Playstation VR: Kein neues Modell zum PS5-Release, Ausblick auf Features

9
News Norman Wittkopf Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Playstation VR: Kein neues Modell zum PS5-Release, Ausblick auf Features
Quelle: Sony

Während Wettbewerber wie Oculus, HTC und Co. stetig neue VR-Headsets auf den Markt bringen, wird es mit einer designierten "PSVR 2" noch etwas dauern. Dafür gibt es nun erste Ausblicke auf die möglichen Features eines neuen Modells von Sony.

Im Gespräch mit CNET hat sich der Chef von Sonys Playstation-Entwicklungsabteilung, Dominic Mallinson, kürzlich zur Zukunft von Playstation VR geäußert und dabei trotz guter Verkaufszahlen von bisher über 4,2 Millionen Headsets eingeräumt, dass Virtual Reality angesichts von über 96 Millionen verkauften Playstation 4 offenkundig noch nicht so recht im Massenmarkt angekommen ist.

Dementsprechend müsse sich das VR-Erlebnis auf der Playstation weiterentwickeln, unter anderem was die Handhabung anbelangt: "Wir wollen, dass es leichter und einfacher aufzusetzen ist, weniger Kabel, weniger Unordnung", so Mallinson. Eine gänzlich kabellose Version erscheint dabei aus Kostengründen unwahrscheinlich, jedoch könnte der Nachfolger von Sonys aktueller VR-Brille dies womöglich optional als Add-on bieten.

Eye-Tracking und Foveated Rendering

Des Weiteren ist das im Mainstream-Bereich noch nicht angekommene Eye-Tracking ein mögliches Feature, von dem sich Mallinson "am meisten begeistert" zeigt. Seiner Auffassung nach wird es in nicht allzu ferner Zukunft einen Zeitpunkt geben, "an dem man ein VR-Headset nicht ohne Eye-Tracking auf den Markt bringen kann".

Dabei könnte vor allem auch das sogenannte "Foveated Rendering" eine nützliche Möglichkeit sein, um die Grafiklast zu reduzieren: Hierbei wird lediglich der gerade vom Auge betrachtete Punkt beziehungsweise Bildbereich hochaufgelöst ausgegeben, während der Bereich außerhalb des direkten Sichtfelds niedriger aufgelöst daherkommt.

Neue Controller und Mixed-Reality

Gleichwohl soll es eine Weiterentwicklung bei den Controllern für die nächste Playstation VR geben, wobei man bisher lediglich aus Kostengründen auf die vorhandenen Move-Controller zurückgegriffen habe und durchaus auch bereits etwas Neues hätte entwickeln können. Auch das Thema Mixed-Reality ist laut dem Chef der Entwicklungssparte "in Zukunft interessant", wobei ein Pass-Through-Modus zur Einbeziehung der echten Welt nebst Augmented-Reality-Projektionen wie bei der Oculus Quest praktikabler sei, als Hologramme wie bei der Magic Leap.

Release noch fern

Allzu bald wird es aber wohl keine vollwertige Nachfolge für das erstmals 2016 veröffentlichte VR-Headset von Sony geben, denn zu der für nächstes Jahr erwarteten Markteinführung der Playstation 5 soll es noch nicht so weit sein: "Es gibt keinen Grund für uns, es mit einer neuen Konsole zu kombinieren. Aus der Sicht des Verbrauchers, mit vielen vielen Dingen bombardiert zu werden - oh, man muss das kaufen, man muss das kaufen - ist eine Botschaft, die wir nicht senden wollen. In gewisser Weise ist es gut, eine kleine Atempause zwischen diesen Dingen zu haben."

9
    • Kommentare (9)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von AltissimaRatio BIOS-Overclocker(in)
        ich ging davon aus das das Headset gemeint war. Dieses ist volle 360° getrackt. Klar die ganzen Controller funzen nicht wenn man sie verdeckt wenn es nur eine Camera gibt. Aber wie gesagt - ich will gar nicht das die PS5 VR jemals Roomscale unterstützt. Von mir aus noch 2 Sensoren nur dafür das alle Eingabegeräte auch "hinter" dem Körper getrackt werden. Aber blos kein Rumgelaufe - Das ist Grütze und bringt keine guten anspruchsvollen Spiele hervor sondern eben nur 1Room Demos.
      • Von AltissimaRatio BIOS-Overclocker(in)
        ich ging davon aus das das Headset gemeint war. Dieses ist volle 360° getrackt. Klar die ganzen Controller funzen nicht wenn man sie verdeckt wenn es nur eine Camera gibt. Aber wie gesagt - ich will gar nicht das die PS5 VR jemals Roomscale unterstützt. Von mir aus noch 2 Sensoren nur dafür das alle Eingabegeräte auch "hinter" dem Körper getrackt werden. Aber blos kein Rumgelaufe - Das ist Grütze und bringt keine guten anspruchsvollen Spiele hervor sondern eben nur 1Room Demos.
      • Von Amigo Volt-Modder(in)
        Ich konnte noch keine PSVR testen, meine aber auch, nach diversen Reviews/Tests, dass das System unterlegen ist bzgl. 360° tracking/Roomscale...

        Ich denke jeder erwartet einfach mehr in Sachen VR von der PS5 als bisher geboten...
      • Von happykeith Kabelverknoter(in)
        Zitat von AltissimaRatio
        Also ich hatte das PSVR selbst und hatte nicht ein einziges mal trackingprobleme . Daher denke ich war und ist das tracking der PSVR anwenderbereinigt - gut. Die Gerüchte um Trackingprobleme gehen auf ein paar Elite Journalisten zurück die dasPSVR im Glaskastenbüro bei schlechten Lichtverhältnissen genutzt haben und auch die Kamera idiotisch aufgebaut haben..Außerdem ist das PSVR sehr wohl 360° getrackt.
        Ich denke Du weißt nicht genau was 360 Grad Tracking bedeutet. Klar kannst Du Dich umdrehen und siehst das Bild weiterhin tadellos aber wenn Du Dich mit dem Rücken zur Playstationkamera stellst oder hinsetzt und Du dann keine Trackingausetzer mit dem Move Controllern hast, würde mich das doch sehr wundern. Die PSVR ist jedenfalls hauptsächlich als sitzende VR-Erfahrung ohne viel Roomscale-Spielraum und mit nur 180 Grad Tracking konzipiert worden.
      • Von AltissimaRatio BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von happykeith
        Roomscale ermöglicht (gutes) 360 Grad Tracking und genau das ist es, was der PSVR meiner Meinung nach fehlt. So gut mir die PSVR und die exclusiven Spiele dafür auch gefallen haben, ich würde sie aufgrund des schlechten (im Gegensatz zur Vive, Index etc.) 180 Grad Trackings nicht kaufen. Eine tolle VR Erfahrung bietet die PSVR, gerade für den günstigen Preis, aber trotzdem. Mit der PSVR2 scheint ja aber Besserung in Sicht.
        Also ich hatte das PSVR selbst und hatte nicht ein einziges mal trackingprobleme . Daher denke ich war und ist das tracking der PSVR anwenderbereinigt - gut. Die Gerüchte um Trackingprobleme gehen auf ein paar Elite Journalisten zurück die dasPSVR im Glaskastenbüro bei schlechten Lichtverhältnissen genutzt haben und auch die Kamera idiotisch aufgebaut haben..Außerdem ist das PSVR sehr wohl 360° getrackt.
      • Von warawarawiiu
        Zitat von Amigo
        Schade, dass nichts angekündigt ist. Sony pusht VR im Mainstream schon ordentlich, sieht man ja an den Verkaufszahlen.
        Das neue System "muss" imho Roomscale unterstützen wie auf dem PC bereits standard.
        Ich höre nach wie vor, dass viele VR auf der PS bereits kennen, aber von Roomscale VR auf dem PC keine Ahnung haben... die würden sich wundern, wie immersiv das sein kann.
        Psvr2 wird wohl wie es aktuell sich abzeichnet auf eine Kombi aus Kamera (wie bereits bei psvr) und inside out tracking setzen. Dürfte perfekt funktionieren.

        Wireless soll es ebenfalls sein.

        Wird awesome
      Direkt zum Diskussionsende
  • Print / Abo
    Apps
    PCGH Magazin 07/2026 PC Games 06/2026 play5 07/2026 N-Zone 06/2026 Linux Magazin 07/2026 LinuxUser 07/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games Hardware PC Games Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk