AMD Radeon RX 6700 XT: Ergebnisse aus Ashes of the Singularity-Benchmark aufgetaucht
Im Internet sind erste Benchmark-Resultate der kommenden AMD Radeon RX 6700 XT aus Ashes of the Singularity aufgetaucht. Dabei wird auch der direkte Vergleich zur vorangegangenen Radeon RX 5700 XT auf Basis der ersten Generation der RDNA-Architektur gezogen. Im Schnitt liegt der RDNA2-Nachfolger 32 Prozent vorne.
Nachdem in den vergangenen Tagen beziehungsweise Woche bereits diverse Benchmark-Resultate zur AMD Radeon RX 6700 XT aufgetaucht sind, gesellen sich nun Ergebnisse aus einem Testlauf in Ashes of the Singularity hinzu. Dabei wurde auch der unmittelbare Vergleich mit der Radeon RX 5700 XT gezogen.
Letztere fällt in allen Testszenarien beziehungsweise Auflösungen weit hinter ihrem RDNA2-Pendant ab und muss Einbußen von bis zu 36 Prozent hinnehmen. Diese Differenz kommt in 4K-Auflösung zum Vorschein. Im Crazy-Preset schafft es die Radeon RX 5700 XT im identischen Testsystem auf 5.600 Punkte, während die Radeon RX 6700 XT mit 7600 Punkten aufwartet.
In 1440p gibt es einen nahezu ebenso großen Unterschied von 33 Prozent mit 8.800 Punkten für die Radeon RX 6700 XT gegenüber 6.600 Punkten für die RX 5700 XT. Deutlicher schrumpft der Abstand letztlich in Full-HD-Auflösung und damit 1080p, gleichwohl dieser mit 26 Prozent - 9.300 Punkte für die RX 6700 XT und 7.400 für die RX 5700 XT - immer noch signifikant ist.
Ein direkter Architekturvergleich, der sich aufgrund der identischen Anzahl an Shader-Einheiten, jeweils 2.560, angeboten hätte, gibt es letztlich nicht und gestaltet sich aufgrund der deutlich höheren Taktrate der Radeon RX 6700 XT gegenüber der Radeon RX 5700 XT mit den vorliegenden Resultaten als problematisch.
Auch lesenswert: AMD Radeon RX 6700 XT: Schlechtere Ethereum-Mining-Performance als RX 5700 XT
Weitere Kennzahlen zur kommenden AMD-Grafikkarte wird es immerhin bereits in der kommenden Woche geben. Am 18. März startet die Radeon RX 6700 XT in den Handel.
Quelle: via videocardz.com
Gruß
Johnny05
Nicht, dass das irgendwas ändert, die meisten GPUs werden leider genau so enden...