Next Fest auf Steam hat begonnen und erlaubt Gaming-Fans vom 13. bis zum 20. Oktober 2025, diverse bevorstehende Spiele-Releases auszuprobieren. Einer der dabei als Demo verfügbaren Titel ist das Survival-Strategiespiel Star Trek: Voyager - Across the Unknown, das vom deutschen Studio Gamexcite stammt und Schiffsmanagement mit Außen- sowie Kampfmissionen verbindet.

Star Trek: Voyager - Across the Universe: Demo beinhaltet Tutorial und Begegnung mit dem Fürsorger

Ob der Titel tatsächlich der spielgewordene Traum eines jeden Star-Trek-Fans oder aber nur ein Abklatsch des Spielprinzips von Fallout Shelter wird, werden wir voraussichtlich noch im Jahr 2025 erfahren. Einen ersten Eindruck von Star Trek: Voyager - Across the Unknown verschafft uns aber schon jetzt die Demo, die in einer Art von Tutorial die wichtigsten Elemente des Gameplays vorstellt.

Inhalt der Testversion sind sowohl das Schiffsmanagement als auch Story-Missionen inklusive Dialogen mit der Crew und Entscheidungen, die den Verlauf der Geschichte beeinflussen. Letztere dreht sich um die Begegnung der Voyager-Crew mit dem Fürsorger, die den gesamten Verlauf der Fernsehserie um die Rückreise der Voyager nach Hause bestimmt. Spieler können also gewissermaßen den Startpunkt von Across the Unknown nacherleben und selbst entscheiden, wie es weitergehen soll.

Bei der Community auf Steam kommt die Demo derweil sehr gut an. Von 204 bislang abgegebenen Rezensionen fallen 87 Prozent positiv aus, was einem Schnitt von "Sehr positiv" entspricht. Lob kassieren vor allem der Fanservice und die Entscheidungsfreiheit, wohingegen der fehlende Original-Soundtrack und die Sprachausgabe zu den Hauptkritikpunkten gehören. Wer die Demo ausprobiert hat und den Entwicklern eine Rückmeldung geben möchte, kann das im offiziellen Discord zum Spiel tun.

Ihre Meinung ist gefragt!

Haben Sie die Demo von Star Trek: Voyager - Across the Unknown bereits ausprobiert? Nutzen Sie die Kommentarfunktion und teilen Sie uns Ihre Meinung mit. Beachten Sie beim Kommentieren aber bitte die Forenregeln. Folgen Sie uns außerdem für Neuigkeiten in der Hardware-Welt oder unsere exklusiven Inhalte gern auf Whatsapp und X. Unsere Video-Inhalte (oftmals gewürzt mit einer Prise Humor) finden Sie bei Youtube, Instagram und Tiktok.

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    • Kommentare (15)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von -Neo- PC-Selbstbauer(in)
        Das grundsätzliche Spielprinzip passt finde ich ganz gut zur Serie. Aktuell hat das Game allerdings noch paar balancing schwächen (einmal durchs System fliegen ->Deuterium leer) . Die Grafik ... Naja zumindest auf der brücke und bei den Missionen erwarte ich mir mehr. Warum ich mein System hier mit ue5 ärgern muss erschließt sich mir noch nicht ganz. Aber wer weiß vielleicht löst sich die Frage im Spielverlauf auf. Wäre nicht das erste Game wo sich die Möglichkeiten mit fortschreitender Story erweitern und die Grafikpracht dazu.
        Das es trotz deutscher förderung keine deutsche Sprachausgabe gibt ist gelinde gesagt schade.
        Strategieansicht ist gut und aufgeräumt, auch das Braufenster ist gut gelöst. Am Ende wird's wohl etwas am Preis hängen. 60 oder 70€ =flop . Da Epic für die engine seinen Teil will und paramount für die Lizenz wird's wohl ( hoffe ich) bei max 45-50€ landen.
        Grundsätzlich macht es fun und fängt den Voyager Charm ganz gut ein aber die Kritikpunkte kann das nicht ganz kaschieren
      • Von -Neo- PC-Selbstbauer(in)
        Das grundsätzliche Spielprinzip passt finde ich ganz gut zur Serie. Aktuell hat das Game allerdings noch paar balancing schwächen (einmal durchs System fliegen ->Deuterium leer) . Die Grafik ... Naja zumindest auf der brücke und bei den Missionen erwarte ich mir mehr. Warum ich mein System hier mit ue5 ärgern muss erschließt sich mir noch nicht ganz. Aber wer weiß vielleicht löst sich die Frage im Spielverlauf auf. Wäre nicht das erste Game wo sich die Möglichkeiten mit fortschreitender Story erweitern und die Grafikpracht dazu.
        Das es trotz deutscher förderung keine deutsche Sprachausgabe gibt ist gelinde gesagt schade.
        Strategieansicht ist gut und aufgeräumt, auch das Braufenster ist gut gelöst. Am Ende wird's wohl etwas am Preis hängen. 60 oder 70€ =flop . Da Epic für die engine seinen Teil will und paramount für die Lizenz wird's wohl ( hoffe ich) bei max 45-50€ landen.
        Grundsätzlich macht es fun und fängt den Voyager Charm ganz gut ein aber die Kritikpunkte kann das nicht ganz kaschieren
      • Von Jläbbischer Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Ich hab die Demo gestern mal getestet und die Voyager war nach knapp einer Stunde im Erdorbit, der Maquis in Knast und Paris habe ich gnädigerweise verschont.

        So, das wars zum positiven...

        Das ganze Spiel war eine elendige rumklickerei. Alleine schon, dass man gefühlt jeden einzelnen Satz in den Cutszenen mit einem Mausklick bestätigen muss...
        Dass es derzeit ur Englisch gibt, ist halt so. Ist halt eine Earyl Demo. Da packt man nicht alles rein.

        Dass aber mein nicht grade schwaches System extrem ausgelastet war, ist ein massives Problem. Bei deer Grafik-"Pracht", die wir in der Demo gesehen haben, sollte das System sich eigentlich während des Spiels eher langweilen. Aber selbst in den Menüs hat man eine massive Auslastung.
        Eingestellt war alles auf maximal ind ein 120er FPS-Cut, der nicht mal ereicht wurde.
        Dass man keinerlei Audioausgabe für die Dialoge hat und auch sonst einiges an Musik fehlt, zerstört dann auch den Rest Immersion.
      • Von QIX BIOS-Overclocker(in)
        Was sind denn das für Screenshots ? Ich dachte, ich hätte mich verklickt und wäre im PCGH-Retro Thread gelandet.
      • Von sauerlandboy79 Freizeitschrauber(in)
        So schlecht ich finde die Demo nicht, das Gameplay passt perfekt zur Serie. An der eher schlichten Optik störe ich mich gar nicht mal so sehr, aber warum es hierfür UE5 braucht... Unity hätte es auch getan.
      • Von SanderX PC-Selbstbauer(in)
        Wenn ich hier die Posts lese, frage ich mich wer da bei Steam da mmer auf positiv klickt. Sind das etwa die Mitarbeiter von Deadelic?

        Star Trek als Spiel... hm... Wer mein Logo betrachtet, kennt wohl meine Einstellung zu Star Trek. Leider sind 99% der Spiele totaler Mist. Bridge Commander aus den 90ern war für Nerds von TNG noch ganz nett. Die Voyager Demo ist allerdings wieder so ein Lizenz Albtraum, den man direkt in einen Pulsar beamen sollte...
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