Nvidia PhysX: Physik-Engine ist jetzt vollständig Open Source

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Nvidia PhysX: Physik-Engine ist jetzt vollständig Open Source
Quelle: Nvidia

Die quelloffene Physik-Engine PhysX, die seit 2008 fester Bestandteil der von Nvidia entwickelten CUDA-Programmierschnittstelle ist, wurde jetzt erstmals vollständig als Open Source auf der Entwicklerplattform GitHub veröffentlicht.

Die quelloffene Physik-Engine PhysX von Nvidia, welche ursprünglich unter dem Namen NovodeX vom gleichnamigen Schweizer Unternehmen, einem Ableger der ETH Zürich, entwickelt und später vom Halbleiterhersteller Ageia übernommen wurde, ist seit 2008 fester Bestandteil der CUDA-Programmierschnittstelle und wurde jetzt erstmals vollständig als Open Source auf der Entwicklerplattform GitHub veröffentlicht, wie die Website Wccftech zuerst berichten konnte.

Wir freuen uns, mitteilen zu können, dass das neueste Update des PhysX Software Development Kits jetzt den gesamten GPU-Quellcode enthält, der vollständig unter BSD-3 lizenziert ist! - Nvidia -

Neben dem Entwicklerwerkzeug für PhysX v5.6.0 wird auch die vollständige Implementierung der GPU-Compute-Shader des Flow SDK v2.2.0 als Open Source freigegeben.

Darüber hinaus machen wir auch die vollständige Implementierung der GPU-Compute-Shader des Flow SDK als Open Source verfügbar. - Nvidia -

Im Februar 2008 übernahm Nvidia den Halbleiterhersteller Ageia und integrierte die PhysX-Engine in die hauseigene CUDA-API, um sie auf Geforce-Grafikkarten lauffähig zu machen. Seitdem können Physikberechnungen auch von Geforce-Grafikkarten durchgeführt werden, was zusätzliche Physikbeschleuniger optional macht.

Mit den aktuellen Grafikkarten der Serie Geforce RTX 5000 ("Blackwell") wurde die Unterstützung für Spiele mit 32-Bit-PhysX gestrichen, sodass Spiele in solchen Fällen auf die CPU zurückgreifen müssen. Nicht betroffen ist 64-Bit-PhysX, welches unter anderem in Batman: Arkham Knight zum Einsatz kommt.

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Quelle: Nvidia via GitHub via Wccftech

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    • Kommentare (32)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von rolli Freizeitschrauber(in)
        Die oben verlinkte Liste von [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen] kommt mir wesentlich plausibler vor.
        Da steht auch mein geliebter Train Simulator drauf.
        Fehlt nur der Euro Truck Simulator 2 und American Truck Simulator, aber da ist es ja eben erst eingebaut worden.
      • Von rolli Freizeitschrauber(in)
        Die oben verlinkte Liste von [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen] kommt mir wesentlich plausibler vor.
        Da steht auch mein geliebter Train Simulator drauf.
        Fehlt nur der Euro Truck Simulator 2 und American Truck Simulator, aber da ist es ja eben erst eingebaut worden.
      • Von VanWayne PC-Selbstbauer(in)
        Zitat von schwindeliger
        Ganz sicher nicht, alleine das diese Seite seit mehr als drei Jahren nicht mehr aktualisiert wurde, Februar 2022, sagt denke ich alles.
        Ich bezweifle das die Liste davor vollständig war.
        Man müsste es auch nicht aktualisieren, wenn es nichts zum Aktualisieren gibt.

        Dass UE Physx so massiv integriert, wusste ich nicht. Irgendwie dann enttäuschend. Da habe ich mehr von erwartet.
      • Von Rollora Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von RedVapor
        Wird Physix eigentlich noch irgendwo in aktuellen Spielen verwendet?
        Recht viele angeblich, aber nicht GPU sondern CPU PhysX. Ersteres sind speziell auf der GPU berechnete Effekte, letzteres ist quasi die gesamte Physik
        Zitat von ElliotAlderson
        In jedem Unreal Engine Spiel. PhysX ist da quasi der Standard.
        Genau. Das ist auch meine Erinnerung
      • Von T-MAXX Volt-Modder(in)
        Zitat von RedVapor
        Wird Physix eigentlich noch irgendwo in aktuellen Spielen verwendet?
        Schlecht war sie nicht und wurde mit der Geforce 8000 Serie eingeführt.
        Ob man sie heute noch verwendet weiß ich momentan nicht, aber sehe da auch keine Nachteile.
      • Von schwindeliger Komplett-PC-Käufer(in)
        Zitat von VanWayne
        Das sind echt alle Spiele?
        Ganz sicher nicht, alleine das diese Seite seit mehr als drei Jahren nicht mehr aktualisiert wurde, Februar 2022, sagt denke ich alles.
        Ich bezweifle das die Liste davor vollständig war.
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