Saints Row 2022 im Test: Raytracing-Reboot mit Schwächen und unsinnigen CPU-Empfehlungen
Die humorvoll-anarchistische Open-World-Action Saints Row hatte es im Schatten von GTA schon immer etwas schwer. Neun Jahre nach dem letzten vollwertigen Serienteil Saints Row 4 wagt Entwickler Volition einen Neuanfang. Eine für ihren abgedrehten Humor bekannte Spielereihe ist nicht nur ob der veränderten Weltlage eine gewisse Herausforderung. Wir testen, ob es den Entwicklern gelungen ist, die technische Seite zu meistern.
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Das mitten im US-Bundesstaat Illinois, zwischen Chicago, Indiana und Springfield, in der kleinen, von Mais- und Soja-Feldern umsäumten Provinzstadt Champaign ansässige Spielestudio Volition gehört zu den eher kleinen, doch mit Hinblick auf die Geschichte recht bedeutsamen Entwicklern. Vormals unter dem Namen Parallax Software schufen sie etwa die DOS-Klassiker Descent und Descent 2. Nach der Umbenennung in Volition folgten 1998 und 1999 Conflict Freespace (in Deutschland auch bekannt als Descent Freespace) und Freespace 2 - die für einige Spieler noch immer wegweisenden Stars der Weltraum-Action. 2001 sorgte Volition mit dem auf dem Mars spielenden First-Person-Shooter Red Faction für Aufsehen, dessen innovative "Geo Mod"-Engine erlaubte, Teile der Level-Architektur zu zerstören.
Neben einigen unter (älteren) Kennern beliebten Klassikern schuf Volition außerdem 2006 den ersten Teil der Saints-Row-Reihe. Diese orientierte sich insbesondere zu Beginn stark an dem Open-World-Klassiker Grand Theft Auto, insbesondere dem vierten Teil, versuchte sich indes vor allem durch eine Betonung auf schwarzen und nicht immer politisch korrektem Humor, von diesem abzusetzen. Obwohl Saints Row immer im Schatten eines GTA stand, konnte sich die Reihe dank der Klamauk-behafteten Inszenierung, dem derben Humor, blutiger Action und abwechslungsreich gestalteten Inhalten weit genug absetzen, um viele Fans zu finden.
Saints Row 2022: Das Reboot
Nach vier Hauptreihenteilen, die mit zunehmender Zeit und steigender Seriennummer immer abgedrehter wurden, wagt Volition einen Neuanfang. Dies ist angesichts des Umstands, dass Saints Row 4 bereits vor neun Jahren erschien, wohl in gewisser Weise einleuchtend. Im vierten Teil schlüpfen Sie obendrein in die Rolle eines außer Rand und Band geratenen US-Präsidenten, der sich unter anderem mit schweren Geschützen und Superkräften gegen außerirdische Invasoren zur Wehr setzt und dessen liebste politische Handschrift destruktives Chaos ist. Es dürfte nicht gerade leicht sein, ein solches Szenario hinsichtlich der Absurdität zu steigern. Der Humor ist ein weiterer Punkt, einige der eher derben Sprüche aus dem Saints-Row-Vorgänger kämen zur heutigen Zeit wohl nicht sonderlich gut an. Andere Gag-Einlagen und satirische Züge der Vorgänger sind eventuell zu nah am damaligen Zeitgeschehen, um insbesondere von jüngeren Spielern als humoristisch empfunden zu werden.
Folglich beginnt das Saints Row von 2022 ganz von vorn. Doch auch hier gibt es Stolperfallen für die Entwickler. Zum einen gilt es, den grundlegenden Stil und das Konzept der Vorgänger im Reboot aufzugreifen, um Fans der Reihe nicht zu enttäuschen und eine gewisse Markentreue zu wahren. Zum anderen sollen natürlich auch neue, jüngere Spieler angesprochen werden, die bislang eher wenig Berührung mit der Saints-Row-Reihe hatten und dennoch auf ihre Kosten kommen sollen. Dann ist da noch der Tonfall, der insbesondere bei humorvollen Spielen von hoher Bedeutung ist - und auf die aktuelle Zeit zugeschnitten sein muss, um pointiert zu landen.
Zu Beginn des Spiels kreieren Sie Ihren Charakter. Das Ausstaffieren und vielfältige, mehr oder minder geschmackvolle, Verzieren des Protagonisten nimmt wieder eine gehobene Rolle ein und Sie spielen einen sehr explosiv inszenierten Prolog. Nach diesem und dem Aneinandergeraten mit den vorherrschenden Gangs von Santo Ileso schließen Sie sich mit drei ihrer Zillennial-WG-Kumpanen zu einer eigenen Gang zusammen. Zusammen versuchen Sie daraufhin, sich in verschiedenen und teils unterhaltsam gestalteten und bisweilen nett inszenierten Haupt-Missionen sowie in den optionalen üblichen Open-World-Aufgaben zum Oberboss des aus verschiedenen Distrikten bestehenden Südwest-Städtchens aufzuschwingen.
Zwar gibt es mit Santo Ileso eine neue, an den Südwesten der USA angelehnte Open World zu erkunden und die drei neuen Begleiter Neenah, Eli und Kevin bringen erzählerisch frischen Wind, doch wirkt das Saints-Row-Reboot zwischen "alten Tugenden" der Reihe, der aktuellen Weltlage, modernem Spiel-Design und den etwas altbackenen Schießereien oft hin- und hergerissen. Die psychischen und weltlichen Probleme der Protagonisten, wie viele momentane Altersgenossen allesamt Gig-Worker mit schlechten Jobs, Zeitverträgen und einer vollen Packung Perspektivlosigkeit, sind sehr aktuell. Neenah ist etwa Kunststudentin, die nach dem Abschluss keinen Job findet, der selbsterklärte Business-Mastermind Eli ist auch moralisch eher chaotisch-libertär eingestellt und hat sich bei seinem Start-up blauäugig mit kriminellen Abzockern eingelassen. Doch bleiben die Witze und bissigen Kommentare im Kontext der Serie vergleichsweise harmlos - aber in vielen Fällen durchaus amüsant. Ob der Rest des Gameplays überzeugen kann, erfahren Sie im ausführlichen Test & Video der Kollegen von der PC Games.

Aber ich habe auch noch Games gezockt die waren noch verbuggter als das neue Saints row Reboot.
Es gab also SPiele die waren zwar gut aber so hart fehlerhaft das ich es abbrechen musste.Auch Konsolen sind von Fehler nicht gefeit und so habe ich auch bei Borderlands auf der PS3 ein Problem gehabt nicht mehr weiter zu kommen.Der Spielstand war sogar so fehlerhaft gewesen das egal wie oft ich geladen hatte nix mehr ging.
Sowas trübt halt den Spielspaß sehr und zerstört den Spaß echt sehr stark.Scheinbar geben sich heutzutage die Entwickler immer weniger Mühe.Ich habe schon lange kein gutes neues Game mehr gefunden wo ich auch behalten will.
Der Trend geht also weiter,immer Billiger und immer schlampiger gemacht.Der Kommentar im Video sagte schon alles über das Game und ich wiederspreche dem nicht.
Gleich mal schauen was ich da eingestellt habe
Ich finde das Spiel übrigens gar nicht so schlecht wie es teilweise gemacht wird.
Aber das geht mir öfter so, daß ich Spiele gut finde, die in Tests nicht so toll weg kommen.
Ich suchte ja auch gerade die Death Stranding CE.
Mein Spielegeschmack ist irgendwie nicht massenkompatibel
Umso erfreuter bin ich, dass überhaupt jemand unsere Arbeit honoriert...
Gruß,
Phil