Playstation VR 2? Sony-Entwickler spricht darüber, ob Sony weiter in VR investiert

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Blood-and-Truth-Entwickler Stuart Whyte hat von Sonys Chefs erfahren, dass die Unternehmensführung weiter an den Erfolg von VR-Hardware glaubt.
Quelle: Sony

Virtual Reality befindet sich zwar im Aufwind, aber trotz stetiger Verbesserungen ist die Hardware noch lange nicht im Mainstream angekommen. Der Entwickler des VR-Blockbusters "Blood and Truth" hat beim Abendessen mit der Sony-Chefetage erfahren, dass Sony dennoch weiter auf die Technologie pokert.

Die Zukunft einer etwaigen Playstation VR 2 ist bislang noch nicht ganz gesichert. Zwar verkaufte sich die erste Version des Virtual-Reality-Headsets schon 4,2 Millionen mal - eine ordentliche Zahl -, vollkommen ausgereift ist die Technologie aber noch nicht, wie Sony selbst zugibt. Wie groß die Fortschritte hier sein werden, hängt aber auch davon ab, wie viel Großunternehmen wie Sony und Valve auf dem Bereich noch zu investieren bereit sind.

Blood and Truth Entwickler: Sony glaubt weiterhin an Erfolg von Virtual Reality

Stuart Whyte, etwa für den VR-Hit Blood and Truth verantwortlich, hat hierzu wohl mehr erfahren. Er sei vor einiger Zeit mit Shuhei Yoshida und Shawn Layden zum Abendessen verabredet gewesen, beides hochrangige Spiele-Chefs bei Sony. "Und Shawn hat darüber gesprochen, wie Sony historisch betrachtet auf bestimmte Dinge gewettet hat.", so Whyte in einem Interview mit dem Magazin "Edge".

Er verglich die Situation mit einem Roulette-Spiel, bei dem man bei einem Mal 1.000 Pfund verlieren könne und dann wieder aufgebe. "In der Vergangenheit gab es definitiv Male, bei denen wir mit etwas experimentiert haben, das nicht funktioniert hat, und wir es abgebrochen haben. Aber ganz oben, da ist herrscht eine Einstellung, etwa wie: 'Da geht doch was mit VR.' Jede Hardware hat ihre Grenzen", so wird es Shawn Layden in den Mund gelegt. "aber [...] wenn wir nicht weiter investieren, weiter Roulette spielen, dann wird jemand anderes kommen und abräumen."

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Und andere Akteure investieren hier durchaus: Valve hat die Qualität des VR-Erlebnisses mit dem Index-Headset ein gutes Stück verbessert und betont, Index sei ein ebenso wichtiger Meilenstein für Valve wie Half-Life und Counter Strike.

Quelle: Edge via Gamingbolt

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    • Kommentare (2)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von warawarawiiu
        AW: Playstation VR 2? Sony-Entwickler spricht darüber, ob Sony weiter in VR investiert

        Natuerlich wird Sony weiter auf vr setzen, wurde doch von Sony bereits mehrfach bestätigt.

        Wenn ich sehe was Sony fuer ein geniales vr Headset fuer wenig Geld auf die Beine gestellt hat, und was fuer grafisch tolle Titel es in vr gibt trotz der popligen 1,8tf ps4...... Wahnsinn.

        Uns erwartet eine Mega tolle Gaming Zukunft auf der ps5
      • Von warawarawiiu
        AW: Playstation VR 2? Sony-Entwickler spricht darüber, ob Sony weiter in VR investiert

        Natuerlich wird Sony weiter auf vr setzen, wurde doch von Sony bereits mehrfach bestätigt.

        Wenn ich sehe was Sony fuer ein geniales vr Headset fuer wenig Geld auf die Beine gestellt hat, und was fuer grafisch tolle Titel es in vr gibt trotz der popligen 1,8tf ps4...... Wahnsinn.

        Uns erwartet eine Mega tolle Gaming Zukunft auf der ps5
      • Von Solavidos Freizeitschrauber(in)
        AW: Playstation VR 2? Sony-Entwickler spricht darüber, ob Sony weiter in VR investiert

        Ja die sollen nicht aufgeben mit VR. Das ist eine tolle Technik und definitv die Zukunft. Es fehlt meines Erachtens hauptsächlich an bezahlbarer Hardware. Für ein wirklich gutes VR-Erlebnis braucht es highend Gläser mit höchster Auflösung sowie eine dazu passende große Rechenleistung geparrt mit kurzen Latenzen. Das alles zusammen kostet viel Geld und daher hat sich noch nichts durchgesetzt. Man könnte bestimmt ein Gerät für 10000€ bauen aber das würde keiner kaufen. Dann braucht man auch wieder Content der nur produziert wird wenn es einen Markt dafür gibt.
        Daher ist der VR Ansatz mit der Playstation eine gute Idee. Es macht vieles richtig, ist bezahlbar und bedient die Massen. Wenn nun immer in kleinen Schritten weiterentwickelt wird können wir vielleicht in nicht allzu ferner Zukunft VR als Standard sehen. Wenn die es hinbekommen das in der Cloud zu berechnen fällt schonmal viel von der lokalen Hadrware und Kosten weg. Natürlich bleibt es ein Latenzproblem und wird nicht für alles gut funktionieren aber es wäre ein weiterer wichtiger Schritt
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