Rambus zeigt Speicher-Testsystem mit effektiv 7,2 GHz Takt

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Rambus greift mit der XDR2-Technologie die aktuelle GDDR5-Speicherriege an und demonstrierte ein mit effektiv 7,2 GHz getaktetes Speicher-Testsystem.

Mit der Einführung der XDR2-Technologie zielt Rambus auf die direkte Konkurrenz aus dem GDDR5-Lager. Letzte Woche demonstrierte man ein System, welches auf der XDR2-Technologie basiert und mit effektiv 7,2 GHz Takt zu Werke ging. Trotz der sehr hohen Datenübertragungsrate soll solch ein System rund 40 Prozent weniger Energie benötigen als ein vergleichbares GDDR5-Speichersystem.
XDR2 versus GDDR5. (2) Quelle: (Bild: Rambus.com) XDR2 versus GDDR5. (2)
"Future graphics and multi-core processors require significantly higher memory performance under extremely challenging power and thermal constraints. This technology demonstration highlights the outstanding power efficiency of the XDR and XDR2 memory architectures at performance levels from 3.2 to 7.2Gbps with scalability to well over 10Gbps,” so Martin Scott von Rambus.

Rambus gab zwar keine genauen Angaben zur tatsächlichen Bandbreite des Testsystems, die neue Technik soll aber doppelt soviel Bandbreite wie GDDR5 zur Verfügung stellen können. Xbitlabs.com wagte einen Vergleich: Heutiger GDDR5-VRAM ist, wie zum Beispiel bei AMDs aktuellen Radeon Grafikkarten, mit 256 Bit angebunden und wird mit einer effektiven Taktrate von bis zu 1.950 MHz betrieben - die Bandbreite liegt dann bei bis zu 128,80 GByte pro Sekunde. Im Falle der XDR-Demonstration mit effektiven 7,2 GHz Takt läge die Bandbreite bei einem 128 Bit breiten Interface bei rund 115 GByte, mit 256 Bit allerdings schon bei satten 230 GByte pro Sekunde.

Mehr Informationen zur XDR2-Technik finden Sie im Artikel Neue Informationen zu Rambus XDR2-Speicher.

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    • Kommentare (21)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von skdiggy
        Zitat von LordRevan1991
        Performance wird nicht allein von der Datenrate bestimmt. Da sind auch noch die Latenzen, bestes Beispiel ist hier die HD4890: untertaktet man sie auf das Niveau der HD4870, ist letztere ein klein bisschen schneller, weil man bei der HD4890 die Latenzzeiten des GDDR5 erhöht hat um den höheren Takt zu ermöglichen. Ebenso bringt DDR3 derzeit nur geringe Geschwindigkeitsvorteile wegen hoher Latenzen.
        Von denen sagt Rambus seltsamerweise nichts. Von den Preisen auch nicht.
        XDR wird in der PS3 verbaut, nicht wahr? Ob das ein Faktor für die hohen Preise der Konsole ist?
        Da stimme ich dir voll zu
      • Von skdiggy
        Zitat von LordRevan1991
        Performance wird nicht allein von der Datenrate bestimmt. Da sind auch noch die Latenzen, bestes Beispiel ist hier die HD4890: untertaktet man sie auf das Niveau der HD4870, ist letztere ein klein bisschen schneller, weil man bei der HD4890 die Latenzzeiten des GDDR5 erhöht hat um den höheren Takt zu ermöglichen. Ebenso bringt DDR3 derzeit nur geringe Geschwindigkeitsvorteile wegen hoher Latenzen.
        Von denen sagt Rambus seltsamerweise nichts. Von den Preisen auch nicht.
        XDR wird in der PS3 verbaut, nicht wahr? Ob das ein Faktor für die hohen Preise der Konsole ist?
        Da stimme ich dir voll zu
      • Von XCalloni Komplett-PC-Käufer(in)
        Die Speicherindustrie steckt ja im Moment auch in einem Flaschenhals, außer kleinerer Fertigungsprozesse gibt es keine großen Revolutionen...mal sehen was daraus wird....
      • Von Vision-Modding PC-Selbstbauer(in)
        Hatte das nicht n Grund warum Rambus ausm Consumer Bereich verschwunden ist ?

        *hust* ( Lizensgebühren) *hust*.....
      • Von a.stauffer.ch@besonet.ch BIOS-Overclocker(in)
        Boah,ist ne menge Leistung
      • Von ruyven_macaran Trockeneisprofi (m/w)
        Zitat von LordRevan1991
        Ebenso bringt DDR3 derzeit nur geringe Geschwindigkeitsvorteile wegen hoher Latenzen.
        Von denen sagt Rambus seltsamerweise nichts. Von den Preisen auch nicht.
        Sicherlich nicht ohne Grund
        DRAM wird nicht schneller, nur weil RAMBUS drauft steht - und son mörderischer Prefetch in Kombination mit einem geringeren Realtakt dürfte heute, genauso wie zu P4 Zeiten, massive Einbußen bei den Latenzen und der effektiven Nutzbarkeit haben.
        Und das die dafür benötigten komplexeren Schaltungen nicht auf Bananen wachsen, ist genauso klar. (+Lizenzgebühren )

        Zitat
        XDR wird in der PS3 verbaut, nicht wahr? Ob das ein Faktor für die hohen Preise der Konsole ist?
        Hmm - BD-ROMs sind nach wie vor nicht billig, der Cell ist nicht billig,... - der Speicher dürfte ein Faktor sein, aber bei weitem nicht der einzigste.
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