Die Community hat gesprochen: So wichtig ist Raytracing wirklich

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Die Community hat gesprochen: So wichtig ist Raytracing wirklich
Quelle: PC Games Hardware

Ist Raytracing nur Blendwerk oder ein wichtiges Feature bei Spielen? Und wie wichtig ist Raytracing-Leistung beim Grafikkartenkauf? PCGH hat die Community befragt und liefert spannende Antworten.

Seit Herbst 2018 gibt es GPUs, die mit speziellen Raytracing-Rechenwerken ausgestattet sind. Nvidia startete die RT-"Revolution" mit der RTX-20-Generation, seitdem gab es zwei neue RTX-Serien. AMD zog Ende 2020 mit der RX-6000-Reihe nach und legte mit RX 7000 einen obendrauf. Selbst Intels Arc A770 liefert passable RT-Leistung. An grundsätzlich Raytracing-fähiger Hardware mangelt es also nicht. Doch es braucht die passenden Spiele dazu.

So sind die Erfahrungen mit Raytracing

PCGH wollte von seiner Community wissen, welchen Stellenwert Raytracing in Spielen und bei der Grafikkartenkaufentscheidung hat. Ist der Ressourcen-Hunger gerechtfertigt und welche Effekte sind besonders eindrücklich? Welche Verbesserungen erwarten die PCGH-User in der Zukunft? An unserer Umfrage haben Hunderte von PCGH-Usern teilgenommen und es wird Zeit, die Endergebnisse der Umfrage zu teilen. Die eine oder andere Überraschung ist mit dabei.

Wenig überraschend fällt die Frage zum Aufwärmen aus: Aus der Umfrage geht hervor, dass von insgesamt 430 Teilnehmenden 394 (oder 91,63 %) angegeben haben, bereits Spiele gespielt zu haben, die Raytracing unterstützen. Nur 36 Befragte (8,37 %), also die klare Minderheit, verneinten diese Frage. Die große Verbreitung von Raytracing-fähigen Grafikkarten und das mittlerweile umfangreiche Angebot an Spielen sind der Grund für die hohen Werte. Die Erfahrungen mit Raytracing fallen dagegen gemischt aus: Die kleinste Gruppe (1,52 %), hat durchweg negative, 22,22 % immerhin "eher negative" Erfahrungen. Die größte Gruppe stellt "meistens positiv" mit 52,23 % der Teilnehmer, die Gruppe mit "durchweg positiv" kommt auf 23,74 Prozent.

Raytracing schon genutzt?


So wichtig ist Raytracing als Feature bei Spielen

Raytracing bei der Auswahl neuer Spiele ist dagegen eher irrelevant. Nur 26,85 % bejahen die Frage, ob ein Spiel unbedingt Raytracing haben sollte. Entsprechend verneint die große Mehrheit von 73,15 % diese Frage. Etwas differenzierter ist die Folgefrage, wie wichtig Raytracing als Feature bei der Auswahl eines neuen Spiels ist. Hier geben immerhin 9,28 Prozent "sehr wichtig" und 21,35 Prozent "wichtig" an. Knapp ein Drittel gibt also seine Zustimmung. Die beiden übrigen Gruppen "weniger wichtig" (34,34 %) und "unwichtig" (35,03 %) sind ähnlich groß - und die eher ablehnende Fraktion ist deutlich in der Überzahl.

Bedeutung in Spielen?


Bedeutung beim Grafikkartenkauf

Jetzt geht es an die Raytracing-Hardware: Sind PCGH-User bereit, für eine bessere Raytracing-Erfahrung in Spielen neue Grafikkarten zu kaufen? Die Antworten dürften überraschen. Die größte Gruppe stellen die Unentschiedenen: "Kommt darauf an" stellt mit 43,06 Prozent die größte Gruppe. Ein klares Nein kommt von immerhin 31,02 Prozent der Teilnehmer. Nur 25,93 Prozent sind "auf jeden Fall bereit", für mehr Raytracing-Fps oder höhere Qualität eine neue Karte zu kaufen.

Da muss man natürlich nachfassen: Die Folgefrage lautet daher: Raytracing-Performance oder Rasterization-Leistung, worauf achten die PCGH-User beim Grafikkartenkauf? Hier deutet sich auf jeden Fall der Wunsch nach Zukunftssicherheit an. Zwar achten immerhin noch 38,66 Prozent vorwiegend auf Rasterization-Leistung, 18,29 Prozent schauen aber auf Raytracing-Performance - und 43,06 Prozent der Teilnehmer schauen auf beide Performance-Kategorien. Für AMD und Intel heißt das: Künftige GPUs sollten hier deutlich zulegen bei der RT-Leistung. Hier sollten die Hausaufgaben gemacht werden.

Bedeutung beim Grafikkartenkauf?

Auf der folgenden Seite gibt es weitere spannende Fragen rund um Raytracing. Wie sieht die künftige Rolle von Raytracing in Spielen aus? Wie bewerten die Umfrageteilnehmer die benötigte Mehrleistung für Raytracing? Welche RT-Effekte sind am beliebtesten und in welchen Spiele-Genres ergibt die Strahlenverfolgung am meisten Sinn? Welche Verbesserungen wünscht sich die Community? Blättern Sie bitte weiter.

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  1. Seite 1 Raytracing-Analyse Teil 1
  2. Seite 2 Raytracing-Analyse Teil 2
    • Kommentare (190)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von LastManStanding Volt-Modder(in)
        Zitat von Mironicus1337
        Gerne? Macht Sinn.

        Ich Knall alles auf ultra rein wenn möglich. Am liebsten hätte ich eine 4090, dafür war aber der Geldbeutel zu schmal.
        Siehst du, genau das meine ich jeder hat andere Präferenzen, drum ist mühsig sie versuchen anzugleichen und einen Nenner zu finden
        Mein Geldbeutel hätte gleich ne 4090 hergegeben und das tut er noch. Aber ich habe für 1100€. 1100€!!!! ne 7900xtx gekauft und das fand ich schon unverschämt teuer. Ne einzelne Daddel-Komponente für über 1000€..
        Denn es ist nach MEINEM dafür halten völlig sinnbefreit alles auf "Ultra zu knallen" und immer die neuste Technik bis zum Maximum nutzen zu wollen.
        Im "High End"-->jeder Sparte, gibt es jeweils einen Punkt an dem selbst der Enthusiast unverhältnissmäßig mehr Leistung erbringen muss für maginal mehr nutzen. Egal ob Sport, Arbeit, PC, Musik, ne Kaffeemaschine, Foto/Video oder ein Auto, what ever!

        Und so hat jeder seine eigene Philosophie und seine Interessen. Ich habe mir lieber nen Stereoverstärker und ne Endstufe dafür gekauft und sitze still da und genieße Musik in Gänze. Zugegeben dafür hätte ich Zwei 4090 bekommen, aber sei es drum...
        Das bedeutet wie schon geschrieben aber nicht das ich Videospiele nicht gerne in voller Pracht nutze!
      • Von LastManStanding Volt-Modder(in)
        Zitat von Mironicus1337
        Gerne? Macht Sinn.

        Ich Knall alles auf ultra rein wenn möglich. Am liebsten hätte ich eine 4090, dafür war aber der Geldbeutel zu schmal.
        Siehst du, genau das meine ich jeder hat andere Präferenzen, drum ist mühsig sie versuchen anzugleichen und einen Nenner zu finden
        Mein Geldbeutel hätte gleich ne 4090 hergegeben und das tut er noch. Aber ich habe für 1100€. 1100€!!!! ne 7900xtx gekauft und das fand ich schon unverschämt teuer. Ne einzelne Daddel-Komponente für über 1000€..
        Denn es ist nach MEINEM dafür halten völlig sinnbefreit alles auf "Ultra zu knallen" und immer die neuste Technik bis zum Maximum nutzen zu wollen.
        Im "High End"-->jeder Sparte, gibt es jeweils einen Punkt an dem selbst der Enthusiast unverhältnissmäßig mehr Leistung erbringen muss für maginal mehr nutzen. Egal ob Sport, Arbeit, PC, Musik, ne Kaffeemaschine, Foto/Video oder ein Auto, what ever!

        Und so hat jeder seine eigene Philosophie und seine Interessen. Ich habe mir lieber nen Stereoverstärker und ne Endstufe dafür gekauft und sitze still da und genieße Musik in Gänze. Zugegeben dafür hätte ich Zwei 4090 bekommen, aber sei es drum...
        Das bedeutet wie schon geschrieben aber nicht das ich Videospiele nicht gerne in voller Pracht nutze!
      • Von Mironicus1337
        Zitat von LastManStanding
        Ich.... verzichte stand Heute gerne auf Ray Tracing.
        Gerne? Macht Sinn.
        Zitat von LastManStanding
        Das sind oft sehr individuelle Gründe; Mir war es die 4090 oder zwangsweise dann Upsampling notwendigkeit und Nvidia Finanzierung nicht Wert
        Ich Knall alles auf ultra rein wenn möglich. Am liebsten hätte ich eine 4090, dafür war aber der Geldbeutel zu schmal.
      • Von LastManStanding Volt-Modder(in)
        Es wundert mich schon warum die Leute hier rum Diskutieren wer recht hat.... Ray Tracing Ja/Nein/Vielleicht...

        Die Allermeisten aller PC-Game-Enthusiasten finden RT super
        Aber es gibt eben Leute denen die Nachteile schwerer wiegen zum heutigen Zeitpunkt!
        RT kostet mehr Leistung möchte man in der Leistung keine Abstriche machen muss man im bezug zur reinen Ratserleistung eben mehr zahlen. Dazu ist halt nicht jeder bereit.

        Ich.... verzichte stand Heute gerne auf Ray Tracing.
        Das sind oft sehr individuelle Gründe; Mir war es die 4090 oder zwangsweise dann Upsampling notwendigkeit und Nvidia Finanzierung nicht Wert---- Das bedeutet nicht das ich nicht von dieser SEHR schönen Technik überzeugt bin!

        Es ist völlig sinnlos andere wegen ihrer Meinung in diesem Bezug Negativ zu Kritisieren!
      • Von ChckNrrs Komplett-PC-Aufrüster(in)
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen] Danke dir. Ich laufe noch in Fort Joy herum.

        Finde das Kampfsystem irgendwie sperrig.
        Taktisch habe ich da noch keinen Kopf dran bekommen. Ist eben anders als AD&D.

        Im Grunde genommen müsste man im DOS 2 System eine Magieschaden - only oder Physikschaden - only Party machen.

        Ich folge einem Tipp von Fextralife aus dem letzten Party Composition YT und bin mit Eternal Warrior, Crystalline Cleric, Ranger (der auch Summoner wird) und Geomancer gestartet. Aber mir erschließt sich aktuell noch nicht der Sinn einer Gemischtschaden - Party, nach dem DOS 2 System.

        Mein Gefühl sagt mir: 4 Geomancer / Pyro Magier, oder 4 Wasser / Luftmagier, beide Versionen mit etwas Heil- und Rüstungswiederherstellungsfähigkeiten, und gut ist.

        Es sieht alles super aus, liebevoll gestaltet. Mich stört nur, dass ich bei der Kamera nicht weiter rauszoomen kann, und den Blickwinkel nicht ändern kann, von 45 ° bspw. auf 30 °.
      • Von Knight6577 Schraubenverwechsler(in)
        Zitat von ChckNrrs
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen] Danke für den Tipp! Ich bin momentan damit ausgelastet, mich in Divinity Original Sin 2 einzuarbeiten.

        Arbeite mich durch die Fextralife Wikis.

        Alleine im Vorfeld zu erarbeiten, welchen Charakter / welche Party ich spielen möchte, das dauert ja ewig.

        Ich kenne nur das AD&D seit den 90ern, das funktioniert ja bei DOS2 anders.

        Aber ich schau mir das Game gerne mal an bzw. gebe meinen Kids mal einen Tipp.
        Immer gern 👍
        Was Divinity Original Sin 2 angeht, dass Game hab ich auch mehr als einmal durchgespielt (eines der wenigen heutzutage) und gehört zu meinen Favoriten. Da wünsche ich noch viel Spaß noch mit D:OS2😁
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