Sony-Patent: Bahnbrechende PSSR-Technologie zur Beseitigung von Fps-Einbrüchen?
Ein neu entdecktes Sony-Patent beschreibt eine mögliche Verbesserung des PSSR-Upscalings, die Einbrüche der Bildrate beseitigen könnte.
Während Sony seine PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) angeblich bald mit Version 2 auf die nächste Stufe heben will, zeigt ein Patentantrag des Unternehmens, wo die Reise künftig noch hingehen könnte. Die Webseite Tech4Gamers hat ein beim Europäischen Patentamt eingereichtes Dokument auf der Seite der World Intellectual Property Organization (WIPO) ausfindig gemacht, das demnach ein potenziell "bahnbrechendes" MFSR-Verfahren (Multi-Frame Super Resolution) beschreibt.
Wie der Bericht ausführt, muss PSSR bei hoher Gaming-Auslastung bisher oft spürbare Kompromisse eingehen, wie etwa eine reduzierte interne Auflösung oder Fps-Einbrüche, die das Spielerlebnis beeinträchtigen. Dies wolle Sony durch Echtzeit-Quantisierung vermeiden. Gemäß dem Patent würde bei sinkenden Bildraten dynamisch die Genauigkeit der Datenverarbeitung mittels CNN (Convolutional Neural Network) verringert, was nur minimale Auswirkungen auf das Gameplay haben soll, um dann zur vollen Genauigkeit zurückzukehren, sobald sich die Leistung stabilisiert hat.
Echtzeit-Quantisierung als Möglichkeit gegen Fps-Einbrüche bei PSSR
Die Genauigkeit der ANN-Inferenz (Artificial Neural Network) soll derweil durch verringerte Präzision der Modellgewichte und/oder Aktivierungen des Modells reduziert werden. Diese Verringerung soll jedoch akzeptabel sein, um ein stabiles Spielerlebnis mit beispielsweise flüssigen Animationen und beibehaltener Auflösung zu gewährleisten. Durch die Vermeidung der Nachteile einer dynamischen internen Auflösung und von Bildrateneinbrüchen bei hoher GPU-Auslastung würden visuelle Artefakte und andere Leistungsanomalien reduziert oder beseitigt werden und sich das Upscaling für Spieler noch natürlicher anfühlen, heißt es.
Entwickler wiederum müssten ihre Titel nicht mehr auf niedrigere interne Auflösungen herunterstufen, um die Leistung des Upscalers zu steigern, und die Echtzeit-Quantisierung würde lediglich die Genauigkeit der CNN-Modellgewichte senken, wenn die GPU-Auslastung stark ansteigt. Wie der Bericht ausführt, würde diese Verbesserung PSSR zu einem starken Konkurrenten gegenüber anderen Lösungen machen, da bisher keiner der gängigen Upscaler auf Echtzeit-Quantisierung setze, sondern auf vortrainierte Modelle mit fester Genauigkeit.
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ABER wir bekommen dafür bald ein großes PSSR 2.0-Update, das den Upscaler und die Bildqualität wohl deutlich erhöhen wird. Auf das freue ich mich schon.
ABER wir bekommen dafür bald ein großes PSSR 2.0-Update, das den Upscaler und die Bildqualität wohl deutlich erhöhen wird. Auf das freue ich mich schon.