Chris Roberts: Wann erscheinen Star Citizen und Squadron 42?

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Chris Roberts: Wann erscheinen Star Citizen und Squadron 42?
Quelle: Roberts Space Industries

Chris Roberts hat sich zur Entwicklung und den Releases von Star Citizen und Squadron 42 geäußert und dabei gesagt, dass selbst die Veröffentlichung der Einzelspieler-Kampagne in diesem Jahr nicht zu 100 Prozent garantiert werden kann.

Chris Roberts, Gründer und Chef-Entwickler von Cloud Imperium Games sowie Chef von Roberts Space Industries, hat sich im Gespräch mit Edmon Tran zur Entwicklung und der Veröffentlichung von Star Citizen und dessen Einzelspieler-Kampagne Squadron 42 geäußert. Garantien wollte der Entwickler keine abgeben.

Release von Squadron 42 in diesem Jahr nicht garantiert

"Wir werden Squadron 42 zuerst herausbringen. Das Release ist für das Ende dieses Jahres vorgesehen, aber es gibt da eine gewisse Sache in der Branche, auf die wir, wie alle anderen auch, achtgeben müssen, daher kann ich es noch nicht zu 100 Prozent garantieren", so Chris Roberts im Hinblick auf GTA 6, welches am 19. November erscheinen wird. Danach [GTA 6] werde sich "dann alles Weitere richten".

Star Citizen wird "nie wirklich fertig"

"Danach [dem Release von Squadron 42] werden wir den Release von Version 1.0 vorantreiben", sagte Roberts in Bezug auf Star Citizen. Die Online-Weltraum-Simulation werde aber ohnehin "nie wirklich fertig", so der Schöpfer und leitende Entwickler.

Aber die tatsächliche, vollständige Roadmap, welche Features in der kommerziellen Version enthalten sein werden ... das ist schwer zu sagen, weil Star Citizen niemals fertiggestellt sein wird. — Chris Roberts

"Wir werden ständig neue Funktionen und Inhalte hinzufügen, weil es im Grunde einfach ein lebendiges Universum ist", ergänzt Roberts im Gespräch mit Edmon Tran.

Demnach wird Star Citizen wohl wie viele der heutigen Live-Service-Spiele aufgestellt sein, mit dem feinen Unterschied, dass das Weltraum-Spiel bereits vor seinem Release rund 970 Millionen US-Dollar eingesammelt hat und mehr als 250.000 US-Dollar pro Tag von seinen etwa 6,5 Sternenbürgern einsammelt. Da darf die Frage nach der Version 1.0 durchaus einmal gestellt werden. Vorerst heißt es weiter warten.

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Quelle: This Weekend in Videogames

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    • Kommentare (35)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von _Oskar_ Software-Overclocker(in)
        Zitat von Alter_Zocker
        Beide Projekte sind aber dennoch nur schwer miteinander vergleichbar oder?
        Es ging mir ums Prinzip, ...die Warterei als solches.
      • Von _Oskar_ Software-Overclocker(in)
        Zitat von Alter_Zocker
        Beide Projekte sind aber dennoch nur schwer miteinander vergleichbar oder?
        Es ging mir ums Prinzip, ...die Warterei als solches.
      • Von Nuallan Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von Quake2008
        Star Citizen wird das erste Spiel in Entwicklung werden, das vererbt wird.
        Das ist gar nicht mal soooo witzig. Es werden in den letzten 14 Jahren unzählige Backer verstorben sein.
      • Von h_tobi Kokü-Junkie (m/w)
        Schön wärs, wenn jetzt mal ALLE bis zum Release von SQ 42 den Geldbeutel zu machen würden.
        Alles Andere wird eh nicht helfen, CR macht eh was er will solange es nicht unterbunden wird...
      • Von Slolle PC-Selbstbauer(in)
        Ein Risiko, das CR hat, kommt mir etwas zu kurz.
        Wenn SQ42 nicht richtig gut wird, kann es durchaus sein, dass es danach keine Finanzierungsrunden mehr für SC gibt (oder nur noch stark eingeschränkt).
      • Von Quake2008 Volt-Modder(in)
        Star Citizen wird das erste Spiel in Entwicklung werden, das vererbt wird. Und/oder was fertig wird, wenn Weltraumreisen möglich sein werden.
      Direkt zum Diskussionsende
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