Playstation 5: Denkbare Hardware mit 8-Kern-Ryzen-CPU

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Playstation 5: Denkbare Hardware mit 8-Kern-Ryzen-CPU
Quelle: Sony

Hardware-seitig soll in der Playstation 5 ein Prozessor mit acht Zen-Kernen, quasi ein Ryzen, sitzen. Davon geht die Gerüchteküche aus und das würde allgemein alles andere als überraschen, da Microsoft und Sony die Herzstücke der PS5 und Xbox "Scarlett" wieder bei AMD bestellen dürften. Es gibt zahlreiche Optionen, wie eine APU in den Konsolen aussehen könnte.

Vergangene Woche machte der Reddit-Nutzer u/RuthenicCookie auf sich aufmerksam, der mitten aus dem Nichts behauptete, dass Sony nicht auf der E3 2019 vertreten sein werde. Einen Tag später bestätigte das Unternehmen die Planung, womit das Reddit-Mitglied ein gewisses Maß an Kredibilität erhält. In den Kommentaren äußerte er sich noch zu den groben angeblichen Spezifikationen der Playstation 5, die mit einem Zen-Achtkerner ein "Monster" darstelle und auf das Ziel Ultra HD ("4K") bei 60 Fps ausgelegt sei. Grundsätzlich erscheint Hardware von AMD sowohl in der PS5 als auch in der nächsten Xbox ("Scarlett") wahrscheinlich, weil der Chiphersteller als einziger eine flotte x86-CPU mit einer adäquaten GPU paaren kann - und damit eine Kompatibilität zur PS4 (Pro) und Xbox One (X) ermöglicht. Die Überlegungen gelten daher für beide Next-Gen-Konsolen.

8-Kern-Ryzen in der PS5: Chiplets oder monolithische APU?

Vollkommen offen ist, wie AMD die APUs entwerfen könnte. Die Playstation 5 wird frühestens ab Ende 2019, eher 2020 erwartet. Dort könnte die 7-nm-Fertigung von TSMC für eine Zen-2-basierte CPU spruchreif sein. Die Frage ist, ob die APU dort in Chiplets unterteilt oder monolithisch aufgebaut wird - eine komplett getrennte, dedizierte Grafikkarte erscheint dagegen unwahrscheinlich. Für den monolithischen Ansatz sprechen potenziell niedrigere Latenzen, die beim Gaming wichtig sind. Der I/O-Teil fällt bei einer Konsole deutlich kleiner aus als bei den Epyc-CPUs im Server-Bereich, was den Vorteil eines eigenen I/O-Dies verringert: Für den Datenträger braucht es einmal SATA 6 Gbit/s, gegebenenfalls einen weiteren Anschluss für ein optisches Laufwerk, dazu USB für die Controller, Ethernet und WLAN. Die Stückzahlen einer PS5 und einer neuen Xbox sollten letzten Endes hoch genug sein, um den Entwurf eines eigenen monolithischen Dies zu rechtfertigen.

Auch interessant: AMD Zen 2: Wie die Ryzen-3000-CPUs aussehen könnten

Für ein Design mit mehreren Siliziumchips sprächen die möglichen Kostenvorteile. Mehrere kleine Dies sind in der Produktion günstiger als weniger größere, weil man mehr funktionstüchtige Chips pro Wafer erhält. Ein Multi-Die-Ansatz ließe sich mit den Low-Level-APIs der PS5 und Xbox Scarlett vielleicht besser umsetzen als im Desktop-Bereich. In Anbetracht des kleinen I/O-Parts könnte dieser zur GPU wandern, sodass nur CPU und GPU getrennt blieben. Die Latenzen wären dann weniger kritisch, weil die GPU einen direkten Speicherzugriff hätte.

Hoffentlich mindestens 32 GiByte RAM

Beim Speicher wären mindestens 32 GiByte wünschenswert. 64 GiByte wären erfreulich, würden aber selbst bei 16-Gbit-Chips ein 512 Bit breites Speicher-Interface voraussetzen. Die wahrscheinlichste Option heißt GDDR6. HBM2 oder vielleicht sogar HBM3 böten zwar Vorteile beim Platz und der Effizienz, wären aber teurer. Zudem hat sich AMD an dem Speicherstandard mit der Radeon R9 Fury (X) und Radeon RX Vega 64/56 sowie deren Profiablegern schon zwei Mal die Finger verbrannt, weil die Verfügbarkeit unerwartet schlecht war. Eine SSD statt HDD könnte in Anbetracht der Preisentwicklung von Flash die PS5 ab 2019/2020 abrunden.

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    • Kommentare (165)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von FoxX11 PC-Selbstbauer(in)
        Zitat von ZeXes
        Das es klar ist, dass Sony nicht Händlerpreise zahlen muss, ist klar. Sony erhält seine Hardware direkt von der Quelle:

        Gehen wir mal von einer 500€ PS5 samt PS5 Controller aus,

        Preise die Sony im Einkauf zahlt:
        Case/Kühlung/Kabel/Zusammenbau ect.: 15€
        Kontroller: 30€.
        16GB GDDR6 RAM: 70€
        AMD ZEN-NAVI APU: 250€.
        2TB HDD: 35€
        256 GB SSD (für System)=30€
        4K BlueRay Player:50€.

        Diese Zusammenstellung würde Sony 480€ kosten. Da Sony Preis für Teile im Einkauf fast Verkaufspreis ist, würde ich sagen, dass meine Zusammenstellung relativ nah ist.
        Meine Spekulation...

        Case/Kühlung/Zusammenbau 15€ Spritzgusscase ...n paar€+Rest,Verpackung,könnte passen.
        Controller , wenns 10€ kostet ist es viel...
        16GB GDDR6 70€ ..eher weniger bei der Masse...
        Ich kann mir nicht vorstellen,das Sony 250€ für die APU löhnt, bei der Masse....ich schätze,wenn überhaupt ca 50% von den Betrag
        Spekuliere da aus Kostengründen auf ein sehr optimiertes Multichiplet Design...
        2TBHDD 35€ Endkundenpreis sind derzeit ca 66€ ,ob das 35€ ok sind ka
        256GB SSD pcie wär geil 44€ Endkundenpreis ,jo 30€ kann ich mir vorstellen...
        4K (upscaling) Bluray - Standalone Teil gibt es ab 87€
        Da Sony simpel gesagt,nur ein paar Chips und Wiederstände,2Motoren und ne Linse verbauen muß,
        sollte das keine 20€ kosten.
        Miteinzurechen wäre auch noch Personal,R&D ,Fertigungsanlagen,sowie Marketing , Handel,das könnte pro stk sicher mal nen dicken € Anteil haben.
        Was das kostet...gute Frage.
        305€+?, je nach ? 399€,499€

        Das bei Konsolen eng kalkuliert wird ist ja bekannt,und die Geräte,quasi mit fast 0 Gewinn,oder sogar mit minus ,in den Handel gelangen.
        Man macht das Geschäft mit den ganzen Ökosystem.

        Es wird auf jeden Fall spannend was Sony 2019/20 dann echt in den Laden stellt
      • Von FoxX11 PC-Selbstbauer(in)
        Zitat von ZeXes
        Das es klar ist, dass Sony nicht Händlerpreise zahlen muss, ist klar. Sony erhält seine Hardware direkt von der Quelle:

        Gehen wir mal von einer 500€ PS5 samt PS5 Controller aus,

        Preise die Sony im Einkauf zahlt:
        Case/Kühlung/Kabel/Zusammenbau ect.: 15€
        Kontroller: 30€.
        16GB GDDR6 RAM: 70€
        AMD ZEN-NAVI APU: 250€.
        2TB HDD: 35€
        256 GB SSD (für System)=30€
        4K BlueRay Player:50€.

        Diese Zusammenstellung würde Sony 480€ kosten. Da Sony Preis für Teile im Einkauf fast Verkaufspreis ist, würde ich sagen, dass meine Zusammenstellung relativ nah ist.
        Meine Spekulation...

        Case/Kühlung/Zusammenbau 15€ Spritzgusscase ...n paar€+Rest,Verpackung,könnte passen.
        Controller , wenns 10€ kostet ist es viel...
        16GB GDDR6 70€ ..eher weniger bei der Masse...
        Ich kann mir nicht vorstellen,das Sony 250€ für die APU löhnt, bei der Masse....ich schätze,wenn überhaupt ca 50% von den Betrag
        Spekuliere da aus Kostengründen auf ein sehr optimiertes Multichiplet Design...
        2TBHDD 35€ Endkundenpreis sind derzeit ca 66€ ,ob das 35€ ok sind ka
        256GB SSD pcie wär geil 44€ Endkundenpreis ,jo 30€ kann ich mir vorstellen...
        4K (upscaling) Bluray - Standalone Teil gibt es ab 87€
        Da Sony simpel gesagt,nur ein paar Chips und Wiederstände,2Motoren und ne Linse verbauen muß,
        sollte das keine 20€ kosten.
        Miteinzurechen wäre auch noch Personal,R&D ,Fertigungsanlagen,sowie Marketing , Handel,das könnte pro stk sicher mal nen dicken € Anteil haben.
        Was das kostet...gute Frage.
        305€+?, je nach ? 399€,499€

        Das bei Konsolen eng kalkuliert wird ist ja bekannt,und die Geräte,quasi mit fast 0 Gewinn,oder sogar mit minus ,in den Handel gelangen.
        Man macht das Geschäft mit den ganzen Ökosystem.

        Es wird auf jeden Fall spannend was Sony 2019/20 dann echt in den Laden stellt
      • Von TobiTopper Komplett-PC-Käufer(in)
        Also zum "Abschluss", besitzt meine "Glaskugel" den Vernunft Siegel, looool.
        Nee im Ernst. Und zwar wünsche ich mir auch das die neue Konsolen Gen erst 2021 oder sogar erst 2022 herauskommt, damit jeder auf seine Kosten kommt. Gleich vom Start weg eine wirklich "Potente" Konsole und im Vergleich, nicht so eine völlig überforderte Jaguar CPU in der ps4 , nur als Bsp. Von mir aus auch eine neue Generation, die Mal 600€ kostet. Übrigens eine Pro zum Start wird es wohl nicht geben , um die Fanlager nicht gegeneinander auf zu hetzen, aber lassen wir uns überraschen.
        Nach 3 Jahren bzw Halbzeit, hätte ich dann auch nix gegen ein "tolles" Upgrade. Ich bin gespannt. Solange quäle ich noch meinen "kleinen Staubsauger" vorm TV ,xD . LG

        Gesendet von meinem Moto G (5) mit Tapatalk
      • Von Locuza Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von AltissimaRatio


        Es sind also im Grunde 2 GPUs in einer APU vereint, so hatte ich das auch gemeint und nicht 2 dezidierte GPUs plus CPU.
        Das das aber nicht eine aufgepumpte GPU ist sondern defacto 2 separate sind kann man auch daran sehen das die Pro im Kompatiblitätsmodus (also bei einem Spiel ohne irgendeine Pro Funktionalität) sich eine GPU abschaltet.
        Es ist im Grunde eine GPU mit 4 Shader-Engines und 64 ROPs, anstatt eine GPU mit 2 Shader-Engines und 32 ROPs zu sein.
        Sony deaktiviert die Hälfte der GPU bei alten Spielen.
      • Von Blackout27 Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von the_move
        Evtl. hat AMD es sich anders überlegt, da Vega nicht der große Wurf gewesen ist, und sie vielleicht bzgl. neuer Architektur schneller vorankamen als geplant. Warum sollten sie diese also nicht vorziehen? Umso eher holen sie damit möglicherweise zur Konkurrenz auf.

        Bzgl. Navi und uArch siehe links im Vorpost (#160). Kann natürlich auch ein Irrtum sein.
        Das übersteigt meine Glaskugel ^^ Um ehrlich zu sein ist es mir auch egal was für eine AMD APU in der nächsten Konsolengeneration verbaut wird. Hauptsache die Spiele enttäuschen nicht
      • Von the_move
        Evtl. hat AMD es sich anders überlegt, da Vega nicht der große Wurf gewesen ist, und sie vielleicht bzgl. neuer Architektur schneller vorankamen als geplant. Warum sollten sie diese also nicht vorziehen? Umso eher holen sie damit möglicherweise zur Konkurrenz auf.

        Bzgl. Navi und uArch siehe Links im Vorpost (#160). Kann natürlich auch ein Irrtum sein.
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