RTX 4080 Super und 4070 (Ti) Super finden 85 Prozent der PCGH-Leser noch immer zu teuer und 12 GiByte Grafikspeicher weniger "Super"!

Nvidia hat die CES 2024 wie erwartet dazu genutzt, seine drei neuen Refresh-Grafikkarten, die Geforce RTX 4080 Super, Geforce RTX 4070 Ti Super und Geforce RTX 4070 Super, vorzustellen. Es gibt mehr Leistung zum teils günstigeren Kurs, doch viele Leser stören sich am Preis und Speicher.

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RTX 4080 Super und 4070 (Ti) Super finden 85 Prozent der PCGH-Leser noch immer zu teuer und 12 GiByte Grafikspeicher weniger "Super"!
Quelle: Nvidia

Nvidia hat die CES 2024, die vom 9. bis 12. Januar in Las Vegas stattgefunden hat, wie erwartet dazu genutzt, seine drei neuen Refresh-Grafikkarten, die Geforce RTX 4080 Super, Geforce RTX 4070 Ti Super und Geforce RTX 4070 Super vorzustellen. Die zu erwartende Mehrleistung von schätzungsweise 5 bis 15 Prozent geht diesmal sogar mit teilweise (deutlich) günstigeren Preisen einher und dennoch stören sich viele PCGH-Leser insbesondere am hohen Preis und Speicherausbau der neuen Grafikkarten.

Die Redaktion von PCGH wollte von der Community aus dem PCGHX-Forum wissen:

  • Hältst du die Preisgestaltung für die drei Geforce RTX 400 für gerechtfertigt?
  • Beabsichtigst du dir eine der drei neuen Geforce RTX 4000 Super kaufen?
  • Welche der drei Geforce RTX 4000 Super ist dein persönlicher Favorit?

Die Ergebnisse vielen eindeutig und für die Geforce RTX 4080 Super, 4070 Ti Super und 4070 Super weniger erfreulich aus. Wie so oft sind die Preisgestaltung und der Speicherausbau die großen Streitthemen unter den Lesern.

"Super" ist für viele zu "Teuer"

Wie die vorläufigen Ergebnisse der PCGH-Umfrage aus der vergangenen Woche deutlich zeigen, sind die Geforce RTX 4080 Super, 4070 Ti Super und 4070 Super rund 85 Prozent der mehr als 400 teilnehmenden PCGH-Leser noch immer zu teuer, wie auch die zahlreichen Kommentare im PCGHX-Forum unmissverständlich deutlich machen. Leser, die ihre Stimme(n) noch nicht abgegeben haben, können dies gerne noch nachholen.

Mit der Vorstellung der drei Super-Grafikkarten schickt Nvidia drei seiner vier schnellsten Modelle jetzt mit einem teils deutlich besseren Preis-Leistungs-Verhältnis ins Rennen, sodass Spieler mit der Geforce RTX 4080 Super, 4070 Ti Super und RTX 4070 Super mehr Leistung für weniger Geld erhalten, als noch mit der Geforce RTX 4080, 4070 Ti und 4070, welche als einziges "altes" Modell nach den Super-Releases weiter im Portfolio verbleiben wird.

Die Preise der Nvidia Geforce RTX 4080 Super und der Geforce RTX 4070 Ti Super sowie der Geforce RTX 4070 Super sinken so teilweise deutlich um bis zu 220 Euro im UVP.

  • Geforce RTX 4080 ➜ 4080 Super:
    • 1.329 Euro ➜ 1.109 Euro (- 220 Euro)
  • Geforce RTX 4070 Ti ➜ 4070 Ti Super:
    • 899 Euro ➜ 889 Euro (- 10 Euro)
  • Geforce RTX 4070 ➜ 4070 Super:
    • 659 Euro ➜ 659 Euro (---)

Wie der ausführliche Test der Geforce RTX 4070 Super belegt hat, bietet die erste der drei Neuauflagen rund 16 Prozent mehr Rasterizing-Performance und rund 18 Prozent mehr Raytracing-Performance als die Geforce RTX 4070 und dank einer unveränderten Preisempfehlung ein deutlich besseres Preis-Leistungs-Verhältnis.

Selbst auf die deutlich teurere Geforce RTX 4070 Ti, welche einen UVP von 899 Euro besitzt, kann die Geforce RTX 4070 Super mächtig Druck ausüben, wie der PCGH-Fachredakteur Raffael Vötter mit seinen ausführlichen Benchmarks belegt. Die neue "Super" liegt vergleichsweise knappe 7 bis 9 Prozent hinter der "Ti" und kostet 659 Euro.

Doch wie die Ergebnisse der Umfragen aus der vergangenen Woche unmissverständlich klarmachen, reicht das bessere Preis-Leistungs-Verhältnis der Super-Grafikkarten allein nicht aus, um die PCGH-Leser zum Kauf zu überreden.

73 Prozent kaufen keine "Super"

Das Votum der PCGH-Leser ist eindeutig: Während rund 73 Prozent der mehr als 500 Teilnehmer von einem Kauf einer der drei neuen Grafikkarten absehen wollen, beabsichtigen nur rund 27 Prozent eine Nvidia Geforce RTX 4080 Super, 4070 Ti Super oder 4070 Super zu erwerben. Wie viele der Kommentare verraten, würde die Geforce 4070 Super unsere Leserschaft durchaus ansprechen, aber eben nicht mit nur 12 GiByte Speicher.

Weitere Stimmen, um die Ergebnisse dieser Umfrage auf ein noch breiteres Fundament zu stellen, werden gerne weiterhin angenommen.

Die RTX 4070 Ti Super ist "Super"

Wenn sich die PCGH-Leser auf die beste Geforce RTX 4000 Super festlegen müssten, können sich rund 40 Prozent der beinahe 500 Teilnehmer auf die neue Geforce RTX 4070 Ti Super einigen, während die Geforce RTX 4070 Super nur rund 7 Prozent der Stimmen auf sich vereinen kann. Einmal mehr der ausschlaggebende Punkt: Die 12 GiByte Speicher verhinderten ein deutlich besseres Ergebnis, der kleinsten der drei Grafikkarten.

Der ausführliche Test der Geforce RTX 4070 Super hat dich doch noch dazu bewogen, für diese Grafikkarte zu stimmen? Dann nichts wie her mit deiner Stimme. Die Redaktion von PCGH freut sich zudem über eure Kommentare im Forum und die entsprechenden Begründungen, weshalb ihr eines der drei Modelle favorisiert.

Euer Support ist einfach "Super"

Die PCGH-Redaktion bedankt sich bei allen Teilnehmern und Lesern und freut sich schon auf die spannenden Diskussionen in den Kommentaren im PCGHX-Forum. Euer Support in dieser Kategorie, welche ohne das Forum gar nicht existieren würde, ist einfach "Super"! ;)

Ihre Meinung ist gefragt!

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    • Kommentare (78)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von sethdiabolos Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von Lightbird
        12GB VRAM sind eben nicht genug. Der einzige Grund, warum die 1080 ti bei mir so lange überlebt hat waren die für damalige Verhältnisse monströsen 11GB VRAM.
        Dann starte mal Alan Wake 2, wo die 11GB eigentlich locker ausreichen müssten. Und dann sieht man ganz schnell, warum es zeitweise schön ist viel VRAM zu haben, aber doof, wenn aktuelle Technologien nicht unterstützt werden. Eine 2080 mit 8GB und selbst eine Notebook RTX 3050Ti mit 4GB ziehen Kreise um die 1080Ti, zumindest in diesem Spiel. Viel VRAM ist nice, aber zukünftige Technologien sollten auch weitestgehend unterstützt werden und ausreichend performant sein. Und da scheitert AMD mit RDNA extrem, obwohl sie vor Jahren genauso wie Nvidia und Intel diesen neuen Standard mit beschlossen haben.

        Lassen wir uns mal überraschen. jetzt kommen erstmal die Monitore, alle wollen OLEDs mit WQHD/UHD und 240Hz haben und mit ~1000€ sind sie sogar meistens bezahlbar (vor wenigen Jahren waren die Spieler bereit maximal 500€ für einen Monitor zu zahlen). Da braucht es auch GPUs, die diese mit genug Fps beliefern können und dabei nicht nur Raster zeigen.
      • Von sethdiabolos Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von Lightbird
        12GB VRAM sind eben nicht genug. Der einzige Grund, warum die 1080 ti bei mir so lange überlebt hat waren die für damalige Verhältnisse monströsen 11GB VRAM.
        Dann starte mal Alan Wake 2, wo die 11GB eigentlich locker ausreichen müssten. Und dann sieht man ganz schnell, warum es zeitweise schön ist viel VRAM zu haben, aber doof, wenn aktuelle Technologien nicht unterstützt werden. Eine 2080 mit 8GB und selbst eine Notebook RTX 3050Ti mit 4GB ziehen Kreise um die 1080Ti, zumindest in diesem Spiel. Viel VRAM ist nice, aber zukünftige Technologien sollten auch weitestgehend unterstützt werden und ausreichend performant sein. Und da scheitert AMD mit RDNA extrem, obwohl sie vor Jahren genauso wie Nvidia und Intel diesen neuen Standard mit beschlossen haben.

        Lassen wir uns mal überraschen. jetzt kommen erstmal die Monitore, alle wollen OLEDs mit WQHD/UHD und 240Hz haben und mit ~1000€ sind sie sogar meistens bezahlbar (vor wenigen Jahren waren die Spieler bereit maximal 500€ für einen Monitor zu zahlen). Da braucht es auch GPUs, die diese mit genug Fps beliefern können und dabei nicht nur Raster zeigen.
      • Von DaHell63 Volt-Modder(in)
        Zitat von Lightbird
        12GB VRAM sind eben nicht genug. Der einzige Grund, warum die 1080 ti bei mir so lange überlebt hat waren die für damalige Verhältnisse monströsen 11GB VRAM.
        Solange ich die GTX 1080TI hatte waren die 11GB VRam eher für die Katz. Keinerlei Vorteil zur GTX 1080 im Zweit PC.
        Zitat von Lightbird
        Ich hab die 4070 ti besessen, Hogwarts Legacy gestartet und die 12GB VRAM waren voll, nachladende Texturen und kurze Stops, wo der Texturen ein mal komplett raus und rein geladen hat inclusive.
        Jup...in 4K. Es ist zwar nicht abgestürzt, aber die Texturen wurden komplett umgekrempelt. In 1440/DLSS Q keinerlei Probleme.
        Zitat von Lightbird
        Die VRAM belegung ist bei 13,5GB und die Texturen sehen bei einer VRAM Belegung, die über 12GB geht merklich schärfer aus.
        Genau, haupsache vieeel VRam belegen und schon ist alles schärfer.

        Hier aus dem Forum
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        Ich sag der RTX 4070TI einfach nicht, dass ihr VRam ja viel zu klein ist...und schon macht sie was sie soll und ackert drauf los.
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      • Von Lightbird Schraubenverwechsler(in)
        Zitat von PCGNVH
        12 GB Vram sind genug. Nvidia kennt die eigenen Produkte und die Gaming Szene. Nvidia VRAM ist auch viel besser als AMD RAM das Speicher Management ist sehr viel besser.
        12GB VRAM sind eben nicht genug. Der einzige Grund, warum die 1080 ti bei mir so lange überlebt hat waren die für damalige Verhältnisse monströsen 11GB VRAM.

        Ich hab die 4070 ti besessen, Hogwarts Legacy gestartet und die 12GB VRAM waren voll, nachladende Texturen und kurze Stops, wo der Texturen ein mal komplett raus und rein geladen hat inclusive. Hab ne 7900XTX für nen paar € mehr in die Finger bekommen, gleicher Patch, gleiche Settings und alle Probleme waren weg und mit Raytracing hat die fast keinen Unterschied in der Leistung. Die VRAM belegung ist bei 13,5GB und die Texturen sehen bei einer VRAM Belegung, die über 12GB geht merklich schärfer aus. Die 4070 TI ging zurück.
      • Von IronAngel BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von PCGNVH
        12 GB Vram sind genug. Nvidia kennt die eigenen Produkte und die Gaming Szene. Nvidia VRAM ist auch viel besser als AMD RAM das Speicher Management ist sehr viel besser.
        Das ist aber nicht soviel besser das es 4 GB Vram ersetzen kann. Lass es 1 - 1,5 GB sein bei der größe. Es kann sein das du in 2 Jahren mit Texturmatsch leben mußt, obwohl die Karte die Power eigentlich hätte.

        Geschichte wiederholt sich. Nvidia hat schon immer geknausert mit Speicher. Damit die Kunden ja früh neue Karten kaufen. Das ist ja auch ok. Nur sollte das einen bewußt sein und schön reden gibt es da überhaupt nichts.

        Die Preise sind wie sie sind, muß jeder selbst wissen ob es sich lohnt. Für mich nicht. Die AMD Karten sind ja jetzt auch nicht gerade günstig. Aber ja günstiger als bei Nvidia schon, dafür ist das Raytracing usw nicht so gut.
      • Von DaHell63 Volt-Modder(in)
        Zitat von RX480
        man braucht sicher nicht in dem GPU-Taktbereich schon die größere VramBandbreite vom LC oder 6950-Bios
        GFX 2600MHz sind für Xocer halt noch gar Nix, ... JwH braucht LM dann erst wenns ohne PL richtig zur Sache geht
        300Wtgp sind gerade mal 3,8% mehr als ne XFXmerc ab Werk-default hat.(siehe Anhang 2)
        (die MERC hat bereits 289Wtgp im Perf.Bios und kann Das auch kühlen)
        und
        Das sind noch weniger W als bei den sinnlosen 6950.(die ab Werk zu hoch eingestellt sind)

        bezgl. Vramtakt siehe Erdy@Vram 2114MHz in Anhang 1
        Trotzdem kann man die 4Leute, die da in der Liste stehen, nicht als Masstab nehmen. Das zeigt nur was mit vereinzelten Karten möglich ist. Oder besser gesagt war. Der Treiber damals war der beste um Time Spy Punkte zu sammeln.
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
        Zitat von derneuemann
        Am Ende dürfte mit den Vorteilen durch das SI, in der realen Spielewelt, gerade in 4k irgendwas von 5-13% raus springen von Spiel zu Spiel.
        Einen uralten DX11 Benchmark in 1080p würde ich jetzt auch nicht unbedingt als Referenz sehen.
        Vergleichbar mit Nvidia schon mal überhaupt nicht.
        In allen 3 Firestrike Benches (FS/FSE/FSU) schlage ich mit einer oc RX 6800 locker eine RTX 4070 super.
      Direkt zum Diskussionsende
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