PCGH-Test: Stromverbrauchsanalyse von 8 Spielen

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In Zeiten der Kohlendioxiddiskussion und der steigenden Energiepreise müssen sich auch viele Spieler damit beschäftigen und ihren Rechner auf Stromverbrauch prüfen. PCGH macht den Test und prüft unter anderem Call of Duty 4, World of Warcraft und Crysis.

Die Energieaufnahme eines PC-Systems hängt nicht nur von den eingebauten Komponenten ab. Der Stromverbrauch steigt mit der abverlangten Leistung. So verbrauchen aktuelle Spiele wie Crysis oder Call of Duty 4 mehr Strom als ältere Games wie Counter Strike 1.6. Unserem Testsystem (C2D E6600@3,0 GHz; Xfx Nforce 680i LT; 2 GiByte DDR2-800-RAM; Geforce 8800 GT (Fw. 169.25); 1.280x1.024; 4xFSAA/16xAF) wurde ein Adapter mit Strommessgerät vorgeschaltet. Die anliegenden Spannung haben wir nicht ständig überwacht, sondern in unregelmäßigen Abständen kontrolliert. Die Energiesparfunktion der CPU war im BIOS deaktiviert.
Die Energieaufnahme des Spielesystems im Verlaufsdiagramm. Quelle: PCGH Die Energieaufnahme des Spielesystems im Verlaufsdiagramm.
In diesem Diagramm sehen Sie die Energieaufnahme in Watt des erwähnten Testsystems. Selbst im vermeintlich abgeschalteten Zustand fließt Strom. Sobald der PC gestartet wird, steigt der "Verbrauch" auf 130 Watt, im BIOS-Menü sind es schon 170 Watt. Während des Windows-XP-Bootvorgangs werden 197 Watt aufgenommen. Erst wenn der Desktop zu sehen ist und alle Dienste geladen sind, sinkt die Leistungsaufnahme auf 165 Watt. Beim normalen Arbeiten schwankt der Wert zwischen 162 und 175 Watt. Doch sobald ein 3D-Spiel der aktuellen Generation gestartet wird, schnellt die Leistungsaufnahme auf 202 Watt hoch. Müssen CPU und GPU hart arbeiten, sind es 253 Watt.

Lesen Sie auf der nächsten Seite, wie viel Watt Call of Duty 4 benötigt...

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