Nvidia Tegra: Ab Version 5 mit Kepler-Grafikkern, Tegra 6 mit Nachfolger "Maxwell"?

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Nvidia hat vor einigen Wochen erst den Tegra 4 vorgestellt, der deutlich leistungsfähiger ist als der Vorgänger. Ab dem Tegra 5 will Nvidia aber laut Gerüchten die Grafiktechnik aus den aktuellen Geforce GTX-Modellen in den Prozessoren für Smartphones und Tablets verbauen.

Während moderne Grafikkarten auf sogenannte "Unfied Shader" setzen, verwenden die Tegra-Prozessoren von Nvidia die ältere Technik, die Pixel- und Vertex-Shader trennt. Ein Tegra 4 besitzt beispielsweise 48 Pixel- und 24-Vertex-Shader. Das soll sich laut inoffiziellen Informationen aber bereits bei der nächsten Tegra-Generation ändern. Der als "Logan" bekannte Tegra 5 soll dann die Kepler-Grafiktechnik verwenden, wie sie auch in den momentan aktuellsten Geforce-Grafikkarten zum Einsatz kommt.

So soll nicht nur die Leistung steigen, sondern auch die Energieeffizienz und die benötigte Chipfläche sinken. Allerdings sollen auch gewisse Änderungen vorgenommen werden, um den Chip mit einer schnelleren Anbindung an den Speicher zu versehen, da dies bislang einen Flaschenhals für noch schnellere Grafik darstellt. Der Kepler-Nachfolger "Maxwell", über den bislang wenig bekannt ist, soll dann im Tegra 6 "Stark" verwendet werden, der für 2015 erwartet wird. Grafikkarten mit Maxwell dürften wohl wie der Tegra 5 im Jahr 2014 vorgestellt werden.

Hintergrund: Bereits im Januar stellte Nvidia mit dem Tegra 4 das neue Topmodell der Tegra-Reihe vor, das auch in Nvidias mobiler Spieleplattform Project Shield zum Einsatz kommt. Wie bei Chips für Smartphones und Tablets üblich, handelt es sich dabei nicht um x86-Architektur, sondern um ARM-Technik. Beim Tegra 4 nutzt Nvidia die schnelle A15-Generation. Die meisten aktuellen Chips in Smartphones und Tablets haben noch ARM-A9-SoCs.

Quelle: Sweclockers

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    • Kommentare (10)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Tiz92 Volt-Modder(in)
        AW: Nvidia Tegra: Ab Version 5 mit Kepler-Grafikkern, Tegra 6 mit Nachfolger "Maxwell"?

        Zitat von ile
        Toll. Dann wiedersprechen die sich selbst...

        Nvidia eben, man sagt im Moment was am besten passt. Obs wahr ist ist doch egal.
      • Von Tiz92 Volt-Modder(in)
        AW: Nvidia Tegra: Ab Version 5 mit Kepler-Grafikkern, Tegra 6 mit Nachfolger "Maxwell"?

        Zitat von ile
        Toll. Dann wiedersprechen die sich selbst...

        Nvidia eben, man sagt im Moment was am besten passt. Obs wahr ist ist doch egal.
      • Von ile BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von "Tiz92"
        Die Kepler Shader sind sehr viel effizienter. Sagen sie selbst.
        Toll. Dann wiedersprechen die sich selbst...
      • Von OctoCore Lötkolbengott/-göttin
        AW: Nvidia Tegra: Ab Version 5 mit Kepler-Grafikkern, Tegra 6 mit Nachfolger "Maxwell"?

        Einfach abwarten - NV hat es echt drauf, vor jeder neuen Tegra-Version viel Wind zu machen und Gerüchte über die phänomenale Leistungsfähigkeit zu streuen.
        Und mehr als ein laues Lüftchen im Vergleich zu anderen SoC-GPUs ist noch nie herausgekommen.
        Also zurücklehnen, entspannt Kamillentee schlürfen und warten, bis echte testbare Hardware und entsprechende Reviews greifbar sind.
        Achja - und nVidias eigene Benchmarkveröffentlichungen, wenn es sie mal gibt, gepflegt ignorieren - die sind meist recht ... kreativ.
      • Von arcDaniel BIOS-Overclocker(in)
        AW: Nvidia Tegra: Ab Version 5 mit Kepler-Grafikkern, Tegra 6 mit Nachfolger "Maxwell"?

        Zitat von Locuza
        Das hindert sie nicht daran, sich selbst zu widersprechen.
        Nvidia hat wirklich gesagt das sie noch auf getrennte Pipelines setzen, weil das bisher effizienter sei, ihrer Rechnung nach.
        Mit immer kleineren Strukturgrößen kann ja auch irgendwann der Wendepunkt kommen, wo eine USA effizienter wird.
        Leider ist die ganze versammelte Konkurrenz der Meinung, dass dieser Zeitpunkt schon jetzt gekommen ist.
        Zusätzlich hat die Konkurrenz auch keine 20-Bit Pixelshader.

        Das habe ich auch gehört, für mich gibt es ein paar Knackpunkte:

        Nvidia will jedes Jahr eine neue Tegra Version bringen, wenn für 2013 also Pixel und Vertex Shader in den bis jetzt genutzten Bereichen vielleicht sogar wirklich effizienter arbeiten und sie sowieso wissen dass nächster Jahr keiner mehr von Tegra 4 redet, ist das für uns User nicht so erfreulich aber verständlich.
        Jetzt sollte man aber nicht sofort auf die bösen bei Nvidia klopfen, denn die Smartphone herstellen wollen es auch nicht anders, jedes Jahr was neues, also den Fortschritt synthetisch ausbremsen. Solange dass man die Konkurenz nicht richtig im Genick sitzen hat, ist das sehr gut machbar. (wenn es nicht sogar mit der Konkurenz abgesprochen ist).

        Seit Smartphones und Tablets ein Hype geworden sind, finde ich jedenfalls, hatt sich die Aufrüstlage im PC-Marke etwas beruhigt aber im mobilen bereicht geht es erst richtig los. Und hier kann man icht nur Geld mit Enthusiasten machen, die User-Base ist viel grösser.
      • Von Locuza Lötkolbengott/-göttin
        AW: Nvidia Tegra: Ab Version 5 mit Kepler-Grafikkern, Tegra 6 mit Nachfolger "Maxwell"?

        Zitat von Tiz92
        Die Kepler Shader sind sehr viel effizienter. Sagen sie selbst.
        Das hindert sie nicht daran, sich selbst zu widersprechen.
        Nvidia hat wirklich gesagt das sie noch auf getrennte Pipelines setzen, weil das bisher effizienter sei, ihrer Rechnung nach.
        Mit immer kleineren Strukturgrößen kann ja auch irgendwann der Wendepunkt kommen, wo eine USA effizienter wird.
        Leider ist die ganze versammelte Konkurrenz der Meinung, dass dieser Zeitpunkt schon jetzt gekommen ist.
        Zusätzlich hat die Konkurrenz auch keine 20-Bit Pixelshader.
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