•  

    Quo vadis, 3D-Engine? Entwickler reden Klartext: So sieht die Zukunft der Spiele-Engines aus

    Bild 68 von 89
    [Quelle: PC Games Hardware]
    https://www.pcgameshardware.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Die-Zukunft-der-3D-Engines-1022685/galerie/1436697/
    [21/09/2010] 2010: Civilization 5 nutzt DirectX 11 bis ans Limit - egal ob Compute Shader, Tessellation oder CPU-Multithreading
  • Print / Abo
    Apps
    PCGH Magazin 08/2026 PC Games 08/2026 play5 08/2026 N-Zone 08/2026 Linux Magazin 08/2026 LinuxUser 08/2026 Raspberry Pi Geek 09/2026
    PC Games Hardware PC Games Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk