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    Quo vadis, 3D-Engine? Entwickler reden Klartext: So sieht die Zukunft der Spiele-Engines aus

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    [Quelle: ]
    https://www.pcgameshardware.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Die-Zukunft-der-3D-Engines-1022685/galerie/1606117/
    [16/12/2011] 2008: Mirror's Edge basiert ebenfalls auf der Unreal Engine 3 sowie DX9, dank Illuminated Labs' Beast-Renderer ist die statische Ausleuchtung der Levels einzigartig - was übrigens auch für das Spielprinzip gilt

    [16/12/2011] 2008: Mirror's Edge basiert ebenfalls auf der Unreal Engine 3 sowie DX9, dank Illuminated Labs' Beast-Renderer ist die statische Ausleuchtung der Levels einzigartig - was übrigens auch für das Spielprinzip gilt

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