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    Baustelle Computerspiel - So entsteht ein Spieletitel: Die Produktion (Teil 2)

    Bild 49 von 75
    [Quelle: PC Games]
    https://www.pcgameshardware.de/Spiele-Thema-239104/Specials/So-entsteht-ein-Spieletitel-Teil-2-Die-Produktion-886160/galerie/1276322/
    [13/04/2010] 2008: Bis auf die lausigen Schatten und das fehlende Anti-Aliasing war GTA IV 2008 eine Schönheit. Klar gab es Probleme, die die PC-Spieler erzürnten, aber GTA ist und bleibt Genreprimus und einzigartig.

    [13/04/2010] 2008: Bis auf die lausigen Schatten und das fehlende Anti-Aliasing war GTA IV 2008 eine Schönheit. Klar gab es Probleme, die die PC-Spieler erzürnten, aber GTA ist und bleibt Genreprimus und einzigartig.

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