Die Playstation 5 Pro dominiert insbesondere aufgrund ihres für eine Spielkonsole vergleichsweise hohen Anschaffungspreises von 799,99 Euro seit ihrer Vorstellung die Schlagzeilen, doch ist Sonys Frischzellenkur eine Alternative zum PC?
Die Playstation 5 Pro möchte mit ihrer Hybrid-GPU aus RDNA 3 und RDNA 4, schnellerem Systemspeicher und hauseigenem KI-Upscaling auf sich aufmerksam machen und damit möglicherweise auch Spieler für sich gewinnen, die eigentlich eher am PC zu Hause sind. Auch wenn Sony mit bis zu 8K, 120 Hz und Raytracing auf die Jagd nach Spielern geht, dominiert die PS5 Pro insbesondere auch aufgrund ihres vergleichsweise hohen Anschaffungspreises von 799,99 Euro seit dem Tag der Vorstellung die Schlagzeilen. Die Redaktion von PCGH sieht das wie folgt ...
... doch wie seht ihr das? Ist Sonys neueste Spielkonsole dank der deutlich potenteren GPU, die 45 Prozent mehr Rendering-Performance liefern soll, und dem "erweiterten" Featureset mit KI-Upscaling PSSR ("Playstation Spectral Super Resolution") und "aufgebohrten" Raytracing-Effekten, eine echte Alternative zum Gaming-PC? In Anbetracht der Tatsache, dass AMD sogar neuste Technologien erstmalig "zeitexklusiv" für die PS5 Pro und (noch) nicht für Radeon-GPUs bringt, Diskussionsgrundlage genug für unsere heutigen Leserumfragen.
Also mal ehrlich Hand aufs Herz: 67 Prozent mehr Compute Units ("CUs"), daraus resultierend 3.840 anstatt 2.304 Shader-Einheiten ("ALUs"), eine um 45 Prozent höhere Rendering-Performance und (auch) dank PSSR-Upscaling eine Raytracing-Leistung, welche die Playstation 5 wohl um den Faktor 2 bis 3 übertreffen, soll sowie ein prognostiziertes Leistungsniveau einer Geforce RTX 4070. Mach das die Spielkonsole zu einer echten Alternative zu einem Gaming-PC?