Iphone 6 vorgestellt, GTX 980 schneller als 780 Ti, PC-Spieler greifen seltener zu Vollpreistiteln: Heiße Themen im Community-Wochenrückblick
Auch in dieser Woche, die sich allmählich dem Ende zuneigt, haben die Community-Mitglieder im PC-Games-Hardware-Extreme-Forum aktuelle Spiele- und Hardware-Themen besprochen - Grund genug, einige der interessantesten Diskussionen noch einmal Revue passieren zu lassen. Heute: Iphone 6 vorgestellt, GTX 980 schneller als 780 Ti, PC-Spieler greifen seltener zu Vollpreistiteln
Vor wenigen Tagen hat Apple offiziell das Iphone 6 vorgestellt. Das Gerät erscheint in zwei Varianten: Als Iphone 6 mit einem 4,7 Zoll großen Bildschirm und als Iphone 6 Plus mit 5,5-Zoll-Display. Zusätzlich hat der Hersteller die Apple Watch vorgestellt. Die Smartwatch funktioniert im Zusammenspiel mit den neuen Iphone-6-Generation, aber auch mit den Modellen Iphone 5, 5s und 5c. In der Community wurde während und nach der Präsentation darüber diskutiert, was von den größeren Displays und dem Preis-Leistungs-Verhältnis zu halten ist. Auch über die verbaute Hardware wurde diskutiert, allerdings ohne zu einer Einigung zu kommen: Manche Community-Mitglieder halten die neuen Geräte für veraltet und überteuert, andere Community-Mitglieder argumentieren, dass die Verarbeitungsqualität höher als bei der Konkurrenz ist und die Hardware effizienter genutzt wird.
Die flotten Maxwell-Grafikkarten Geforce GTX 980 und 970 rücken in großen Schritten näher, sodass auch diese Woche neue Gerüchte im Internet auftauchten. So soll die GTX 980 im 3DMark Fire Strike etwa zehn Prozent schneller als eine GTX 780 Ti arbeiten und dabei nur rund 160 bis 170 Watt aufnehmen. Die GTX 970 soll leistungstechnisch auf GTX-780-Niveau liegen. Im PCGHX-Forum wird kaum an der Glaubwürdigkeit der neuen Zahlen gezweifelt. Viele Diskussionsteilnehmer gehen davon aus, dass die neuen Geforce-Karten nicht wesentlich mehr Fps liefern werden als die aktuellen Topmodelle. Allerdings rechnen sie mit einer erhöhten Energieeffizienz. Einige Community-Mitglieder begrüßen diesen Schritt. So meint beispielsweise e4syyy: "Etwas mehr Leistung bei viel weniger Verbrauch ist absolut top und zukunftsweisend!"
Eine Marktforschungsgruppe will herausgefunden haben, dass viele PC-Spieler nicht mehr bereit dazu sind, Vollpreisspiele zu kaufen. Befragt wurden über 6.000 Nordamerikaner, von denen rund die Hälfte ihre Spiele auf digitalem Wege erworben hat. Die Käufer von Retail-Versionen im Fachhandel würden den Marktforschern zufolge häufiger zu Spielen zum Vollpreis greifen. In der Community wurde über die Ursachen dafür diskutiert. Eine Reihe von möglichen Gründen hat rehacomp in seinem Beitrag zusammengefasst. Das Community-Mitglied führt auf, dass Spiele teilweise unfertig und fehlerhaft auf den Markt kommen, man sich mangels Demo aber kein Bild von der Qualität machen könne. Durch DRM-Systeme sei außerdem kein Wiederverkauf mehr möglich, sodass Spieler vor dem Kauf von Vollpreistiteln zurückschrecken würden.

Danke für die Info bezüglich Maxwell, habe diesen Artikel wohl verpasst, scheint wohl ein sehr guter Chip zu werden, bin schon auf Tests gespannt.
Bin früher eigentlich wenig begeistert gewesen von Wochenüberblick-Artikeln, aber scheint doch recht brauchbar zu sein wenn man mal nicht jeden Tag alle News durchfließt.