Hack'n'Slay-Geheimtipp Path of Exile: Release-Version im Test - Faires Free-to-Play-Modell

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Vor zehn Monaten gab Entwickler Grinding Gear Games einen ersten Einblick in ihren Hack'n'Slay-Geheimtipp Path of Exile. Inzwischen ist einiges an Entwicklungszeit in das Projekt geflossen und die finale Version des Titels erschien vor einigen Tagen. PC Games Hardware vergleicht nun die fertige Version des Titels mit der frühen Fassung und berichtet von einigen Veränderungen wie einer erfreulichen Konstante.

Path of Exile: Release-Version im Check (10) Quelle: pcgameshardware.de Path of Exile: Release-Version im Check (10) Während der Hype um Diablo 3 langsam aber sicher zum Erliegen gekommen ist, scheint sich ein anderer Hack'n'Slay-Titel nun aufzumachen, einige Fans des alten Klassikers von Blizzard zu beeindrucken. Schon vor gut zehn Monaten berichteten wir über Path of Exile, einer damals kleinen Rollenspielperle, die gerade in die Open-Beta-Phase gelangte. Kurz vor Weihnachten wird nun die finale Version des Titels veröffentlicht, und viel hat sich am grundlegenden Spielkonzept seitdem nicht getan.

Allerdings ist das keinesfalls als Vorwurf zu verstehen, viel mehr überzeugt auch die finale Version von Path of Exile mit einem innovativem Gameplay und einem interessanten Konzept bei der Charakterentwicklung. Die Release-Version des Free-to-Play-Titels kann dazu durch einige neue Features und der stark verbesserten Performance punkten.

Path of Exile im Überblick - Was ist besonders an dem Hack'n'Slay?

Path of Exile: Release-Version im Check (4) Quelle: pcgameshardware.de Path of Exile: Release-Version im Check (4)

Eigentlich macht Path of Exile nicht so viel Neues: Als einer von sieben Helden müssen Sie durch gefährliche Landschaften ziehen, Horden von Untoten, Monstern und Dämonen erlegen und dabei Erfahrung und Loot sammeln. In klassischer Hack'n'Slay-Manier kloppen Sie sich dabei durch die verschiedenen Areale, um irgendwelche Quests Ihrer NPC-Partner zu erledigen. Der Handlung widmet Path of Exile nur geringster Aufmerksamkeit, Textboxen müssen als Hintergrund zur Geschichte ausreichen. Eine pompös inszenierte Story mit aufwendigen Cut-Scenes suchen Sie hier vergeblich, Path of Exile beschränkt sich auf das was es ist.

Die Langzeitmotivation stellt sich bei dem Free-to-Play-Titel durch das innovative Gameplay ein: Die Kämpfe wirken weitaus schwieriger als bei den entsprechenden Pendants und das passive Skillsystem entfaltet dank seiner Anlehnung am Sphärobrett aus Final Fantasy X eine unglaubliche Komplexität. Selbst Zauber und Spezialangriffe werden ganz untypisch durch Juwelen an den Gegenständen befestigt und leveln beim Kampf automatisch mit. Dazu kommt das düstere Leveldesign, die harten und blutigen Kämpfe sowie eine knackige Soundkulisse: Path of Exile bedient alle Wünsche alter Hack'n'Slay-Veteranen, die nach Diablo-2-Manier auf Monsterjagd gehen, auf neue Ideen und Innovationen im Gameplay allerdings nicht verzichten wollen.

Von der Beta zum fertigen Spiel - Was ist neu in Path of Exile?

Seit der Beta-Phase sind gute zehn Monate ins Land gestrichen, eine ordentliche Zeit für ein Hack'n'Slay. Wirklich viel verändert hat sich an dem Titel nicht, allerdings wurde an den richtigen Stellen geschraubt. Ein Kernproblem in der Testphase war die Performance von Path of Exile: Lags und Abstürze trübten immer wieder die Jagd in Wraeclast, der Spielfluss wurde durch technische Probleme gehemmt. Allerdings scheinen diese Fälle der Vergangenheit anzugehören, denn wir konnten keinerlei Performance-Probleme in der finalen Version von Path of Exile feststellen. Vor allem im PvP-Kampf oder beim gemeinsamen Streifzug mit Spielerkollegen überzeugte die Stabilität des Systems.

Path of Exile: Release-Version im Check (13) Quelle: pcgameshardware.de Path of Exile: Release-Version im Check (13) Grinding Gear Games hat aber nicht nur an der Performance des Titels gearbeitet, auch in Sachen Gameplay bietet die finale Version einige Neuerungen. Besonders interessant sind die schon angesprochenen PvP-Kämpfe, in denen Sie mit bis zu neun Mitstreitern im Deathmatch- oder Capture-the-Flag-Modus um die wichtigen Punkte streiten können. Dazu gibt es die Möglichkeit Gilden zu gründen, die Sie mit verschiedenen Rollen strukturieren und so gemeinsam auf Monsterjagd gehen können. Sollten Sie lieber alleine auf Streifzug gehen, können Sie anhand von stetig wechselnden Challenges Ihr Können unter Beweis stellen. Grinding Gear Games hat den Spielern außerdem zwei neue Spielmodi zur Verfügung gestellt: Während Sie im Domination-Modus in den Maps Schreine mit speziellen Fähigkeiten erobern müssen, stellt der Nemesis-Modus die ultimative Herausforderung für alle Hardcore-Spieler dar.

Hier besitzen die Bosse noch zusätzliche Fähigkeiten, die diese noch stärker machen. Für alle Path-of-Exile-Veteranen hat Grinding Gear Games auch noch einige Überraschungen parat: Ein finaler Endboss sowie einige High-Level-Maps, die auch nur begrenzt zugänglich sind, sorgen für genügend Content im späteren Spielverlauf. Grinding Gear Games wird seinen Titel auch in Zukunft wohl mit genügend neuen Spielinhalten versorgen, der Entwickler hat immerhin schon weitere Patches und Erweiterungen angekündigt.

Path of Exile: Lohnende Alternative im Hack'n'Slay-Genre, auch wegen fairem Free-to-Play-Modell

Path of Exile: Release-Version im Check (20) Quelle: pcgameshardware.de Path of Exile: Release-Version im Check (20)

Grinding Gear Games hat im Vergleich zur Open Beta-Phase für einige Änderungen in Path of Exile gesorgt. Neben den größten Neuerungen haben zahlreiche kleine Features und Verbesserungen in das fertige Spiel gefunden: Die Patch-Notes zum Release von Path of Exile sind gute acht Seiten lang und beinhalten eigentlich nur größere oder kleinere Neuerungen für den Titel. Aber auch wenn uns die Unterschiede zwischen Open-Beta und Release-Version interessieren, erfreut uns vor allem ein Feature, das seit zehn Monaten gleich geblieben ist: Grinding Gear Games setzt nach wie vor auf ein faires Free-to-Play-Modell.

Es gibt einen integrierten Shop in Path of Exile, allerdings bietet dieser nur Verschönerungen oder optische Verbesserungen. Zahlende Spieler erhalten ansonsten keinerlei spielerischen Vorteil, was die Balance und den Spielspaß natürlich unterstützt. Deshalb können wir auch unserem alten Fazit treu bleiben und wie vor zehn Monaten eine klare Empfehlung aussprechen. Path of Exile ist ein starker Hack'n'Slay-Titel, der alte Tugenden mit innovativen Neuerungen, tollen Ideen und einer düsteren Atmosphäre bereichert. Gerade RPG-Veteranen könnten ihren Gefallen an Path of Exile finden. Ein Blick lohnt sich, immerhin bleibt Path of Exile weiterhin ein Free-to-Play-Titel, bei dem auch keinerlei verborgene Kosten auftauchen.

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    • Kommentare (4)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Phyzziks Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Moin!

        Ich spiel seit ende der Beta und meine Rangerdame ist inzwischen auf Level 76 angekommen. Für mich als alter Diablo 2-Fan ist das Spiel einfach perfekt.
        Es macht riesig spass, die Grafik ist ordentlich und schaut vor allem nicht nach Blizzard-Kindergartencomiclook aus.
        Getradet wird noch ganz klassisch im Spiel oder übers Forum und es gibt einfach unendlich viele Items.

        Durch die Möglichkeit der "Maps" hat man auch einen gewissen Endgamecontent und gerade die Itemvielfalt verleitet immer wieder zum Zocken.
        Das F2P-Model ist absolut genial und fair. Alles was es zu kaufen gibt ist quasi luxus und hat keinerlei Einfluss auf das Spiel.
        Ich hab mir ein early Supporter Pack gekauft für rund 50$, da ich das Spiel wirklich klasse finde und auch durchaus bereit gewesen wäre, es für den Betrag
        zu kaufen. Bekommen hab ich zwei optische Effekte, den Soundtrack, nen Forentitel und 400 Ingamepunkte. Letztere habe ich in mehr Tabs für meine
        Ingamestash investiert, obwohl man da auch so ausreichend Platz hat.

        Es kommen ständig Patches raus und bugs werden immer zeitnah gefixt

        Also wer auf D2 stand/steht, der wird auch PoE mögen.

        Einziger Haken sind die gelegentlichen Desyncprobleme, die vor allem für Hardcorespieler übel ausgehen können. Ansonsten sind die eher nervig als wirklich
        schlimm.

        Auf jeden Fall mal testen! Free to play ohne pay to win ist für mich ein absolut klasse Geschäftsmodel, an dem sich viele andere mal ein Beispiel nehmen sollten.
      • Von Phyzziks Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Moin!

        Ich spiel seit ende der Beta und meine Rangerdame ist inzwischen auf Level 76 angekommen. Für mich als alter Diablo 2-Fan ist das Spiel einfach perfekt.
        Es macht riesig spass, die Grafik ist ordentlich und schaut vor allem nicht nach Blizzard-Kindergartencomiclook aus.
        Getradet wird noch ganz klassisch im Spiel oder übers Forum und es gibt einfach unendlich viele Items.

        Durch die Möglichkeit der "Maps" hat man auch einen gewissen Endgamecontent und gerade die Itemvielfalt verleitet immer wieder zum Zocken.
        Das F2P-Model ist absolut genial und fair. Alles was es zu kaufen gibt ist quasi luxus und hat keinerlei Einfluss auf das Spiel.
        Ich hab mir ein early Supporter Pack gekauft für rund 50$, da ich das Spiel wirklich klasse finde und auch durchaus bereit gewesen wäre, es für den Betrag
        zu kaufen. Bekommen hab ich zwei optische Effekte, den Soundtrack, nen Forentitel und 400 Ingamepunkte. Letztere habe ich in mehr Tabs für meine
        Ingamestash investiert, obwohl man da auch so ausreichend Platz hat.

        Es kommen ständig Patches raus und bugs werden immer zeitnah gefixt

        Also wer auf D2 stand/steht, der wird auch PoE mögen.

        Einziger Haken sind die gelegentlichen Desyncprobleme, die vor allem für Hardcorespieler übel ausgehen können. Ansonsten sind die eher nervig als wirklich
        schlimm.

        Auf jeden Fall mal testen! Free to play ohne pay to win ist für mich ein absolut klasse Geschäftsmodel, an dem sich viele andere mal ein Beispiel nehmen sollten.
      • Von Torsley BIOS-Overclocker(in)
        ich hatte damals die 10€ ausgegeben um an der beta teilzunehmen. war schon nett. wobei es zu dem zeitpunkt ja nur zwei abschnitte gab wenn ich mich recht erinnere. hat aber einen guten eindruck hinterlassen. könnte ja mal wieder reinschnuppern.
      • Von vanWEED Freizeitschrauber(in)
        hört sich recht intressant an,mal schauen was der dezember an zeit mit sich bringt
      • Von XmuhX Software-Overclocker(in)
        Prima Artikel.
        Hat mir das Game ein bischen näher gebracht und macht durchaus Interesse daran.
        Wenn da nicht die mangelnde Zeit wäre, neben den anderen tollen Titeln! Wo ist der Pause-Knopf?!
      Direkt zum Diskussionsende
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