Playstation VR: Kein neues Modell zum PS5-Release, Ausblick auf Features
Während Wettbewerber wie Oculus, HTC und Co. stetig neue VR-Headsets auf den Markt bringen, wird es mit einer designierten "PSVR 2" noch etwas dauern. Dafür gibt es nun erste Ausblicke auf die möglichen Features eines neuen Modells von Sony.
Im Gespräch mit CNET hat sich der Chef von Sonys Playstation-Entwicklungsabteilung, Dominic Mallinson, kürzlich zur Zukunft von Playstation VR geäußert und dabei trotz guter Verkaufszahlen von bisher über 4,2 Millionen Headsets eingeräumt, dass Virtual Reality angesichts von über 96 Millionen verkauften Playstation 4 offenkundig noch nicht so recht im Massenmarkt angekommen ist.
Dementsprechend müsse sich das VR-Erlebnis auf der Playstation weiterentwickeln, unter anderem was die Handhabung anbelangt: "Wir wollen, dass es leichter und einfacher aufzusetzen ist, weniger Kabel, weniger Unordnung", so Mallinson. Eine gänzlich kabellose Version erscheint dabei aus Kostengründen unwahrscheinlich, jedoch könnte der Nachfolger von Sonys aktueller VR-Brille dies womöglich optional als Add-on bieten.
Eye-Tracking und Foveated Rendering
Des Weiteren ist das im Mainstream-Bereich noch nicht angekommene Eye-Tracking ein mögliches Feature, von dem sich Mallinson "am meisten begeistert" zeigt. Seiner Auffassung nach wird es in nicht allzu ferner Zukunft einen Zeitpunkt geben, "an dem man ein VR-Headset nicht ohne Eye-Tracking auf den Markt bringen kann".
Dabei könnte vor allem auch das sogenannte "Foveated Rendering" eine nützliche Möglichkeit sein, um die Grafiklast zu reduzieren: Hierbei wird lediglich der gerade vom Auge betrachtete Punkt beziehungsweise Bildbereich hochaufgelöst ausgegeben, während der Bereich außerhalb des direkten Sichtfelds niedriger aufgelöst daherkommt.
Neue Controller und Mixed-Reality
Gleichwohl soll es eine Weiterentwicklung bei den Controllern für die nächste Playstation VR geben, wobei man bisher lediglich aus Kostengründen auf die vorhandenen Move-Controller zurückgegriffen habe und durchaus auch bereits etwas Neues hätte entwickeln können. Auch das Thema Mixed-Reality ist laut dem Chef der Entwicklungssparte "in Zukunft interessant", wobei ein Pass-Through-Modus zur Einbeziehung der echten Welt nebst Augmented-Reality-Projektionen wie bei der Oculus Quest praktikabler sei, als Hologramme wie bei der Magic Leap.
Release noch fern
Allzu bald wird es aber wohl keine vollwertige Nachfolge für das erstmals 2016 veröffentlichte VR-Headset von Sony geben, denn zu der für nächstes Jahr erwarteten Markteinführung der Playstation 5 soll es noch nicht so weit sein: "Es gibt keinen Grund für uns, es mit einer neuen Konsole zu kombinieren. Aus der Sicht des Verbrauchers, mit vielen vielen Dingen bombardiert zu werden - oh, man muss das kaufen, man muss das kaufen - ist eine Botschaft, die wir nicht senden wollen. In gewisser Weise ist es gut, eine kleine Atempause zwischen diesen Dingen zu haben."

Ich denke jeder erwartet einfach mehr in Sachen VR von der PS5 als bisher geboten...
Das neue System "muss" imho Roomscale unterstützen wie auf dem PC bereits standard.
Ich höre nach wie vor, dass viele VR auf der PS bereits kennen, aber von Roomscale VR auf dem PC keine Ahnung haben... die würden sich wundern, wie immersiv das sein kann.
Wireless soll es ebenfalls sein.
Wird awesome