Xbox: Droht der "größte Stellenabbau der Gaming-Geschichte"?

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Xbox: Droht der "größte Stellenabbau der Gaming-Geschichte"?
Quelle: Erzeugt mit ChatGPT

Microsofts Spielestudios und die Xbox-Sparte sollen neuen Berichten zufolge kurz vor einer massiven Entlassungswelle und möglichen Schließungen stehen.

Bereits Mitte Juni wurde aus Branchenkreisen berichtet, dass bei Microsofts Xbox-Sparte massive Entlassungen drohen, inklusive einer möglichen Ausgliederung sowie dem eventuellen Aus einiger hauseigener Entwicklerstudios. In einem X-Beitrag hat der Entwicklerveteran George Broussard (bekannt als Mitgründer von Apogee Software bzw. 3D Realms) den kolportierten Stellenabbau nun kürzlich als "die wahrscheinlich größte Einzelentlassungswelle in der Geschichte der Gaming-Branche" bezeichnet, sofern die ihm diesbezüglich zugespielten Informationen stimmen.

Grundlage hierfür sei eine Liste aus Insiderkreisen zu Schließungen von Xbox-Studios, die er aber nicht veröffentlichen werde. "Xbox wird für sehr lange Zeit äußerst unbeliebt sein, und die Auswirkungen werden so verheerend sein wie der Meteor, der die Dinosaurier ausgelöscht hat", so Broussard. Obendrein werde es auch in den verbleibenden Studios von Microsoft Entlassungen geben. Microsoft soll seine Entscheidungen über den umfangreichen Stellenabbau bei Xbox bis zum 30. Juni endgültig festlegen, während die Entlassungen ab dem 6. Juli beginnen sollen.

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Xbox: Großer Stellenabbau Anfang Juli

Der Zeitpunkt im Juli ist dabei laut Broussard kein Zufall: Das Geschäftsjahr von Microsoft endet am 30. Juni, sodass Anfang Juli ein üblicher Zeitraum für Umstrukturierungen ist, da dann die neuen Budgets in Kraft treten. Genau das habe Microsoft auch bereits im vergangenen Jahr getan und im Juli 2025 unternehmensweit 9.000 Stellen abgebaut. Auch die Webseite Gamesbeat berichtet übereinstimmend, dass Microsoft Anfang Juli entsprechende Maßnahmen planen soll, kurz nach Abschluss des Geschäftsquartals am 30. Juni.

Es sei möglich, dass einige der Arbeitsplätze in den Studios gerettet werden können, wenn sich für eines der vier Studios ein Käufer finde: Double Fine Productions ("Kiln", "Keeper"), Undead Labs ("State of Decay"), Compulsion ("South of Midnight") und Ninja Theory ("Hellblade"/"Senua"). Über alle Studios hinweg sollen insgesamt etwa 435 Arbeitsplätze auf dem Spiel stehen. Andere Abteilungen wie Blizzard, Bethesda und weitere sollen voraussichtlich ebenfalls von prozentualen Entlassungen betroffen sein. Auch hier wird eine anonyme Quelle zitiert, bei der von der "größten einzelnen Entlassungswelle für die Xbox" die Rede ist.

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Quellen: George Broussard auf X, Gamesbeat

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    • Kommentare (13)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von joecnstr Freizeitschrauber(in)
        "Xbox? Gibt's den Quatsch immer noch?!"
      • Von joecnstr Freizeitschrauber(in)
        "Xbox? Gibt's den Quatsch immer noch?!"
      • Von JuNiioR PC-Selbstbauer(in)
        Zitat von PsychoBrain1401
        Hahahahahahaha der letzte Part hätte glatt von mir stammen können

        auch hier stimme ich dir absolut zu.
        Ich nenne hier sogar sehr gerne ein weitere Beispiel für hervorragende Arbeit, nämlich mein absolutes Lieblingsspiel zur Zeit , Crimson Desert. Was die Entwickler da abgeliefert haben und seit dem Release abliefern, sucht seines gleichen. Die kochen da richtig
        ja genau das meine ich.

        Man hat wahnsinnig viele gute Spiele in den letzten Jahren serviert bekommen....nur halt eben NICHT von den üblichen Verdächtigen

        Man merkt halt langsam das gerade asiatische Studios auf der Überholspur sind.

        Crimson Desert hab ich angefangen aber wollte noch ein paar patches abwarten bis ich richtig reinsuchte

        Ich muss auf jeden fall vor dem Dragons Dogma DLC fertig werden damit^^
      • Von PsychoBrain1401 Komplett-PC-Käufer(in)
        Zitat von JuNiioR
        Man muss aber auch dazu sagen das diese Kostenexplosion eigentlich nur bei den westlichen Studios so hart den Rahmen sprengen.
        Unfassbar viele Köche die alle an der Suppe rumpfuschen,, nix hinbekommen weil alle was neues dazu mischen wollen usw usw.

        Für uns SPieler sind die letzten Jahre eigentlich ziemlich gut gewesen aber das Geheule der Westlichen Studios und Spieleseiten wie Gamestar zb. übertönen das ein bisschen.
        Jeder weiss wo die Probleme von Ubisoft, Microsoft und co. liegen, aber keiner spricht es mal richtig an und dann passiert halt sowas.

        Davon mal abgesehen hat ein Expedition 33 allen gezeigt wie es richtig geht.

        Klare Vision, kleines Studio mit kompetenten Leuten, kein aufgeblähtes Marketing und dadurch ne relativ kurze Entwicklungszeit.

        Bei Thema KI seh ich das auch so.

        Wenn das Produkt gut ist dann ist mir egal wer und was es gebaut hat.

        Aber sind wir mal ehrlich:

        Wenn ich die Wahl habe zwischen einer KI die zb nen Samurai Spiel entwickelt oder einer blauhaarigen dicken non binary Karen von Ubisoft.......dann ist jedem klar wer dafür besser geeignet ist
        Hahahahahahaha der letzte Part hätte glatt von mir stammen können

        auch hier stimme ich dir absolut zu.
        Ich nenne hier sogar sehr gerne ein weitere Beispiel für hervorragende Arbeit, nämlich mein absolutes Lieblingsspiel zur Zeit , Crimson Desert. Was die Entwickler da abgeliefert haben und seit dem Release abliefern, sucht seines gleichen. Die kochen da richtig
      • Von JuNiioR PC-Selbstbauer(in)
        Zitat von PsychoBrain1401
        Die Entwicklungskosten sprengen mittlerweile jeden Rahmen, egal von welchem Firmen und Spielen wir hier reden.
        Die stehen in keiner Relation zu dem was einem geboten wird. Da ist Lachhaft. Das meinte ich damit, dass die Branche crashen muss.
        Und, was die meisten ablehnen und verteufeln, es wird mehr KI kommen, ob alle wollen oder nicht. Und ich bin mir sicher, ein zu 100% KI entwickeltes Game könnte durchaus um Längen besser sein als die meisten Games die wir heutzutage vorgesetzt bekommen
        Man muss aber auch dazu sagen das diese Kostenexplosion eigentlich nur bei den westlichen Studios so hart den Rahmen sprengen.
        Unfassbar viele Köche die alle an der Suppe rumpfuschen,, nix hinbekommen weil alle was neues dazu mischen wollen usw usw.

        Für uns SPieler sind die letzten Jahre eigentlich ziemlich gut gewesen aber das Geheule der Westlichen Studios und Spieleseiten wie Gamestar zb. übertönen das ein bisschen.
        Jeder weiss wo die Probleme von Ubisoft, Microsoft und co. liegen, aber keiner spricht es mal richtig an und dann passiert halt sowas.

        Davon mal abgesehen hat ein Expedition 33 allen gezeigt wie es richtig geht.

        Klare Vision, kleines Studio mit kompetenten Leuten, kein aufgeblähtes Marketing und dadurch ne relativ kurze Entwicklungszeit.

        Bei Thema KI seh ich das auch so.

        Wenn das Produkt gut ist dann ist mir egal wer und was es gebaut hat.

        Aber sind wir mal ehrlich:

        Wenn ich die Wahl habe zwischen einer KI die zb nen Samurai Spiel entwickelt oder einer blauhaarigen dicken non binary Karen von Ubisoft.......dann ist jedem klar wer dafür besser geeignet ist.
      • Von PsychoBrain1401 Komplett-PC-Käufer(in)
        Zitat von JuNiioR
        Ja Sony ist auch nochmal ne andere Geschichte. Die leben halt noch von ihrem Ruf die bessren Exklusivtitel zu haben und vorallem weil die halt deutlich deutlich mehr Konsolen verkauft haben.

        ne Xbox kauft man heute nur noch wenn man überhaupt nichts zu Hause hat ..weder PC noch Switch oder PS.
        Game Pass dazu und man kann schon glücklich sein.
        Aber das ist halt auch ne relativ kleine Gruppe denke ich.

        Bei Gears bin ich bei dir...mit Einschränkungen
        Das Budget ist halt typisch western Studio völlig ausgebläht und wird das Geld niemals wieder reinholen...selbst schuld.
        Das Spiel könnte gut sein aber wirtschaftlich ist das trotzdem ne Katastrophe.

        Fable wird der ein Riesenflop...was ich da bisher gesehen habe stimmt mich maximal negativ.

        Selbst wenn es gut sein sollte, die Entwicklungskosten sind ja völlig explodiert.
        Naja, der größte Fehler war es, die Games day one in den Gamepass zu bringen. Ich habe damals gesagt, dass es das Gaming kaputt machen wird und man damit kein Geld verdient. Dennoch hatte ich ihn logischerweise seit Release abonniert bis vergangenen November. Die letzten Jahre hatte ich ihn dann auf dem PC für zwei Games genutzt, das war es. Kam einfach zu wenig. Dazu noch die Möglichkeiten diesen immer und immer wieder über Tricks deutlich günstiger über Jahre hinweg zu bekommen macht es nicht besser.
        Dieses Testabo sollte auch überarbeitet werden damit man damit verdienen kann. Auf lange Sicht werden diese Spiele wohl day one rausfliegen müssen, dann wird der Aufschrei wieder groß sein, aber anders geht es nicht.
        Mit diesem Dienst hat sich MS keinen Gefallen getan, für die Spieler natürlich gut aber aus wirtschaftlicher Sicht bullshit.

        Klar wird Gears finanziell floppen. Leider muss ich sagen, ist die beste Franchise die MS zu bieten hat.

        Fable, sehe ich wirklich nicht so negativ, ich freue mich sehr drauf. Habe aber die originalen nie gespielt.

        Ich gehöre auch zu denhenigen, die mit Starfield zum Release sehr sehr viel Spaß hatten und das Game gut finden. Hätte mir im Vorfeld aber auch nichts zu diesem Spiel angesehen etc und bin da deutlich unvoreingenommener rein-gegangen als andere.

        Die Entwicklungskosten sprengen mittlerweile jeden Rahmen, egal von welchem Firmen und Spielen wir hier reden.
        Die stehen in keiner Relation zu dem was einem geboten wird. Da ist Lachhaft. Das meinte ich damit, dass die Branche crashen muss.
        Und, was die meisten ablehnen und verteufeln, es wird mehr KI kommen, ob alle wollen oder nicht. Und ich bin mir sicher, ein zu 100% KI entwickeltes Game könnte durchaus um Längen besser sein als die meisten Games die wir heutzutage vorgesetzt bekommen
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