Noch mehr Überraschungen bei Sacred: Was steckt hinter Last Pixel of Ancaria?
Nach dem Remaster ist vor dem Spin-off: Sacred erhält nicht nur eine Neuauflage des zweiten Teils, sondern auch einen Ableger im 16-Bit-Stil. Im April 2026 soll die Kickstarter-Kampagne erfüllt werden.
Das Sacred-Franchise hat offensichtlich Lust auf ein größeres Comeback bekommen. Erst kürzlich kündigte THQ Nordic an, dass Sacred 2: Fallen Angel ein Remaster für PC, Playstation 5 und Xbox Series X|S erhält, das am 11. November 2025 seinen Release feiert. Nun gibt es auch noch ein offizielles Spin-off, auf das sich Fans des Action-RPGs freuen können: Auf der Crowdfunding-Plattform Kickstarter ist die Webseite zu "Sacred: Last Pixel of Ancaria" live gegangen.
Last Pixel of Ancaria: Im April 2026 soll es losgehen
Allzu viele Details lässt sich der Kickstarter-Webseite zu Last Pixel of Ancaria nicht entlocken. Anhand der ersten Teaserbilder scheint es sich aber um ein klassisches 16-Bit-Rollenspiel im Sacred-Universum zu handeln. Spieler übernehmen hierbei eine Gruppe von bis zu vier Kämpfern, von denen "jeder überzeugt ist, im Recht zu sein - und jeder liegt falsch".
Zudem verspricht Entwicklerstudio SparklingBit - immerhin mit Entwicklerveteranen der ursprünglichen Sacred-Teile gesegnet - ein "Pixel-Chaos, Dungeons, Loot und Lacher"; es wird also der (hoffentlich tatsächlich) humorvolle Ansatz für die Geschichte gewählt. Sacred-Fans können sich indes darauf freuen, ein paar altbekannte Gegenden aus Ancaria im 16-Bit-Stil wiederzusehen. Namentlich erwähnt werden etwa das Kloster der Seraphim sowie Shaddars Turm.
Auch ein Releasedatum steht bereits fest: Am 14. April 2026, um 18 Uhr, sollen die Pforten in das pixelige Ancaria öffnen. Die Kickstarter-Webseite nimmt allerdings noch keine Kaufwünsche entgegen; Interessierte können sich lediglich für einen Newsletter zu weiteren Informationen anmelden.
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OpFp im CoOp mit dem Mod CTI (Capture the Island; Computer übernimmt alle Städte und man muß die zurückerobern. Das gibt Geld was man in Forschung stecken kann und dann in bessere Ausrüstung steckt. Am anderen Ende der Karte versucht eine andere Gruppe das gleiche.)
Dachte nur weil es so viele zocken ,müsste es uns auch gefallen. So ist das halt. Wenn man nicht warm wird ,dann halt nicht. Sacred 2 und 3 hat uns auf Konsole auch nicht so gefallen gehabt. Verkaufte diese wieder. Am Ende konnte eben an sacred 1 nix Ran kommen. So stellten wir uns ein gutes Spiel vor ,nur halt eben ohne die massiven Bugs,wo den Spaß trübt weil das Spiel Windows 7 nicht mal mag ,sondern nur Windows XP .
Und ich werde es auf Windows Xp noch mal mit meinem besten Kumpel versuchen zu zocken . Nur wann weiß ich noch nicht .
Der Laptop mit Windows XP muss erst noch installiert werden.
Gutes Spiel braucht kein Schnickschnack und ein scheiß Spiel kann Schnickschnack nicht retten.