Quake 3 Arena nun viel besser? Retro-Shooter bekommt Mod-Update fürs Pathtracing

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Quake 3 Arena nun viel besser? Retro-Shooter bekommt Mod-Update fürs Pathtracing
Quelle: ModDB

Das ging schnell: Eine neue RTX-Mod für Quake 3 Arena brachte ein Pathtracing-Facelifting, ein Update verbessert die Mod nun erheblich.

Das ging jetzt schnell: Erst vor wenigen Tagen berichtete PCGH darüber, dass es für den dritten Teil der Quake-Serie die Version 1.0 der RTX-Mod gibt. Nun erstrahlt der Retro-Shooter schon in Version 1.0.1, und die sieht schon besser aus.

Shooter-Legende mit überarbeiteter RTX-Grafik

Das Feedback zur ersten Version der Pathtracing-Mod für Quake 3 Arena war noch ausbaufähig, das zeigten die Kommentare bei Youtube und bei PCGH. Update 1 bringt nun Verbesserungen an der Beleuchtung und den Waffen, die dem ursprünglichen Aussehen von Quake 3 näherkommen sollen. Im Changelog heißt es:

  • Q3DM1: Weniger Reflexionen/heller
  • Q3DM6: Weniger Reflexionen/heller
  • Q3DM6: Anzahl und Intensität/Farbe der Skybox-Lichter geändert
  • Q3DM10: Weniger Reflexionen/heller
  • Mündungsfeuer von Maschinengewehren entfernt (Emission)
  • Pickups sind weniger hell (Rüstungen, Munition, Splitter)
  • Explosionsanimation des Raketenwerfers auf Standard zurückgesetzt + Emission

Um die überarbeitete Grafik zu demonstrieren, hat der Modder PolyPlayBox ein kurzes Video veröffentlicht.

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Der Autor empfiehlt grundsätzlich, die Kopie einer frischen Quake-3-Installation zu erstellen und in dem Ordner die Grafik-Mod zu installieren. Wie man die Mod installiert, erklärt der Ersteller in einem separaten Artikel. Das Projekt soll Quake 3 Arena grafisch verbessern und wurde mithilfe von RTX Remix 1.2.4, Quake3e, imgupscaler.ai und Photopea erstellt. Es bringe "moderne Texturen im PBR-Stil und Raytracing-kompatible Materialien ins Spiel", während das "ursprüngliche Gameplay vollständig erhalten" bleibe.

Quake 3 Arena: Screenshots mit RTX-Mod

Quake 3 kam bekanntlich im Dezember 1999 in Deutschland auf den Markt und wurde nur einen Monat normal verkauft. Von Januar 2000 bis November 2024 war Q3A dann auf dem "Index". Eine 2012 versuchte, vorzeitige Listenstreichung wurde abgelehnt, wie Schnittberichte ausführt. In der Originalbegründung wurde Quake 3 Arena vorgeworfen, dass das Ziel des Spielers eine "fortgesetzte, exzessive Aneinanderreihung von Tötungshandlungen" sei.

Sieht Quake mit der überarbeiteten Grafik nun besser aus? Nutzen Sie die Kommentarfunktion und teilen Sie uns Ihre Meinung mit. Zum Kommentieren müssten Sie eingeloggt sein. Sollten Sie noch keinen Account haben, könnten Sie über eine Registrierung nachdenken, die viele Vorteile mit sich bringt. Beachten Sie beim Kommentieren bitte die gültigen Forenregeln. Folgen Sie uns außerdem für Neuigkeiten in der Hardware-Welt oder unsere exklusiven Inhalte gern auf Whatsapp und X. Unsere Video-Inhalte (oftmals gewürzt mit einer Prise Humor) finden Sie bei Youtube, Instagram und Tiktok.

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    • Kommentare (4)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Rollora Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von Krabonq
        Warum sollte ein Spiel wie Q3A besser werden durch Raytracing!?
        Das ist eigentlich ein guter Punkt, die Mod wäre für andere Spiele besser, Quake 3 ist schon perfekt
      • Von Rollora Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von Krabonq
        Warum sollte ein Spiel wie Q3A besser werden durch Raytracing!?
        Das ist eigentlich ein guter Punkt, die Mod wäre für andere Spiele besser, Quake 3 ist schon perfekt
      • Von Krabonq Volt-Modder(in)
        Warum sollte ein Spiel wie Q3A besser werden durch Raytracing!?
      • Von sCion Komplett-PC-Käufer(in)
        Ich finds eher ein downgrade ... Also nein, es ist nicht viel besser.
      • Von Wuersteltier Komplett-PC-Käufer(in)
        Ist die Engine nicht trotzdem aus der Steinzeit?
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