[26/11/2021] AMDs Fluid Motion Frames 2 … ist auf jeden Fall ein spannender Move von AMD, denn FSR ist ja für alle da – bei AFMF 2 ist das nicht der Fall. Generell habe ich keine praktischen Erfahrungen mit Frame Generation, dazu spiele ich aber auch zu wenig Titel, bei denen eine Zwischenbildberechnung echte Vorteile hätte. Wo ich wirklich empfindlich bin, sind Latenzen. Da würde ich keinerlei Kompromisse eingehen, auch wenn ich theoretisch mehr Fps haben könnte. (Thilo Bayer)