Star Trek Online: Tops und Flops der Grafik

8
Test Daniel Möllendorf Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen

Phantastische Raumschlachten, gruseilige Bodentexturen auf Planeten - die Grafikqualität von Star Trek Online schwankt je nach Situation stark. Wir zeigen unsere persönlichen Tops und Flops der STO-Grafik.

Online-Rollenspiele haben den Ruf, stets deutlich schlechter auszusehen als aktuelle Toptitel, die nicht auf das Spielen im Internet begrenzt sind. Bei Star Trek Online stimmt das nur zum Teil: Während die Weltraumschlachten absolut sehenswert sind, machen oft detailarme Texturen, lieblose Planetenoberflächen und Clipping-Fehler negativ auf sich aufmerksam.

In der folgenden Bildergalerie finden Sie eine persönliche Auswahl der Grafik-Tops und -Flops:

Bildergalerie

Mehr zu Star Trek Online:
Unendliche Weiten in Star Trek Online
Star Trek Online: Weltraum-MMO angespielt, Technik-Preview, erste Benchmarks
Star Trek Online - erste Benchmarks, Kantenglättung nun auch mit Radeons

8
    • Kommentare (8)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Malkav85 Lötkolbengott/-göttin
        Hier sollten mal ein paar Leute an ihrer Ausdrucksweise arbeiten.
      • Von Malkav85 Lötkolbengott/-göttin
        Hier sollten mal ein paar Leute an ihrer Ausdrucksweise arbeiten.
      • Von frequence Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Zitat von Lelwani
        Das PCGH bei solchen sachen einfach nich sachlich bleibt sollte kein geheimniss sein...

        Mir ises relativ was dieser K***verein dazu schreibt ich mach mir selbst ein bild und fertig

        Das PCGH nicht objektiv beurteilt is für mich nix neues...
        /sign
      • Von Taitan Freizeitschrauber(in)
        Zitat
        Allerorten hässliche Platzhalter-Grafiken, beispielsweise auf Displays auf Stationen, auf der Schiffshülle oder der Sektorengrenze
        AMEN!

        Ich könnt mich in den Arsch beißen dieses unfertige und bugverseuchte Spiel gekauft zu haben. Jedenfalls wirds nach dem Freimonat wieder in die Packung gesteckt und mindestens ein halbes Jahr weggeschlossen. Dann könnte es nämlich soweit sein, dass die gröbsten Bugs endlich raus sind (besonders ätzend sind manche PVP Quests der Klingonen, die man nicht abschliessen kann).
      • Von Selyroth
        Also die meisten Punkte die genannt wurden, sind meine meinung nach, schon berechtigt. oO
        Ich weiß nicht, was einige hier haben.
        Die sache mit den Tribbles haben sie schon verhauen, da es eigentlich keine grafik ist.
        Und bei den Moire Effekt finde ich persönlich grenzwertig. Ebenso mit der sache, auf den Wüstenplaneten.
      • Von Lelwani Software-Overclocker(in)
        Zitat von Singler
        Mal ein paar Anmerkungen:

        1. Ein karger, wüstenähnlicher Planeten, auf dem ein Sturm (kein Nebel) tobt, ist logischerweise detailarm und damit für PCGH ein Grafikflop? Ähm....

        2. Ein Stoppelteppich führt zum Moire-Effekt und ist damit ein Grafikflop, der nur durch AF und AA zu beheben ist? Interessant, wird dieser Punkt dann auch bei allen anderen Spielen hervorgehoben, wo das vorkommt, wenn KEIN AA/AF aktiviert ist?

        3. Seit wann sind sich unsichtbar im Inventar vermehrende Tribbles ein Top/Flop-Grafikeffekt? Hab ich da was verpasst?

        Auch sonst sind die angegebenen Punkte eher bescheuert, denn den wichtigsten Flop-Punkt hat man vergessen:

        Allerorten hässliche Platzhalter-Grafiken, beispielsweise auf Displays auf Stationen, auf der Schiffshülle oder der Sektorengrenze.
        Das PCGH bei solchen sachen einfach nich sachlich bleibt sollte kein geheimniss sein...

        Mir ises relativ was dieser K***verein dazu schreibt ich mach mir selbst ein bild und fertig

        Das PCGH nicht objektiv beurteilt is für mich nix neues...
      Direkt zum Diskussionsende
  • Print / Abo
    Apps
    PCGH Magazin 07/2026 PC Games 07/2026 play5 07/2026 N-Zone 07/2026 Linux Magazin 07/2026 LinuxUser 07/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games Hardware PC Games Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk