Partycrasher AMD: Vorstellungstermin der RDNA-3-Grafikkarten ist bekannt
AMD hat vor wenigen Stunden über Twitter angekündigt, wann die kommende RDNA-3-Architektur für die neuen Radeon-RX-7000-GPUs offiziell vorgestellt werden wird. AMDs Senior Vice President der Radeon-Abteilung ließ kurz vor der Geforce-RTX-4000-Vorstellung verlautbaren, dass der Launch am 3. November stattfinden wird.
Da hat AMD kurz vor Ausstrahlungsbeginn von "#Project Beyond" und Jensen Huangs Keynote zur GTC noch schnell Nvidia die Show gestohlen und öffentlichkeitswirksam angekündigt, wann die Konkurrenzprodukte der RDNA-3-Architektur vorgestellt werden. Bei AMD soll die Party nämlich am 3. November steigen. So kündigte es der Senior Vice President und General Manager bei AMD Radeon, Scott Herkelman, via Twitter an.
Die RDNA-3-Grafikkarten mit den ersten drei bekannten Navi-Chips, die mit TSMCs 5-nm-Prozesstechnolgie gefertigt werden, steigen quasi direkt in den Ring mit Nvidias Ada-Karten der Geforce-RTX-4000-Reihe. Als Flaggschiff mit verbautem Navi 31 im Multi-Chip-Design wird sich wohl die Radeon RX 7900 XT anschicken, die mit 24 GiB GDDR6-Speicher ausgestattet sein soll. Navi 31 wird dann über einen GCD und sechs MCDs verfügen. AMD verspricht dabei im Gegensatz zu den RDNA-2-Vorgängerchips 50 Prozent mehr Leistung pro Watt, wobei hierbei anzumerken ist, dass Navi 21 verglichen mit Navi 31 noch monolithisch hergestellt wurde.
RDNA 3 als Effizienzmeister?
Das Flaggschiff Radeon RX 7900 XT wird voraussichtlich mit 3 x 8-Pin-PCI-E-Stromanschlüssen ausgeliefert, während der Stromverbrauch sich von 350 bis 375 W beim Referenzdesign der Radeon RX 7900 XT erstrecken soll und bei benutzerdefinierten RX-7900-XT-Designs von 375 bis 450 W. Erst gestern meldete AMD, dass RDNA- und Radeon-Grafik sich in Hinblick auf Effizienz zum Spitzenreiter etablieren könnte:
"Als Beitrag zu diesem energiebewussten Design verfeinert AMD RDNA 3, die adaptive Energieverwaltungstechnologie von AMD RDNA, um arbeitslastspezifische Betriebspunkte festzulegen und sicherzustellen, dass jede Komponente der GPU nur so viel Energie verbraucht, wie sie für eine optimale Leistung benötigt. Die neue Architektur führt auch eine neue Generation von AMD Infinity Cache ein, die noch dichtere Caches mit geringerem Stromverbrauch bieten soll, um den Strombedarf des Grafikspeichers zu senken."
Zur Vorstellung der ersten vier Ryzen-7000-CPUs Ende August präsentierte AMD zudem einen kleinen Vorgeschmack zur RDNA-3-Grafik. Zu sehen war eine Gameplay-Demo des Gamescom-Überraschungs-Hits Lies of P, ein Soulslike-Actionspiel mit sehenswerter Grafik. Gezeigt wurde eine nicht näher genannte RX-7000-Grafikkarte im Zusammenspiel mit dem kommenden Flaggschiff Ryzen 9 7950X. Laut AMD wäre die Gameplay-Szene in Ultra HD mit Ultra-Einstellungen aufgenommen worden.
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Laut Lisa Su sehe die Performance "absolut wunderbar" aus. Man sei sehr zufrieden damit, wie RDNA 3 im Labor aussieht. Und: Lisa Su kann es "kaum erwarten, mehr darüber zu erzählen, wenn RDNA 3 später in diesem Jahr auf den Markt kommt". Jetzt ist bekannt, dass der 3. November der Tag der Entscheidung sein wird. Welche Modelle letztlich noch dieses Jahr auf den Markt kommen, wird derweil noch spekuliert. Mit dem Flaggschiff Radeon RX 7900 (XT) ist allerdings zu rechnen.

Wenn Nvidia diesen Schritt einmal geht, dann wird es auch nur Schrittweise sein. Auch wenn Nvidia mehr Manpower hat, können sie auch nur am Ende mit Wasser kochen.
Intressant wird am Ende sein, wie sehr sich das aktuelle Design im Vergleich bei Leistung/Stromaufnahme schlägt. Wenn AMD es wirklich gelingt damit massiv Strom zu sparen, dann kann es für Nvidia zu einem echten Problem werden. Denn Effizenz ist wichtig auch wenn man richtig Leistung rausholen will. So viel wie ich im Kopf habe, soll ja auch der Nachfolgechip von Lovelace noch ein monolithisches Design haben und erst die Nachfolgegeneration soll auf Chiplet Design setzen. Nvidia kann halt auch nicht einfach mal die Entwicklung um 180 Grad umbiegen.
Bei der RX 8000er Serie wird AMD das Chiplet Design weiter optimieren und in dem Bereich einen Entwicklungsvorsprung im Vergleich zu Nvidia haben, da sie wissen wie es sich in der Massenfertigung verhält. Ob sie dann den Grafikchip auch schon in Chiplets unterteilen, glaube ich noch nicht. Vielleicht funktioniert es aber auch super und man bringt eine. Das wird nur AMD wissen, was sie planen.
Ein weiterer großer Vorteil des Chiplet Designs ist, dass AMD auf verschiedene Fertigungsprozesse setzen kann und die einzelnen Chips kleiner sind und somit eine bessere Ausbeute entsteht. So wird der echte Grafikchip in N5 gefertigt und der Cache in N6. Das macht die Fertigung auch günstiger im Vergleich zum N4 Prozess auf welchen Nvidia setzt.
Es unterscheiden sich dann nur die Größen der GCD der bei N31 308 mm² groß ist und bei N32 200mm² groß die MCD sind alle ca. je 37,5 mm² groß. Man kann das dann zwar nicht vergleichen aber grob sind das 533mm² gesamt und ein AD 102 was die 4090 wäre ist ca 608mm² groß.
Aber so ganz kann man beide Wege nicht vergleichen da es unterschiedliche Dies sind.
Es unterscheiden sich dann nur die Größen der GCD der bei N31 308 mm² groß ist und bei N32 200mm² groß die MCD sind alle ca. je 37,5 mm² groß. Man kann das dann zwar nicht vergleichen aber grob sind das 533mm² gesamt und ein AD 102 was die 4090 wäre ist ca 608mm² groß.
Aber so ganz kann man beide Wege nicht vergleichen da es unterschiedliche Dies sind.