STO-Benchmarks und Tuning

Star Trek Online - erste Benchmarks, Kantenglättung nun auch mit Radeons

Passend zum offiziellen Start von Star Trek Online am 02. Februar, präsentieren wir die ersten Grafikkarten-Benchmarks zum erstaunlich Hardware-fordernden Sci-Fi-MMO. Dazu gibt es umfangreiche Tuning-Tipps in unserem aktuellen Sonderheft. (Daniel Möllendorf, 01.02.2010)
 

Die ersten Spielstunden aus dem STO-Headstart (1)
 
Die ersten Spielstunden aus dem STO-Headstart (1) [Quelle: siehe Bildergalerie]


Für ein Online-Rollenspiel stellt Star Trek Online ungewöhnlich hohe Hardware-Anforderungen - jedenfalls bei maximaler Detailstufe. Unsere folgenden Benchmarks zeigen, wie das Spiel mit aktuellen sowie älteren Grafikkarten läuft. Da zum Testzeitpunkt Kantenglättung mit Radeon-Karten grundsätzlich noch nicht funktionierte, haben wir bei den Benchmarks auf FSAA verzichtet um eine direkte Vergleichbarkeit zwischen Geforce- und Radeon-Karten zu ermöglichen.

Kurz vor dem Start hat das Entwickler-Team von Cryptic Star Trek Online jedoch auf eine Version gepatcht, mit der Kantenglättung auch auf Radeon-Karten möglich ist. Achten Sie allerdings unbedingt darauf, aktuelle Grafikkarten-Treiber zu verwenden.



Inhaltsverzeichnis: PCGH-Sonderheft 01/2010
 
Inhaltsverzeichnis: PCGH-Sonderheft 01/2010 [Quelle: siehe Bildergalerie]
Das aktuelle PCGH-Sonderheft 01/2010
 
Das aktuelle PCGH-Sonderheft 01/2010 [Quelle: siehe Bildergalerie]
Gerade bei den fordernden Bodenkämpfen kommt es zudem stark auf den richtigen Prozessor an. In unserer aktuellen Sonderheft 01/2010 (Cover ist links abgebildet) bringen wir daher weitere Benchmarks mit aktuellen und älteren Prozessoren. Außerdem prüfen wir, wie viel RAM nötig ist um Star Trek Online ohne kurze Zwangspausen spielen zu können.

Bei maximaler Detailstufe sind die Anforderungen zwar hoch, mit den richtigen Einstellungen im Grafikmenü bekommen Sie allerdings deutlich mehr Fps bei immer noch guter Optik. Im Sonderheft zeigen wir daher, welche Einstellungen sie herunterregeln sollten und bei welchen sie getrost die höchste Stufe wählen können (siehe Leseprobe unten).

Das neue Sonderheft hat erstmals 84 statt 64 Seiten und kostet lediglich 5,99 statt 6,99 Euro - inklusive A1-Riesenposter und Item-Codes.

Leseprobe: 'Tuning: Star Trek Online' aus dem PCGH-Sonderheft 01/2010 - es handelt sich um einen kleinen Ausschnitt der Tuning-Tipps.
 
Leseprobe: "Tuning: Star Trek Online" aus dem PCGH-Sonderheft 01/2010 - es handelt sich um einen kleinen Ausschnitt der Tuning-Tipps. [Quelle: siehe Bildergalerie]


Das PCGH-Sonderheft 01/2010 ist seit Mittwoch dem 27.01.2010 im Handel. Da das Sonderheft womöglich nicht bei allen Kiosken verfügbar ist, empfehlen wir unsere Online-Einzelheftbestellung.



(Ansicht vergrößern für Quellenangaben)
     

Nutzen Sie auch unsere Themenwebseiten zu...
- Special: star trek online

 
News, Tests und Wissen zu Adventures und Rollenspielen finden Sie auf der Adventures-/Rollenspiele-Übersichtsseite von PC Games Hardware Online.
 
 
 
Verwandte Artikel:   Star Trek Online   STO   Benchmarks   Tuning  
 
 
Anzeige
 
Aktuelle Kommentare
Farscape
Schraubenverwechsler
01.02.2010 18:33
AW: Star Trek Online - erste Benchmarks, Kantenglättung nun auch mit Radeons

Quote: (Zitat von $$HardwareKing$$)
Sieht schon echt gut aus, und ich denke jeder neuzeit Rechner sollte die Anforderungen schon packen
Aber jetzt hab ich mal ne frage, is des jetzt a kostenloses Online Spiel oder muss man wie bei WoW zahlen ?


Du musst bezahlen, wie bei WOW ... monatlich, jährlich oder auch als "Life Time Abo" ... ca. 15 EUR, 100 EUR bzw. 200 EUR ...

Phenom BE
Freizeitschrauber
01.02.2010 17:51
AW: Star Trek Online - erste Benchmarks, Kantenglättung nun auch mit Radeons

Space schein von NV ziemlich oprimiert worden zu sein.

BaronSengir
Freizeitschrauber
01.02.2010 17:21
AW: Star Trek Online - erste Benchmarks, Kantenglättung nun auch mit Radeons

Quote: (Zitat von tm0975)
runes of magic


Wolltest du nicht eines nennen das besser aussieht?

 
 
1176 User online
Anmelden & mitmachen
Benutzername:
Kennwort:
Angemeldet bleiben
Alles zur IFA 2010
Aktuelle Heft-Ausgabe
Aktuelle Angebote
Anzeige
PCGH-Webshops
Wie viele Kerne/Threads nutzt deine Spiele-CPU? (September 2010)
Sechs Kerne + SMT (0.15%)
Sechs Kerne (5.43%)
Vier Kerne + SMT (16.28%)
Vier Kerne (56.16%)
Drei Kerne (1.32%)
Zwei Kerne + SMT (0.44%)
Zwei Kerne (18.48%)
Ein Kern + SMT (0.15%)
Ein Kern (1.17%)
Sonstiges (Octacore, Dual-Sockel) (0.29%)
682 Teilnehmer