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    Quo vadis, 3D-Engine? Entwickler reden Klartext: So sieht die Zukunft der Spiele-Engines aus

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    [Quelle: Take Two]
    https://www.pcgameshardware.de/Spiele-Thema-239104/Specials/Die-Zukunft-der-3D-Engines-1022685/galerie/1613380/
    [09/01/2012] 2010: Bioshock 2 bietet wie sein Vorgänger einen DX10-Pfad, der zwar durch Material-Shader besser aussieht als DX9 aber keine Kantenglättung erlaubt

    [09/01/2012] 2010: Bioshock 2 bietet wie sein Vorgänger einen DX10-Pfad, der zwar durch Material-Shader besser aussieht als DX9 aber keine Kantenglättung erlaubt

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