Nvidia-Forscher über Raytracing: Erstes AAA-Spiel mit Raytracing-Pflicht für 2023 erwartet

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Nvidia-Forscher über Raytracing: Erstes AAA-Spiel mit Raytracing-Pflicht für 2023 erwartet (1)
Quelle: PC Games Hardware

Laut dem Nvidia-Forscher Morgan McGuire soll das erste AAA-Spiel, das Hardware für Echtzeit-Raytracing zwingend voraussetzt, nicht mehr lange auf sich warten lassen. Nach seiner Prognose soll es schon 2023 soweit sein. Für Besitzer neuer Hardware sei das weniger ein Problem, denn die unterstütze dann in den Augen McGuires durch die Bank Echtzeit-Raytracing.

Noch ist Echtzeit-Raytracing, für das Nvidia seit der Vorstellung der Turing-Grafikkarten mächtig die Werbetrommel rührt, nicht über das Dasein als nettes Gimmick hinausgekommen. Doch das soll sich in den nächsten Jahren ändern. Wer sämtliche AAA-Spiele mitnehmen möchte, soll an Hardware für Echtzeit-Raytracing nicht vorbeikommen.

Dieser Auffassung ist zumindest Morgan McGuire, der in der Forschungsabteilung von Nvidia arbeitet und der für das Jahr 2023 das erste AAA-Spiel prognostiziert, dass Hardware mit Raytracing-Unterstützung zwingend erfordert. Für diesen Zeitpunkt schätzt er ebenfalls, dass jede Gaming-Plattform Echtzeit-Raytracing unterstützt. Wer also mit neuer Hardware unterwegs ist, würde wenig Probleme haben.

In den Augen von McGuire werden die meisten Spiele bis zum genannten Zeitpunkt über eine koexistierende Methode aus Raytracing und Rasterisierung setzen, wie sie bereits in aktuellen Titeln mit RTX-Support zum Einsatz kommt. Beispiele sind unter anderem Control, Metro Exodus, Shadow of the Tomb Raider und kommende Spiele wie Watch Dogs Legion, Cyberpunk 2077 und Doom Eternal.

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Eine vollständige Hybrid-Lösung werde letztlich 2024 ihren Weg in die unterschiedlichen Spiele finden und für mindestens 10 Jahre genutzt werden. Ab 2034 sollen Spiele-Entwickler dann in der Lage sein, eine echte Path-Tracing-Lösung zu implementieren. Bis vollumfängliches Path-Tracing letztlich Einzug in die großen Spiele hält, wird, zumindest wenn es nach Morgan McGuire geht, also noch deutlich über ein Jahrzehnt vergehen.

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    • Kommentare (72)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von DarkWing13 BIOS-Overclocker(in)
        AW: Nvidia-Forscher über Raytracing: Erstes AAA-Spiel mit Raytracing-Pflicht für 2023 erwartet

        Zitat von Leuenzahn
        Was für eine Witzfigur. Man muß wissen, daß Forscher ein anderer Begriff für Ex-perte oder Anäl-yst ist und die sind heute nichts mehr wert, bzw. welche das sind, auf die hört man aus Prinzip nicht.

        "Laut dem Nvidia-Forscher Morgan McGuire soll das erste AAA-Spiel, das Hardware für Echtzeit-Raytracing zwingend voraussetzt, nicht mehr lange auf sich warten lassen. Nach seiner Prognose soll es schon 2023 soweit sein." Wie soll das funktionieren? Da gibt es mittlerweile viel mehr AAA Titel von kleinen Schmieden, als AAA Titel von großen Publishern, welche von Nvidia Teams irgendwie auf RT genormt werden.

        Ruft Nvidia dann 2023 beim UN Sicherheitsrat: "Wir brauchen weltweite RT-PFLICHT. Das ist Humanismus! Das ist Menschenrecht! Jedes Land, welches dem nicht zustimmt, das wird von den Zombiecowboys auf ihrem totgerittenen noramerikanischen Gaul befreit." Oder wie stellt sich der Hansel das vor?

        PS: Anbei, 2023, wenn dieser Geniestreich greift, dann sind die meisten RT Modelle der ersten Generation schon wieder veraltet, man hat also seine Käufer massenhaft verarscht.

        PPS:

        Stimmt zu 100%, was falsch ist, ist der Gedankengang zu Full HD. Nachdem die die GPUs immer teuerer werden oder zu teuer bleiben und die Bildschirme für höhere Auflösung ebenfalls, an den Herstellungskosten kann es nicht mehr liegen, werden das wohl noch über 80%-90% der Zocker sein.
        FHD wird aber genauso bei den Monitoren (irgendwann) aussterben, wie bei den TVs...also wird man dann gezwungen höhere Auflösungen zu fahren...Nvidia wird dies sicherlich freuen...

        mfg
      • Von DarkWing13 BIOS-Overclocker(in)
        AW: Nvidia-Forscher über Raytracing: Erstes AAA-Spiel mit Raytracing-Pflicht für 2023 erwartet

        Zitat von Leuenzahn
        Was für eine Witzfigur. Man muß wissen, daß Forscher ein anderer Begriff für Ex-perte oder Anäl-yst ist und die sind heute nichts mehr wert, bzw. welche das sind, auf die hört man aus Prinzip nicht.

        "Laut dem Nvidia-Forscher Morgan McGuire soll das erste AAA-Spiel, das Hardware für Echtzeit-Raytracing zwingend voraussetzt, nicht mehr lange auf sich warten lassen. Nach seiner Prognose soll es schon 2023 soweit sein." Wie soll das funktionieren? Da gibt es mittlerweile viel mehr AAA Titel von kleinen Schmieden, als AAA Titel von großen Publishern, welche von Nvidia Teams irgendwie auf RT genormt werden.

        Ruft Nvidia dann 2023 beim UN Sicherheitsrat: "Wir brauchen weltweite RT-PFLICHT. Das ist Humanismus! Das ist Menschenrecht! Jedes Land, welches dem nicht zustimmt, das wird von den Zombiecowboys auf ihrem totgerittenen noramerikanischen Gaul befreit." Oder wie stellt sich der Hansel das vor?

        PS: Anbei, 2023, wenn dieser Geniestreich greift, dann sind die meisten RT Modelle der ersten Generation schon wieder veraltet, man hat also seine Käufer massenhaft verarscht.

        PPS:

        Stimmt zu 100%, was falsch ist, ist der Gedankengang zu Full HD. Nachdem die die GPUs immer teuerer werden oder zu teuer bleiben und die Bildschirme für höhere Auflösung ebenfalls, an den Herstellungskosten kann es nicht mehr liegen, werden das wohl noch über 80%-90% der Zocker sein.
        FHD wird aber genauso bei den Monitoren (irgendwann) aussterben, wie bei den TVs...also wird man dann gezwungen höhere Auflösungen zu fahren...Nvidia wird dies sicherlich freuen...

        mfg
      • Von Kondar Volt-Modder(in)
        AW: Nvidia-Forscher über Raytracing: Erstes AAA-Spiel mit Raytracing-Pflicht für 2023 erwartet

        Zitat von Freakless08
        Also rentiert sich RTX Grafikkarten erst 2023.
        Bis dahin gibt es 4 weitere Generationen und die Vorgänger sind zu lahm dafür.
        Jein.
        In dem Tempo wie NV Karten raushaut wird 2023 ggf. erst die RTX 2280 / RTX 4080 angekündigt; also ggf. zwei Generationen / mit Pech nur eine mit Refresh.
        Auch wenn zu zu lahm natürlich interpretierende würdig ist gebe ich Dir recht.
        (was diesmal weniger an NV liegen wird sondern das ist eben der Lauf der Dinge / Technik)
      • Von Freakless08 Volt-Modder(in)
        AW: Nvidia-Forscher über Raytracing: Erstes AAA-Spiel mit Raytracing-Pflicht für 2023 erwartet

        Also rentiert sich RTX Grafikkarten erst 2023.
        Bis dahin gibt es 4 weitere Generationen und die Vorgänger sind zu lahm dafür.
      • Von Casurin BIOS-Overclocker(in)
        AW: Nvidia-Forscher über Raytracing: Erstes AAA-Spiel mit Raytracing-Pflicht für 2023 erwartet

        in 4 Jahren? Sehr wahrscheinlich das bis dahin zumindest ein so ein Titel erscheint.
      • Von Leuenzahn Freizeitschrauber(in)
        AW: Nvidia-Forscher über Raytracing: Erstes AAA-Spiel mit Raytracing-Pflicht für 2023 erwartet

        Zitat von KillerPlauze090
        sehr gut erst 2023. dann kann ich bis dahin meine 1080ti behalten. und bism dahin is die 2080ti auch nur noch mittelfeld.
        Mit Sicherheit und wenn nicht gerade in höheren Auflösungen zockst sogar noch länger, da genug Ram und Leistung dabei hast. Ist ja nicht so, als würden die Grakaanbieter einen Wettstreit im Bereich Performance und Preis lostreten, warum auch?
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