Ryzen 7 5800X3D: BCLK-OC bringt CPU auf über 5,1 GHz

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Ryzen 7 5800X3D: BCLK-OC bringt CPU auf über 5,1 GHz (1)
Quelle: PCGH

Laut der CPU-Z-Datenbank wurde ein erster Ryzen 7 5800X3D per BCLK-OC auf deutlich über 5 GHz gebracht. Demnach konnte der MSI-Übertakter TSAIK die CPU mit 5,142 GHz betreiben. Benchmark-Ergebnisse mit diesem hohen Takt gibt es bislang aber leider noch nicht.

AMDs neuester Prozessor, der Ryzen 7 5800X3D, dient dem Unternehmen als Testprodukt für den neuen 3D V-Cache. Für Kunden bringt das eine sehr hohe Gaming-Performance bei vergleichsweise geringem Verbrauch. Doch der neue Ansatz hat auch Nachteile: Bislang unterbindet AMD die meisten Übertaktungsversuche mit der CPU. Weder die Spannung noch die Multiplikatoren lassen sich ändern, lediglich der Takt des Arbeitsspeichers und des Infinity Fabrics lassen sich ändern.

Overclocking durch Umwege

Durch eine Anpassung des BCLK, der als grundlegender System-Takt dient, lässt sich der Ryzen 7 5800X3D aber doch noch ein Stück weit übertakten. Auf den meisten Systemen sind dadurch leider kaum Veränderungen möglich, da schon bei Änderungen um wenige Prozent die ersten Mainboard-Komponenten instabil werden. Der Übertakter TSAIK, der sich für MSI mit dem Thema beschäftigt, konnte durch BCLK-OC aber noch etwas mehr Takt aus dem Ryzen 7 5800X3D herausholen.

Laut einem Eintrag in der CPU-Z-Datenbank konnte TSAIK ein Exemplar auf einem MSI MEG X570 Godlike auf immerhin 5,142 GHz übertakten. Das wurde durch einen Multiplikator von 45,5 und einen BCLK von 113 MHz erreicht. Ob die genannte Konfiguration auch im Betrieb stabil ist, ist laut der Website Wccftech aber noch unklar. Demnach wurde der Prozessor mit diesem Takt bislang nur gestartet, aber es wurden noch keine Benchmarks durchgeführt.

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Vermutlich dürften entsprechende Benchmarks bei MSI aber schon in Arbeit sein, um damit neue Rekorde bei der Gaming-Leistung aufzustellen und somit die OC-Fähigkeiten der eigenen Mainboards zu bewerben. Recht viel mehr als nette Benchmarks dürften sich für Privatkunden durch die Übertaktungsversuche aber kaum ergeben. Aufgrund der oft früh auftretenden Instabilitäten ist eine Übertaktung per BCLK meist nicht für den Praxisbetrieb geeignet. Wer unbedingt mehr Leistung als beim Ryzen 7 5800X3D will, der sollte deshalb einfach noch ein paar Monate warten. Dann dürfte es mit den Ryzen-7000-CPUs noch einmal mehr Performance aus dem Hause AMD geben.

Quelle: CPU-Z Validator via Wccftech

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    • Kommentare (47)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von latiose88 BIOS-Overclocker(in)
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        Nun ich habe weder den normalen noch den 5800x3d.Das game scheint wohl ein 1 Kern Game zu sein obwohl es laut Hersteller ein 4 Kern Game sein soll.Versuche bei Saints Row 3 the Third mal mit ein Programm 4 Kerne fest zu zu weisen.Ich denke das Game hat ein Problem mit Hypertrading.
        Also so wie es aktuell ist kann ich es mir selbst bei 720p nicht antun. Es ruckelt weil die Frames Bunschijumping machen. Mal oben dann bestimmte Stelle wieder unten.Das tut echt weh.Saints Row 4 scheint hier wohl besser Programmiert zu sein.Warum weil das bisher viel besser läuft und ich da drauf auch mehr FPS habe.
        Man sieht zwischen 3er und 4 den Unterschied wie Tag und Nacht.Beim 3er werde ich auf jedenfalls diese Option machen. Es gibt zwar noch ne Option wie der Unoffizielle Patch aber davon ich weis nicht ob ich mir den da drauf hole.Dann noch Tipps wie man mehr FPS so bekomme durch GPU Treiber Optimieren,das schaue ich das noch zu machen.
        Die CPU ist somit auf der Seite irgendwie sonst nichts mehr zu holen.Ich frage mich echt was die Entwickler nur dabei gedacht hatten als sie diese Programmierten.
      • Von latiose88 BIOS-Overclocker(in)
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]

        Nun ich habe weder den normalen noch den 5800x3d.Das game scheint wohl ein 1 Kern Game zu sein obwohl es laut Hersteller ein 4 Kern Game sein soll.Versuche bei Saints Row 3 the Third mal mit ein Programm 4 Kerne fest zu zu weisen.Ich denke das Game hat ein Problem mit Hypertrading.
        Also so wie es aktuell ist kann ich es mir selbst bei 720p nicht antun. Es ruckelt weil die Frames Bunschijumping machen. Mal oben dann bestimmte Stelle wieder unten.Das tut echt weh.Saints Row 4 scheint hier wohl besser Programmiert zu sein.Warum weil das bisher viel besser läuft und ich da drauf auch mehr FPS habe.
        Man sieht zwischen 3er und 4 den Unterschied wie Tag und Nacht.Beim 3er werde ich auf jedenfalls diese Option machen. Es gibt zwar noch ne Option wie der Unoffizielle Patch aber davon ich weis nicht ob ich mir den da drauf hole.Dann noch Tipps wie man mehr FPS so bekomme durch GPU Treiber Optimieren,das schaue ich das noch zu machen.
        Die CPU ist somit auf der Seite irgendwie sonst nichts mehr zu holen.Ich frage mich echt was die Entwickler nur dabei gedacht hatten als sie diese Programmierten.
      • Von Cleriker Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von latiose88
        Ups habe es mit dem 4700HQ verwechselt gehabt ,weil ich den ja habe.Ja aber hier meinte ich doch den 4770k bei den Tests. Und wird interessant werden weil habe ein Spiel das wirklich voll CPU Limitiert ist.Merke ich ja weil zwischen 720p zu 1080p keine Frames mehr wird.Zwischen 1080p zu 1440p allerdings kleine Frames einbrüche zu sehen hatte.
        Also ab da ändert sich also dann von CPU zu GPU Limitiert dann.Aber auch nur um 6 fps eingebrochen.ALso das ist ja echt hartes CPU Limit.ALso bei 82 % Kernauslastung und 10 % Gesammte CPU ist das wirklich hart.Da wird sich diese CPU mit extra Cache schon lohnen.Könnte ja die 2xMSAA und die Schatten abschalten um ja sicher zu sein das es wirklich CPU Limitiert ist.Erwarte das es genau dies ist.Auf 800x600 AUflösung will ich aber nicht mehr runter gehen.So hart will ich es dann doch nicht machen.Denn ich habe so das Gefühl da wird sich bei den Frames nix mehr tuen.So ein schlecht Optimiertes Spiel habe ich echt schon lange nicht mehr gehabt.Ich mag zwar aus heutiger sicht echt keine über GPU haben,aber so schlecht ist sie auch wieder nicht.So hoch ist ja 720p ja nun mal nicht.

        Es gibt keine Updates mehr für das Game weil es so alt ist.Könnte höchstens die Settings auf low stellen aber das will ich mir auch nicht antuen.Gehe mal davon aus,die Ruckler bleiben. Also 37 Fps für ein Game aus 2013 mit 720p und 2x MSAA ist echt nichts besonderes.Gehe mal davon aus,weil das Game ja so schlecht ist,ist es wohl ein Fall für diese CPU mit extra Cache ideal. Wenn ich da schon über 100 % low Settings nachdenken muss um es hoffentlich besser zum laufen zu kriegen,dann ging da echt was schief bei der Programierung. Habt ihr da solche Extrem Fälle auch wo das was gebracht hatte?

        Und der hohe Takt wird auch noch helfen.Meinen 6950x habe ich jedenfalls nur auf 4 ghz nun hoch getaktet.Hier wird gleich auf 5,1 ghz.Das wäre echt ein Traum.Damit wären die Frames Einbrüche endlich fast ganz vorbei.
        Puh! Du hast es bestimmt nicht böse gemeint, aber bitte nimm dir beim nächsten Mal die fünf Sekunden mehr Zeit für Zeichensetzung. Punkt und Komma sind nicht unsere Feinde.
        Das lässt sich wirklich so schwer lesen, ich hab mehrere Versuche benötigt um danach sagen zu können, dass ich glaube zu wissen worum es ging. Bitte versuch es nächstes Mal.

        Um welches Spiel geht es denn im speziellen? Ich hab zwar noch den normalen 5800X, aber eventuell kann man da schon einen Unterschied sehen und auf den 5800X3D übertragen.
      • Von latiose88 BIOS-Overclocker(in)
        ja sehe ich auch so.Da fällt mir dann auf,das dieses Game ja nur 1 Kern wirklich nutzt,sofern das denn stimmt was da Afterburner so sagt.Kein wunder das die FPS so mieserable sind.Und auch das die steigerung nicht so krass war wie gedacht.Da hilft auch nen absenken der EInstellung auch nix mehr.Und da bringt auch der extra Cache ebenso nix mehr.Höchstens der hohe CPU Takt wird da noch was helfen.
      • Von IICARUS
        Heute haben es aber vier Kerner mit aktuellen Spielen und aktueller Grafikkarte nicht einfach und da wird man auch eher im CPU-Limit landen.
      • Von latiose88 BIOS-Overclocker(in)
        Ups habe es mit dem 4700HQ verwechselt gehabt ,weil ich den ja habe.Ja aber hier meinte ich doch den 4770k bei den Tests. Und wird interessant werden weil habe ein Spiel das wirklich voll CPU Limitiert ist.Merke ich ja weil zwischen 720p zu 1080p keine Frames mehr wird.Zwischen 1080p zu 1440p allerdings kleine Frames einbrüche zu sehen hatte.
        Also ab da ändert sich also dann von CPU zu GPU Limitiert dann.Aber auch nur um 6 fps eingebrochen.ALso das ist ja echt hartes CPU Limit.ALso bei 82 % Kernauslastung und 10 % Gesammte CPU ist das wirklich hart.Da wird sich diese CPU mit extra Cache schon lohnen.Könnte ja die 2xMSAA und die Schatten abschalten um ja sicher zu sein das es wirklich CPU Limitiert ist.Erwarte das es genau dies ist.Auf 800x600 AUflösung will ich aber nicht mehr runter gehen.So hart will ich es dann doch nicht machen.Denn ich habe so das Gefühl da wird sich bei den Frames nix mehr tuen.So ein schlecht Optimiertes Spiel habe ich echt schon lange nicht mehr gehabt.Ich mag zwar aus heutiger sicht echt keine über GPU haben,aber so schlecht ist sie auch wieder nicht.So hoch ist ja 720p ja nun mal nicht.

        Es gibt keine Updates mehr für das Game weil es so alt ist.Könnte höchstens die Settings auf low stellen aber das will ich mir auch nicht antuen.Gehe mal davon aus,die Ruckler bleiben. Also 37 Fps für ein Game aus 2013 mit 720p und 2x MSAA ist echt nichts besonderes.Gehe mal davon aus,weil das Game ja so schlecht ist,ist es wohl ein Fall für diese CPU mit extra Cache ideal. Wenn ich da schon über 100 % low Settings nachdenken muss um es hoffentlich besser zum laufen zu kriegen,dann ging da echt was schief bei der Programierung. Habt ihr da solche Extrem Fälle auch wo das was gebracht hatte?

        Und der hohe Takt wird auch noch helfen.Meinen 6950x habe ich jedenfalls nur auf 4 ghz nun hoch getaktet.Hier wird gleich auf 5,1 ghz.Das wäre echt ein Traum.Damit wären die Frames Einbrüche endlich fast ganz vorbei.
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