Xbox: Droht der "größte Stellenabbau der Gaming-Geschichte"?
Microsofts Spielestudios und die Xbox-Sparte sollen neuen Berichten zufolge kurz vor einer massiven Entlassungswelle und möglichen Schließungen stehen.
Bereits Mitte Juni wurde aus Branchenkreisen berichtet, dass bei Microsofts Xbox-Sparte massive Entlassungen drohen, inklusive einer möglichen Ausgliederung sowie dem eventuellen Aus einiger hauseigener Entwicklerstudios. In einem X-Beitrag hat der Entwicklerveteran George Broussard (bekannt als Mitgründer von Apogee Software bzw. 3D Realms) den kolportierten Stellenabbau nun kürzlich als "die wahrscheinlich größte Einzelentlassungswelle in der Geschichte der Gaming-Branche" bezeichnet, sofern die ihm diesbezüglich zugespielten Informationen stimmen.
Grundlage hierfür sei eine Liste aus Insiderkreisen zu Schließungen von Xbox-Studios, die er aber nicht veröffentlichen werde. "Xbox wird für sehr lange Zeit äußerst unbeliebt sein, und die Auswirkungen werden so verheerend sein wie der Meteor, der die Dinosaurier ausgelöscht hat", so Broussard. Obendrein werde es auch in den verbleibenden Studios von Microsoft Entlassungen geben. Microsoft soll seine Entscheidungen über den umfangreichen Stellenabbau bei Xbox bis zum 30. Juni endgültig festlegen, während die Entlassungen ab dem 6. Juli beginnen sollen.
Xbox: Großer Stellenabbau Anfang Juli
Der Zeitpunkt im Juli ist dabei laut Broussard kein Zufall: Das Geschäftsjahr von Microsoft endet am 30. Juni, sodass Anfang Juli ein üblicher Zeitraum für Umstrukturierungen ist, da dann die neuen Budgets in Kraft treten. Genau das habe Microsoft auch bereits im vergangenen Jahr getan und im Juli 2025 unternehmensweit 9.000 Stellen abgebaut. Auch die Webseite Gamesbeat berichtet übereinstimmend, dass Microsoft Anfang Juli entsprechende Maßnahmen planen soll, kurz nach Abschluss des Geschäftsquartals am 30. Juni.
Es sei möglich, dass einige der Arbeitsplätze in den Studios gerettet werden können, wenn sich für eines der vier Studios ein Käufer finde: Double Fine Productions ("Kiln", "Keeper"), Undead Labs ("State of Decay"), Compulsion ("South of Midnight") und Ninja Theory ("Hellblade"/"Senua"). Über alle Studios hinweg sollen insgesamt etwa 435 Arbeitsplätze auf dem Spiel stehen. Andere Abteilungen wie Blizzard, Bethesda und weitere sollen voraussichtlich ebenfalls von prozentualen Entlassungen betroffen sein. Auch hier wird eine anonyme Quelle zitiert, bei der von der "größten einzelnen Entlassungswelle für die Xbox" die Rede ist.
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Quellen: George Broussard auf X, Gamesbeat


ne Xbox kauft man heute nur noch wenn man überhaupt nichts zu Hause hat ..weder PC noch Switch oder PS.
Game Pass dazu und man kann schon glücklich sein.
Aber das ist halt auch ne relativ kleine Gruppe denke ich.
Bei Gears bin ich bei dir...mit Einschränkungen
Das Budget ist halt typisch western Studio völlig ausgebläht und wird das Geld niemals wieder reinholen...selbst schuld.
Das Spiel könnte gut sein aber wirtschaftlich ist das trotzdem ne Katastrophe.
Fable wird der ein Riesenflop...was ich da bisher gesehen habe stimmt mich maximal negativ.
Selbst wenn es gut sein sollte, die Entwicklungskosten sind ja völlig explodiert.
Dieses Testabo sollte auch überarbeitet werden damit man damit verdienen kann. Auf lange Sicht werden diese Spiele wohl day one rausfliegen müssen, dann wird der Aufschrei wieder groß sein, aber anders geht es nicht.
Mit diesem Dienst hat sich MS keinen Gefallen getan, für die Spieler natürlich gut aber aus wirtschaftlicher Sicht bullshit.
Klar wird Gears finanziell floppen. Leider muss ich sagen, ist die beste Franchise die MS zu bieten hat.
Fable, sehe ich wirklich nicht so negativ, ich freue mich sehr drauf. Habe aber die originalen nie gespielt.
Ich gehöre auch zu denhenigen, die mit Starfield zum Release sehr sehr viel Spaß hatten und das Game gut finden. Hätte mir im Vorfeld aber auch nichts zu diesem Spiel angesehen etc und bin da deutlich unvoreingenommener rein-gegangen als andere.
Die Entwicklungskosten sprengen mittlerweile jeden Rahmen, egal von welchem Firmen und Spielen wir hier reden.
Die stehen in keiner Relation zu dem was einem geboten wird. Da ist Lachhaft. Das meinte ich damit, dass die Branche crashen muss.
Und, was die meisten ablehnen und verteufeln, es wird mehr KI kommen, ob alle wollen oder nicht. Und ich bin mir sicher, ein zu 100% KI entwickeltes Game könnte durchaus um Längen besser sein als die meisten Games die wir heutzutage vorgesetzt bekommen
Wobei ich die Spiele teils garnicht so schlecht empfunden habe wie "die breite Masse" etc
Und wenn wir ehrlich sind, Sony zb liefert seit Jahren auch schon nichts mehr ab, was Qualitativ besser ist. Deren Zeiten sind auch lange vorbei.
Aber Xbox liefert im Oktober mit Gears ab, wobei ich nicht verstehen kann, wieso das 400mio gekostet haben soll. Fable wird ebenfalls abliefern. Jedoch wird alles was von MS kommt gehatet und schlecht bewertet. Wenn es nicht auf der PS erscheint sogar noch deutlicher.
ne Xbox kauft man heute nur noch wenn man überhaupt nichts zu Hause hat ..weder PC noch Switch oder PS.
Game Pass dazu und man kann schon glücklich sein.
Aber das ist halt auch ne relativ kleine Gruppe denke ich.
Bei Gears bin ich bei dir...mit Einschränkungen
Das Budget ist halt typisch western Studio völlig ausgebläht und wird das Geld niemals wieder reinholen...selbst schuld.
Das Spiel könnte gut sein aber wirtschaftlich ist das trotzdem ne Katastrophe.
Fable wird der ein Riesenflop...was ich da bisher gesehen habe stimmt mich maximal negativ.
Selbst wenn es gut sein sollte, die Entwicklungskosten sind ja völlig explodiert.
Anfangs sehr skeptisch gewesen aufgrund ihrer non-gamer Vergangenheit.
Aber sie räumt auf, spricht die Missstände größtenteils an ( nicht alle aber vielleicht sind wir bald soweit ) und sie kriegt scheinbar ne Menge Freiraum von ihrem Boss.
Spencer hat sich einfach nicht getraut glaube ich. Kann mir vorstellen das er intern halt so der Kumpeltyp war, flache Hirarchie und bloß nicht anecken oder so.
So funktioniert es halt nicht.
Asha kann aber nur Erfolg haben wenn verdammt nochmal endlich geile SPiele rauskommen. Nur große Töne spucken und um den heißen Brei herumreden bringt keinem was. Am Ende entscheiden einzig und alleine die Spiele ob daraus noch was wird oder nicht.
Wobei ich die Spiele teils garnicht so schlecht empfunden habe wie "die breite Masse" etc
Und wenn wir ehrlich sind, Sony zb liefert seit Jahren auch schon nichts mehr ab, was Qualitativ besser ist. Deren Zeiten sind auch lange vorbei.
Aber Xbox liefert im Oktober mit Gears ab, wobei ich nicht verstehen kann, wieso das 400mio gekostet haben soll. Fable wird ebenfalls abliefern. Jedoch wird alles was von MS kommt gehatet und schlecht bewertet. Wenn es nicht auf der PS erscheint sogar noch deutlicher.
Finde nur sehr schade, dass jetzt alle auf Asha einprufekn, ohne sie zu kennen und wissen ob sie gut für diesen Job ist oder nicht. Sie sehen, sie kommt aus der KI Abteilung, das alleine riecht für die meisten schon, und sehen dann, dass jetzt sowas passiert. Ich jedoch, sehe sehr viel positives bisher von ihr.
Sie muss nur leider die Missstände Spencers und Co ersteinmal korrigieren und ausbaden. Zumindest versucht sie es
Anfangs sehr skeptisch gewesen aufgrund ihrer non-gamer Vergangenheit.
Aber sie räumt auf, spricht die Missstände größtenteils an ( nicht alle aber vielleicht sind wir bald soweit ) und sie kriegt scheinbar ne Menge Freiraum von ihrem Boss.
Spencer hat sich einfach nicht getraut glaube ich. Kann mir vorstellen das er intern halt so der Kumpeltyp war, flache Hirarchie und bloß nicht anecken oder so.
So funktioniert es halt nicht.
Asha kann aber nur Erfolg haben wenn verdammt nochmal endlich geile SPiele rauskommen. Nur große Töne spucken und um den heißen Brei herumreden bringt keinem was. Am Ende entscheiden einzig und alleine die Spiele ob daraus noch was wird oder nicht.
Sprich: Der Entwickler versucht einen käufer/publisher zu finden der Potenzial in der Marke sieht und weitermacht.
Persönlich fand ich die Spiele zwar optisch echt hübsch aber es war doch extrem nischig. Die große Marketing Kampagne hat überhaupt nicht gezogen aber wahnsinnig viel geld verschlungen.
Die Verkäufe und SPielerzahlen waren mies und im Game Pass hat der zweite teil auch überhaupt keinen Einfluss gehabt.
Neben den ganzen Studioentlassungen und Schließungen würde ich eigentlich das absolut stümperhafte Halo Studio mit einreißen ehrlich gesagt.
Die Marke hat schon genug gelitten und die Entwickler sind einfach inkompetent. Deswegen kriegt man ja jetzt schon wieder ein remaster oder remake der alten Teile und respektiert dabei nichtmal das Quellmaterial.
Finde nur sehr schade, dass jetzt alle auf Asha einprufekn, ohne sie zu kennen und wissen ob sie gut für diesen Job ist oder nicht. Sie sehen, sie kommt aus der KI Abteilung, das alleine riecht für die meisten schon, und sehen dann, dass jetzt sowas passiert. Ich jedoch, sehe sehr viel positives bisher von ihr.
Sie muss nur leider die Missstände Spencers und Co ersteinmal korrigieren und ausbaden. Zumindest versucht sie es