Playstation 5: Beta-Update mit 3D-Audio am TV und mehr

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Playstation 5: Beta-Update mit 3D-Audio am TV und mehr (1)
Quelle: Sony/PC Games

Ein neues Beta-Update für die Playstation 5 schaltet verschiedene neue Funktionen frei. Beispielsweise kann man 3D-Audio nun auch über die Lautsprecher des Fernsehers nutzen. Außerdem wird im Menü nun deutlicher zwischen installierter PS5- und PS4-Version unterschieden.

Wir hatten schon darüber berichtet, dass mit dem neuen Update aus dem PS5-Beta-Programm M.2-SSDs von anderen Herstellern unterstützt werden. Die Liste der Neuerungen ist damit aber noch nicht vollständig. So wird über die PS5-Firmware nun auch der 3D Audio-Support für TV-Lautsprecher freigeschaltet, nachdem man die Funktion bisher nur über Kopfhörer nutzen konnte. Das 3D-Audio-Profil wird dabei über das Mikrofon des Dual-Sense-Controllers mit den jeweiligen Räumlichkeiten des Spielers abgeglichen. Außerdem teilt Sony mit, dass die 3D-Audioqualität verschiedener Games insgesamt verbessert wurde.

Mit dem neuen Beta-Update werden die Spielversionen nun stärker voneinander unterschieden. Es wird also einfacher, im Home-Bildschirm zu erkennen, ob man die PS4- oder PS5-Version eines Spiels installiert hat. Dazu werden die jeweiligen Versionen separat ausgegeben und erhalten deutlich sichtbare Symbolik. Darüber hinaus besteht nach dem Update die Möglichkeit, bis zu fünf Trophäen gleichzeitig zu tracken. Trophäen werden fortan zudem vertikal statt horizontal angezeigt, damit man pro Achievement mehr Informationen darstellen kann. Auch die Kindersicherung soll verbessert worden sein.

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Mit Blick auf die SSDs lässt sich noch ergänzen, dass Western Digital gegenüber "4k Filme" die Unterstützung der 500 GByte bis zwei TByte großen WD_Black SN850 NVMe SSD mit Heatsink kommuniziert hat. Mehr zum Thema SSDs im Zusammenhang mit der Playstation 5lesen Sie in einer separaten Meldung. Weitere Meldungen rund um die Themen Playstation 5 und Xbox Series X halten unsere jeweiligen Themenseiten bereit.

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    • Kommentare (13)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von GreitZ Freizeitschrauber(in)
        Wenn Kinder und Ahnungslose diskutieren was wichtig sei, amüsant...
      • Von GreitZ Freizeitschrauber(in)
        Wenn Kinder und Ahnungslose diskutieren was wichtig sei, amüsant...
      • Von KuroSamurai117 Volt-Modder(in)
        Zitat von rouki999
        Davon abgesehen was nützt einem denn der VRR Support, wenn es eh keine Spiele gibt, wo es wirklich Sinn macht bzw. wenn die Spiele eh mit einem Framelimiter bei 60 oder 30 FPS laufen. Ich glaube, dass mit den Frameraten die meisten Displays echt keine Probleme heutzutage haben. Bei einem 120 FPS Modus könnte ich es mir schon eher vorstellen, aber den nutzen wahrscheinlich auch nicht sehr viele, weil am Ende wirklich viel Sinn macht es nur bei einem Shooter.

        Es gibt genug Spiele die nicht mal die 60fps stabil halten. Dirt 5 oder AC Valhalla laufen auf der Xbox mit VRR wesentlich geschmeidiger als auf meiner Playstation. Hat nichts mit 60fps Limiter zu tun. Es geht darum dass kein V-Sync mit double oder triple Buffer greift oder man Tearing hat. Borderlands 3 bricht z.B. immer wieder in der Framerate ein trotz Next Gen Patch. Selbst Cyberpunk hält in der AK nicht immer die 60 Bilder.
        Gibt unzählige Beispiele wo trotz stärkerer GPU/CPU es immer wieder Level gibt mit leichten Einbrüchen bei Multiplat.

        Da Hilft nun Mal VRR es wie Freesync/G-Sync am PC auszugleichen. Auch Abseits von Shooter.
      • Von rouki999 Freizeitschrauber(in)
        Ich glaube, bevor da mit aller Gewalt der VRR Support kommt, hat Sony momentan glaube ich andere Sorgen.

        Das größte Problem ist bisher der Speicher. Also haben sie erstmal alles daran gesetzt endlich die M2 Support zu liefern, was sich glaube ich viel mehr Leute wünschen als VRR Support. Davon abgesehen was nützt einem denn der VRR Support, wenn es eh keine Spiele gibt, wo es wirklich Sinn macht bzw. wenn die Spiele eh mit einem Framelimiter bei 60 oder 30 FPS laufen. Ich glaube, dass mit den Frameraten die meisten Displays echt keine Probleme heutzutage haben. Bei einem 120 FPS Modus könnte ich es mir schon eher vorstellen, aber den nutzen wahrscheinlich auch nicht sehr viele, weil am Ende wirklich viel Sinn macht es nur bei einem Shooter.

        Die alles auf rechts schieben und 4K und dann noch 100 FPS haben wollen, die setzten eh ein anderes Budget in die Hardware und spielen dann eh am PC. Ob dann die Ausgabe in Monitor oder Fernseher ist, ist beim PC dann vielleicht auch nebensächlich, weil man mehr Konfigurationsmöglichkeiten von Seiten der Grafikkarte hat mit Sync Möglichkeiten, da könnte aber VRR vielleicht dann mehr Sinn machen für den Fernseher.
      • Von Sortegon PC-Selbstbauer(in)
        Zitat von KuroSamurai117
        VRR gibt es nicht nur bei Konsolen sondern auch Grafikkarten.
        Klar, dürfte aber ne kleine Minderheit die am TV betreiben, daher interessiert die tv-sparte von sony das eher wenig.
        Zitat von KuroSamurai117
        Sony hat es nicht zu interessieren ob ich an Ihren TV eine Xbox oder PC dran hängen will um VRR zu nutzen.
        Das ist es doch, sony interessiert sich ja offenbar auch nicht dafür. Aus ihrer Sicht bringt es ihnen wohl zmdst. derzeit zu wenig Vorteile, als dass man das zu patchen nötig hätte.
        Offenbar verkaufen sich die tvs auch so gut genug oder die Absatzzahlen sind eh so gering, dass man sich für ein paar wenige Käufer mehr auch nicht mehr interessiert.
        Und die Nachfrage nach der ps5 kann ja nicht Mal richtig bedient werden, da hat man es mit Patches wohl nicht allzu eilig.
        Es würde mich aber auch nicht wundern, wenn die ps5 NIE vrr erhalten würde.
      • Von Blackout27 Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von KuroSamurai117
        Warum verspricht Sony VRR Updates für ihre TVs und bekommt es nicht gebacken es zu liefern? Für Sony TV Besitzer doch auch kein toller Service. Zumal es Sony nicht zu interessieren hat welchen TV du Zuhause hast. Sie haben VRR in Aussicht gestellt und bis jetzt nicht per Update nachgereicht obwohl es die Konkurrenz jahrelang ab One X schon kann. Einfach kein toller Kundenservice. Handyhersteller hast ja auch kein Bock wenn Funktionsupdates 6-12 Monate erst später kommen.
        Sony ihre Updatepolitik ist einfach mangelhaft im TV Bereich. Bis VRR Support erscheint, sind die ersten Modelle welche aktiv damit beworben wurden schon bald 2 Jahre alt und raus aus der Garantie.

        Mein Sony AF8 hatte seit November ein gravierenden Bug welcher überall im Forum und co. besprochen wurde. Es hat über ein halbes Jahr gedauert für ein Fix. Anders ausgedrückt, mein TV war gut 25% seiner Garantiezeit damit betroffen.

        So toll das Bild auf Sony TV's auch aussehen kann oder das Design überzeugt, rein von der Software kann ich niemanden ein Sony TV empfehlen.

        Bei der Playstation 5 scheint es langsam ähnliche Zuge angenommen zu haben. Es wird aktiv mit Features beworben die noch Monate oder gar Jahre entfernt sind. Eigentlich eine Sauerei.
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