Rise of the Tomb Raider PC: Geforce-Bundle jetzt offiziell [Update: GTX 960]

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Rise of the Tomb Raider: Geforce-Bundle jetzt offiziell
Quelle: Nvidia

Nvidia hat bekanntgegeben, dass Käufer einer Geforce GTX 970, GTX 980, GTX 980 TI beziehungsweise eines Notebooks mit einer Grafikkarte ab der GTX 970M das Action-Abenteuer Rise of the Tomb Raider kostenlos dazu erhalten. Die Aktion gilt ab sofort und "solange der Vorrat reicht".

Update vom 10.04.16:

Nvidia hat ein neues Geforce-Bundle mit Rise of the Tomb Raider angekündigt, das nun der Geforce GTX 960 sowie Desktop-Komplett-PCs mit ebendieser Grafikkarte beigelegt wird. Die Aktion gilt ab dem 05. April, wobei das Enddatum nicht genannt wird. Die Seite mit den Nutzungsbedingungen stammt noch vom ursprünglichen Bundle mit den stärkeren Grafikkarten.


Originalartikel vom 08.01.16:

Nachdem aus dem russischen Raum bereits eine Präsentationsfolie aufgetaucht war, die ein Geforce-Bundle mit Rise of the Tomb Raider gezeigt hat und zuletzt auch noch klar wurde, dass die PC-Portierung neben AMDs TressFX 3.0 auch Nvidia-Technologie enthält, war die offizielle Ankündigung dieses Bundles fast schon sicher. Genau diese Ankündigung ist nun erfolgt.

Demnach erhalten Käufer einer Geforce GTX 970, GTX 980 oder GTX 980 Ti für den Desktop Rise of the Tomb Raider ab sofort kostenlos dazu - die GTX Titan X wird weder in den Nutzungsbedingungen noch in der Pressemitteilung genannt. Komplett-PCs mit einer entsprechenden Grafikkarte sind ebenfalls mit von der Partie. Bei Notebooks winkt das Bundle ab der Geforce GTX 970M über die GTX 980M bis hin zur GTX 980 (Mobile). In Deutschland nehmen unter anderem die Händler Alternate, Caseking und Mindfactory an der Aktion teil (die komplette Übersicht finden Sie auf der unten verlinkten Webseite).

Zur Einlösung braucht es übrigens nicht mehr Geforce Experience. Stattdessen muss man den beiliegenden Code auf der dafür vorgesehenen Webseite eingeben und sich daraufhin mit dem Steam-Account einloggen. Nach einigen wenigen Schritten sollte das Spiel dann in der Steam-Bibliothek auftauchen. Rise of the Tomb Raider erscheint am 28. Januar, vorher sollte es noch die Option auf einen Preload geben. Bis wann die Aktion gilt, gibt Nvidia indes nicht an. In den Nutzungsbedingungen heißt es lediglich, "das Angebot gilt nur für kurze Zeit und solange der Vorrat reicht".

Quelle: Nvidia (Pressemitteilung, Webseite)

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    • Kommentare (23)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von RavionHD Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von ARCdefender
        Auf das Update vom 10.04.16

        Macht das überhaupt Sinn RotTR mit einer GTX960 auszuliefern, wenn ich mir ansehe wie schon meine GTX980 zum Teil mit dem Spiel in 1080p zu kämpfen hat?
        Weil man ja auch immer in Ultra spielen muss oder was?
        Eine Stufe drunter und man hat oft mehr als 50% mehr Performance.
      • Von RavionHD Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von ARCdefender
        Auf das Update vom 10.04.16

        Macht das überhaupt Sinn RotTR mit einer GTX960 auszuliefern, wenn ich mir ansehe wie schon meine GTX980 zum Teil mit dem Spiel in 1080p zu kämpfen hat?
        Weil man ja auch immer in Ultra spielen muss oder was?
        Eine Stufe drunter und man hat oft mehr als 50% mehr Performance.
      • Von DerSnake Software-Overclocker(in)
        Was für Probleme? Der DX12 Modus ist zwar alles andere als pralle aber ansonsten läuft das Spiel realtiv rund. Und denke jeder sollte klar sein das die GTX 960 für TR zu schwach ist. Aber ne Mischung aus Mittel/High ist locker drin in den klasse Spiel.
      • Von DoGyAUT Software-Overclocker(in)
        Zitat von ARCdefender
        Auf das Update vom 10.04.16

        Macht das überhaupt Sinn RotTR mit einer GTX960 auszuliefern, wenn ich mir ansehe wie schon meine GTX980 zum Teil mit dem Spiel in 1080p zu kämpfen hat?
        Nvidia will halt noch so viele Käufer wie möglich abstauben, bevor der 0815 Anwender von den ganzen Problemen noch Wind mitbekommt
      • Von ARCdefender
        Auf das Update vom 10.04.16

        Macht das überhaupt Sinn RotTR mit einer GTX960 auszuliefern, wenn ich mir ansehe wie schon meine GTX980 zum Teil mit dem Spiel in 1080p zu kämpfen hat?
      • Von Locuza Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von Oberst Klink
        Mir scheint der ganze Gameworks-Beef von vor ein paar Monaten ist völlig an dir vorbei gegangen.
        Es gab da einfach Kritik an nvidia, dass man u.A. Entwickler dafür bezahlen würde keine AMD-Features wie eben TressFX zu unterstützen. Ferner sollten AMD-Karten ausgebremst werden in dem AMD keine Einsicht in den Code nVidia-eigener Effekte gestattet wird.
        Als ob das ganze an einem vorbei gehen könnte.
        Es gibt solide Punkte gegen die ganze Situation, aber wie so häufig endet es nicht in einer sachlichen Diskussion.
        GameWorks Titel ist teilweise ein Branding, um irgendetwas gleich die Schuld zuweisen zu können, falls etwas nicht stimmt, mit Beschuldigungen die häufig gar nicht bewiesen sind oder einfach Quatsch sind.

        Zitat
        Also so proprietär sind die Konsolen auch nicht mehr. Die SoCs sind x86-tauglich, unterstützen DX. Die Unterschiede zum PC sind nur noch sehr gering.
        Man könnte sich jetzt darüber streiten, ob x86 und DX nicht auch proprietär sind.

        Zitat von Freakless08
        Eben das sollte reichen. Da brauch ich nicht noch weiteren proprietären Müll zu pushen.
        Es gibt aber viel größere Dinge, worüber man sich aufregen könnte, aber bei GameWorks, was natürlich auch verständlich ist, aufgrund der "Kultur" wird ein Fass aufgemacht.
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