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Stalker: Clear Sky
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Gestern wurde der vierte Patch für Stalker: Clear Sky veröffentlicht. Die Neuerungen umfassen nicht nur weitere Bugfixes, sondern auch ein Gimmick für Radeon-Nutzer: Direct3D10.1-Funktionen. Wir haben getestet, was Sie davon haben.
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Stalker: Clear Sky im D3D10.1-Test
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Bild 1 von 19
[Quelle: ]
https://www.pcgameshardware.de/Stalker-Clear-Sky-Spiel-34598/Tests/Stalker-Clear-Sky-im-D3D101-Test-665475/galerie/930612/
[31/10/2008] DirectX10 (HD 4870)
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Seite 1
Stalker: Clear Sky im D3D10.1-Test: Der Patch
Seite 2
Stalker: Clear Sky im D3D10.1-Test: Schatten im Direkvergleich
Seite 3
Stalker: Clear Sky im D3D10.1-Test: Schatten im Direkvergleich (2)
Seite 4
Stalker: Clear Sky im D3D10.1-Test: 4x FSAA im Direkvergleich
Seite 5
Stalker: Clear Sky im D3D10.1-Test: 4x AA vs. 4x Transparenz-AA
Seite 6
Stalker: Clear Sky im D3D10.1-Test: Transparenz-AA, DX10 gegen 10.1
Seite 7
Stalker: Clear Sky im D3D10.1-Test: Benchmarks
Seite 8
Stalker: Clear Sky im D3D10.1-Test: Fazit
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