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    Ich werde wohl alt und grantig: Palworld hat ein Problem und ich bin es leid, wegzusehen

    Bild 9 von 13
    [Quelle: PC Games Hardware]
    https://www.pcgameshardware.de/Palworld-Spiel-74505/Specials/LOD-Sichtweitenproblem-10-Launch-Kolumne-UE5-UE4-Nanite-1548037/galerie/4279787/
    [13/07/2026] Ein stimmiger Grafikstil ist wichtiger als Fotorealismus, und Palworlds Comic-Look funktioniert. Die Technikumsetzung zieht das kohärente Bild jedoch regelmäßig auseinander. Links ist das Riesenskelett nur noch als klobiger

    [13/07/2026] Ein stimmiger Grafikstil ist wichtiger als Fotorealismus, und Palworlds Comic-Look funktioniert. Die Technikumsetzung zieht das kohärente Bild jedoch regelmäßig auseinander. Links ist das Riesenskelett nur noch als klobiger "PS2"-Klotz zu erahnen, während die weiter entfernten "König-der-Löwen"-Klippen vergleichsweise detailliert im Hintergrund stehen. In Bewegung wird es noch unruhiger: Selbst im Ultra-Preset, wie hier zu sehen, ploppen Objekte sichtbar auf, Details laden nach und die Welt wirkt, als könne sie sich auf keine gemeinsame Detailstufe einigen. Das betrifft sowohl Level-of-Detail-Modelle (LODs) als auch zum Teil Texturen. Konsolen sind noch stärker betroffen.

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