Radeon + Geforce: Mod-Physx-Treiber jetzt für Windows 10
Das PCGHX-Mitglied Gordon-1979 hat seinen Mod-Treiber, um eine Geforce als Physx-Beschleuniger nebst Radeon als Hauptgrafikkarte nutzen zu können, auf den neuesten Stand gebracht. Damit wird nunmehr auch Windows 10 inklusive Crossfire unterstützt. Für eine vollständige Unterstützung muss ein gut zwölf Monate alter Treiber verwendet werden.
Offiziell können Nutzer einer Radeon keine Geforce als Physx-Beschleuniger verbauen und daher maximal auf CPU-Physx ausweichen (dort aber die aufwendigen Effekte nicht nutzen). Das PCGHX-Mitglied Gordon-1979 bietet schon seit Jahren gemoddete Geforce-Treiber an, der eine verbaute Nvidia-Grafikkarte zur Zusammenarbeit mit einer Radeon überredet. Dieser Mod-Treiber hat jüngst ein Update erfahren, mit dem er nunmehr die Technical Preview von Windows 10 unterstützt. Darüber hinaus können dort auch schon Crossfire-Gespanne mit einer Geforce als Physx-Beschleuniger genutzt werden.
Als Basis dient weiterhin der 314.22-Treiber vom März 2014. Ein neuerer Treiber kann nur eingeschränkt genutzt werden, da Nvidia ab da eine Sperre eingebaut hat. Demnach erkennt der Treiber, wenn sich eine Grafikkarte eines anderen Herstellers im System befindet und deaktiviert folglich die GPU-Physx. Damals hieß es von den Kaliforniern, dass man keine "hochqualitative Erfahrung" in einem solchen Szenario garantieren könne. Wirklich gravierend sollte dieser Umstand, den alten Treiber nutzen zu müssen, aber nicht ausfallen. Für die Radeon(s) kann der aktuelle Catalyst genutzt werden, der für Optimierungen an neuen Spielen am wichtigsten ist.
Quelle: PCGHX

weiter so!
Gute Arbeit
Ich würde mir dieses unsaubere Konstrukt nicht antun wollen, wo jede kleine Anomalie die man als Nvidia Nutzer gar nicht merkt aber bei so einem Gespann für fatale Fehler sorgt.
GT 640: ~70€
R9 290X 4GB: ~325€
R9 290X 8GB: ~400€
GTX980 4GB: ~510€
Du siehst, selbst mit einer R9 290X 8GB und GT640 bin ich günstiger und wahrscheinlich genauso schnell (oder schneller, siehe Benchmarks in Gordons Thread) als mit einer 980.
Abgesehen davon, werfe ich NVidia nur ~70€ anstatt ~500€ in den Rachen und habe annährend, wenn nicht sogar das gleiche Ergebnis (abgesehen von der Installationsroutine).
Lieber so und möglich Probleme, als Nvidia´s Machenschaften und Ver*********ungen mit mehreren Hundert € zu unterstützen. (Oder man verzichtet ganz auf dieses "Feature")
Persöhnlich würde ich GPU-PhysX lieber als Opensource Code (OpenGL) anstatt über NVidia´s proprietären Code in Spielen haben, dann würde wenigstens diese Front des AMD-NVidia-Krieges fallen.
Ich würde mir dieses unsaubere Konstrukt nicht antun wollen, wo jede kleine Anomalie die man als Nvidia Nutzer gar nicht merkt aber bei so einem Gespann für fatale Fehler sorgt.
Immer schön zu sehen das Amd-Nutzer Nvidia's PhysX so sehr schätzen, ich frage mich nur warum man sich nicht gleich eine Nvidia Karte kauft... ich vergaß, warum einfach wenn es auch kompliziert geht, und es muss ja günstig bleiben sonst zahlt es sich ja gar nicht aus
Ich würde mir dieses unsaubere Konstrukt nicht antun wollen, wo jede kleine Anomalie die man als Nvidia Nutzer gar nicht merkt aber bei so einem Gespann für fatale Fehler sorgt.
Das ganze Elend fing damit an als ATI mit der HD 5870 die bessere Karte rausgebracht hat, da hat Nvidia diese Kombination erstmal verboten, da man mit einer HD 5870 und einer uralten 860GT bessere Ergebnisse erziehlen konnte als mit einer GTX 285. Das ganze setzte sich mit der HD 7970 fort, bei erscheinen der R9-290X hat man es dann endgültig verboten, da man wieder im Hintertreffen war.
Vor Gericht dürfte man gute Chancen haben, allerdings ist es dennoch ein teures Wagnis und solage niemand klagt kann Nvidia weitermachen wie bisher.